奥特曼传奇英雄2

奥特曼传奇英雄2

6.7
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6.73758个评价
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带图174 长评22 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩858 画面优秀82 物超所值67 操作流畅39 轻松护肝28 福利丰富25 运行稳定性414 日常肝度112 操作体验83 玩法设计76 游戏平衡74 画面视觉63 音效音乐37 游戏福利31 资源获取31
巴克
游戏时长 36.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩奥传2的这七天,像一场踩着光的冒险,每天打开游戏的瞬间,都能找回小时候守在电视前看奥特曼打怪兽的激动。当之无愧国内奥特曼游戏界的扛把子,我将永远追随😋
第一天进游戏时,捏着手机的手都有点抖——当熟悉的奥特曼主题曲响起,pvp 对战 迪迦摆出经典的战斗姿势,突然就想起小时候把床单披在身上当披风,对着空气喊“哉佩利敖光线”的自己哈哈哈。而且正好赶上周年庆,这一周狠狠吃了一波乐堂的福利😍😍😍第一天就送我的法兰多嘿嘿嘿😋😋😋
最喜欢的是和兄弟组队打团本 BOSS的时候。有时候队友操作太“秀”,我还在调整站位,人家已经一套连招把怪兽打懵了;有时候大家配合失误,被怪兽追着打,却在聊天框里互相发“没事,再来一次”,那种并肩作战的感觉,比打赢了还让人暖。
当然它也有让人着急的时候——刷了好几遍材料还没凑够,升级卡在某个节点动弹不得,甚至偶尔会觉得某些副本难度有点“劝退”。但每次点退出键的时候,总会想起那些奥特曼明明被打倒在地,却还是挣扎着站起来的画面,就又忍不住点了“再来一次”。
这七天,奥传 2 它不只是个游戏,更像个能随时回去的“秘密基地”。累的时候打两把,看着奥特曼们亮起来的眼睛,好像自己也攒到了对抗生活的力气。接下来的日子,想补齐所有奥特曼,想和兄弟们一起闯过更难的关卡,想一直跟着这些光,走得再远一点。毕竟,谁会拒绝一直相信光呢?
老老 : 非常好五
推荐:画面音乐/ 可玩性
作为玩了近一年奥特曼传奇英雄二的玩家,最近1周年庆福利好,欢迎新手入坑,这游戏的优点游戏吸引我的点有:
1.高精度建模与特效。 奥特曼角色的3D建模高度还原动画设定,皮肤纹理、光线反射等细节处理到位,尤其是光线和终极技释放时,光影粒子特效极具视觉冲击力。
多重战斗背景中场景设计融合经典元素(如月球背面、奥特竞技场)与动态环境(雷暴、星空),部分关卡复刻特摄剧名场面,沉浸感较强。动作、技能释放流畅,连招衔接自然。
2.核心玩法体验, PVP竞技:采用“无战力碾压”的公平竞技模式,胜负依赖角色技能组合、闪避及连招熟练度,(小技巧)如利用冰冻状态下100%暴击,多种技能可配合冰冻技打出高伤。 PVE战力上来后有割草和轻松过关的爽感。
3.低门槛养成体系。新手每天可通过日常任务和活动获取角色碎片(如迪迦、无限赛罗等),日常任务耗时短(约15-30分钟),适合碎片化娱乐。角色升级解析、装备卡片升级、技能强化等系统设计简洁,学习成本低。
4.氪金与福利方面: 通过每日任务、签到活动等都可以得到高级胶囊,非氪金玩家也能获得许多强力角色;氪金推荐月卡、战令(强力角色)等常规付费模式提供稳定稀缺资源,但部分传说和超人气角色需通过卡包、团本拍卖获取,保底机制不透明。
缺点: 中低端设备运行时偶发卡顿、场景加载延迟等。新手无系统性教学、对角色操作不熟悉、角色平衡性等问题,都可能降低PVP竞技乐趣。
优化方向建议: 加强新手PVP系统性教学,增加角色技能差异化设计,增强和调整部分角色,平衡PVP强度;动作流畅度、平衡性及内容深度上仍有提升空间。希望后续版本能针对性优化技术问题并丰富玩法。
极地白熊 : sz游戏
邱子安
游戏时长 73.5 小时
官方奥特曼传奇英雄2官方 : 感谢小伙伴的支持!你们的认可让我们充满动力。我们会不断打磨游戏,力求更好体验。您可以联系我们官方客服QQ:800180826反馈您对游戏内容的想法或建议,我们非常关注您对游戏的反馈内容。我们在收到后会第一时间提交策划进行评估,也希望您能继续关注游戏后续内容更新,祝您游戏愉快~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
浅谈下玩了几天的感受吧
其实8月公测的时候我就玩了,不过大概也就是十分钟。虽然没有抱太大希望能把这游戏做好,但刚一开始玩还是有点失望。开局氪金活动往你脸上丢,648德尔塔天爪充值即送…怎么说,虽然要恰饭的嘛,但还是有点败好感
然后我就卸载了…
直到前几天觉得无聊又开了个新号,福利尚可,PVP强度有点不太平衡,但是总体来说微氪玩家也能玩。不过目前初升,德尔塔的强度确实有点高。PVE的话没有很大的特色吧,横版过关游戏。
接下来咱们讲一点离谱的,以至于让我觉得策划是故意的还是不小心的。
1、(见图二右下角)首发七日签到,包含在了游戏福利里面。这个“首发”指的是官方开服开启这个活动期间进行的,后续即使新开了服务器也领取不了。不是,你从公测到现在是舍不得换下这个活动吗?实在不行你把第七天的机赛换成资源我也认了,挂着让人领不了不是纯粹膈应人嘛?
2、再谈到角色音效和BGM,知道我给三分的其中一个原因是为什么吗?一开服的BGM就只有奇迹再现,经过这几年国内的“你相信光嘛”等一系列洗礼,我听着很头痛,多买几首奥的主题曲吧。角色的技能音效也很迷,银河的银河穿击光线好像报的名是梅塔利姆光线,爆气的音效感觉也是拳皇里面照搬的…求求上点心吧
3、还有商城里面的礼包,高级胶囊的礼包只有每日12块钱俩和18块钱五个,想要氪高级胶囊抽卡怎么办?喜欢我二十块钱一抽嘛?不是…你这价格差的有点离谱吧,虽然我每天花18慢慢攒也行,但是每次上架一个新角色,你出个648胶囊礼包50-60抽我也能接受,20块钱一抽是来抢钱的嘛
总结:仁者见仁 智者见智,这游戏买个大小战令一样能玩,每个月大小月卡应该能攒40抽往上走…如果真要氪建议每天买18块钱五胶囊就够了
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今天是10.4号,来讲下国庆版本以及玩了二十天后发现的一些问题
1、每月大版本福利少,国庆版本的活动分别为签到七天领奖(主要内容为5胶囊+零散养成材料+一个月球作战背景)幸运大抽奖(玩家花六块钱买一个签,个人最多买三轮,每一轮活动最多买十个,每满一百签从参与者中抽取一个布莱泽法德兰装甲,买的签会返你相应的紫水晶)卡内贡活动(类似于全服玩家的战令,花三十块钱)
这三个活动纯白嫖的话获得的高级胶囊不到十个
2、别碰新手池!!别碰新手池!!别碰新手池!!
这是个巨坑,游戏内新手池看似好心让你三选一超凡,其实对比高级召唤就能发现还不如去抽高级,人家抽数继承还有传说,新手池看似福利其实就是个大坑。白嫖玩家本来攒胶囊不易,还要坑人家六十抽
3、游戏宣发有问题
官群时不时都在宣传乐堂自己的App-乐社区,但是这个App苹果下不了。小作坊我能理解,官方你开个微信公众号或者官方微博让玩家知道一手消息不好吗?除了找客服去反馈一些问题,官方跟玩家正常互动的频率,收集问题的反馈效率也不高。游戏开服到现在,连出角色的规划都没有明确告诉玩家,例如我们将按照每季度来出角色 三超凡一传说。只是含糊不清的表达“角色我们会出的,出什么品质的就不好说了,反正传说不会频繁出现”。官方之前也说过限定角色会每隔一段时间加入常驻池,周期呢?多久加入呢?都没说,就让人看不懂。
4、战队玩法单调,而且战队还不能升级….多出点功能去引导玩家的活跃不是应该的嘛,开服快三个月了还是没出。
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由绮星空梦想 : (ฅ´ω`ฅ)已阅留爪
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