回归MMORPG初心 中韩联合研发《黑暗信仰》首曝
这些年,手机游戏层出不穷,我们甚至已经见惯了大制作大IP,动辄投资过亿耗时几年。然这些大制作虽制作精美,但是或太氪或太肝,让游戏玩家们爱恨交加,无奈最终弃之。
有一群游戏业的老兵,他们同时也是骨灰级玩家,做了一款暗黑风格MMORPG手游《黑暗信仰》,希望能为玩家创造一个与众不同的游戏世界。
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中韩联合开发暗黑风MMORPG《黑暗信仰》
《黑暗信仰》由拟

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看见那么多人我也讲下建议,希望采纳。我觉得游戏可以有些首充,会员,寻路什么的,也可以理解,但必须有趣画质精美不要硬肝,土豪和平民尽量减少差距,至少别被秒(无奈)。还有就是副本要有点技术走位团队职业配合,拒绝自动打和无脑怼。还有野外pk嘿嘿嘿,虽然还是有属性和装备的加成,但最重要的当然还是技能搭配和技术走位啦。还有竞技场,有赌注我觉得不错,单挑,群p随便挑。社交这块也很重要,也没啥谈的。公会这点,最好多搞些公会活动大家一起参加的哪种,可以促进公会凝聚力。最后还是希望战力不是这游戏的唯一标杆。不是你战力高就能打全服(哈哈哈哈,最后一句玩笑)。
《黑暗信仰》删档测试延期开启公告
亲爱的TapTap用户:
万分抱歉!《黑暗信仰》原定于8月29日开启的删档测试将延期开放。
虽然直到最后一刻团队成员们仍然在加班加点、通宵达旦的奋斗,但我们还是不得不面对现实——团队仍然需要数天时间用来完善现有版本,解决兼容性等问题,才能使游戏达到我们心目中可以进行删档测试的标准。
图1、游戏兼容性测试报告
我们不想找任何借口,唯有在这段时间通过不断努力,将游戏品质进行提升和优化,最终将一个更高品

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等了两个多月,到现在也没有测试,对于今年能否公测我已经不报希望了,而且这么跳票,如果游戏拿出来再有问题,真的是会毁口碑的,因为一直拿为了玩家的游戏体验当借口,做出来的游戏真的挺容易被挑剔的,希望好好做吧,哪怕再跳票也没关系,游戏好玩就都不是问题,希望九月份能玩到好游戏_(:зゝ∠)_
赏《黑暗信仰》最新视频,吐槽赢吃鸡T恤、京东卡
十连抽,屠龙刀……商城什么都敢卖,钱能买到一切,这样的游戏还能给您带来乐趣吗?
一个人做任务,一个人打怪,交不到朋友,连话都很少说,只有NPC陪伴左右,这样的网游与单机有区别吗?
图1、所谓MMO,就是与真人相遇,发生故事,而不是只与AI互动
拟酷游戏与韩国Bluehole Studio联合研发的暗黑风MMORPG手游《黑暗信仰》,让玩家无论有没有钱,有没有时间,都可以在与人互动的过程中轻松成长,

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交易系统打脸么! 系统顶价格.....然后有能面对面交易!那要交易系统干什么!mmo交易系统 都是为玩家 节约时间 满世界刷屏幕叫卖东西存在!




