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各种各样的人
9.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.0
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长评
41
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1023
音效动听
177
画面优秀
54
轻松护肝
32
操作流畅
8
UI美观
7
运行稳定性
110
玩法设计
98
游戏平衡
91
广告频率
28
画面视觉
15
音效音乐
10
外挂问题
6
操作体验
3
资源获取
3
第12号钥匙圈
玩过
这游戏玩到后面带两个比较弱的和一个强的消磨时间
现在经常是白盾+填线粉拳+推线橙拳/绿投手/棕投手,不到万不得已不出橙拳/绿投手/灰投手
选一个没有投手敌人的图,然后就看两边填线宝宝相互推线,很好消磨时间,睡前玩着玩着能睡着
另外,提醒一下,
白盾对所有攻击都是有抗性的,
血最厚,攻击力最强的近战的是橙拳手,
填线粉拳满级和1-4的4级红拳差一些,可以用来创造人数优势配合肉盾(这个对于单体来说也是肉盾,数量太多了)
推进出兵性价比最高的是绿投手(绿投能单挑所有副本)
第12号钥匙圈
:
“王八王八,买了先辈😂”
Zheng Chang
游戏时长 58 分钟
这个游戏很有意思233333
尤其是每个BOSS战的配乐,简直有毒啊我的妈。
“王八王八,买了仙贝~”
就是汉化水平上感觉有点问题。
游戏性还算高,对于我而言我就是无脑的刷满20级的Orange,然后——“铁拳制裁啊!”
或者是直接通过20级的Green——“就决定是你了!原谅军团!”
顺带一提这游戏所有东西等级最高20……
玩的时候其实有种战争模拟器的感觉……
挺不错的游戏。五星好评。
Scars★from you
:
40分钟通全关😂
至今~
玩过
已经通关的我来给攻略了 用原始的三种人打关卡赚钱买白色 黄绿色 绿色 三种人 买到后记得给他们升级 然后进入游戏首先批量生产绿人 等绿人达到来一个杀一个 来两个杀一双的时候 开始生产可以冲锋的白人和黄绿色人 然后等他们慢慢推进 然后就赢了 按照这种方法 保你通关 把我顶上去求赞
Scr_2333
:
橙人呢 他后期攻击力1000 血厚的简直变态
ghhhi
玩过
首先,支持中文……(虽然并没有什么用)
另外,基本没有难度,可以打发时间!
~~绿色的throw 真的相当变态,毫不夸张的说,只要前面有盾顶着,一个throw可以团灭对面!!!
ps:小技巧
硬币可以升级兵种→硬币通过杀敌获得(重要的是没有上限,)→我在前面的一关不占领只杀人攒了30万,然后把throw升到20级(max)无压力碾压通关😬
果然游戏的乐趣还是被我毁了😂😂……提醒一下刷硬币的:小心拉脱被吊打哦
Chi
游戏时长 14 分钟
给开发者的话:请把这游戏的名字改成各种各样的制杖:
Various Poiiiiiiiiiiiii
——————————
辣鸡游戏!浪费我一个小时的生命!就这么几关!还有!几个小人为啥搞得我的手机都能煮蛋了!
不说了!这制杖游戏我还没通关呢,我先走一步!
——————————
首先这是一款能让牛顿掀开棺材盖,让伽利略从比萨斜塔跳下,让阿基米德抢过麦哲伦的船绕地球裸奔的游戏。
游戏无需操纵小人攻击,不好意思***,游戏无需操纵制杖攻击,制杖们会利用其高智商脑回路判断如何进行攻击,为玩家省去了不少精力,比如:用拳头抚摸对手,用拳头抚摸对手,以及用拳头抚摸对手,并且嘤嘤嘤。当然他们还有其他的攻击方式,比如:从裤裆里掏出不明盒状物,并且fire in the hole。
制杖们会用蛇皮走位让对手眼花缭乱:
A:兄弟们上!
B:你别挤我啊!
C:你别挤我啊!
DEFGHIJK...:挤你咋地!有本事你撞墙啊!
A撞墙,B撞墙,C撞墙
可是他们并没有放弃,他们还有保家卫国的使命!他们掏出盒状物,瞄准敌人,开始怼墙。
——————————
其次,游戏音效无比震撼,让我感受到了故乡的味道,特别是第一大关的boss关音效,让我仿佛回到了故乡:我的故乡有一片大草原,草原上有牛有羊有猪有狗有猫还有温斯顿,我的朋友们每逢过节都会拿出屁股,呸,是皮鼓,盘在腰间,边跳边敲,嘴中唱着民族歌,身体中流淌的是纯正的非洲血液。
在打完第一关的boss后,我的内心久久无法平静,我拿出了许久不用的,涂了毒的长...
——————————
1.游戏场景过于简陋 +1星
2.游戏人物过于制杖 +1星
3.开发者毫无诚意,名字都不好好取 +1星
4.可以让我省去煮蛋的电费 +1星
5.游戏传播了许多正能量:打架记得多叫人 +1星
不可方思_
:
老哥舅服你
?
玩过
哈哈哈,花了二十分钟通关,还解锁了所有的人,我真是666。
然后,我走上了一条为攒coin而疯狂打怪的道路……😂满级的我回来给你们科普来了。
先说红色的,因为它是拳系(主属性有三个,按照它的符号命名,分别是拳、脚、方,两个附属属性,盾和爆),暂时叫它红拳,力量适中,速度适中,总体来说,适宜新手。
蓝脚,速度快,力量适中。也是新手套装之一 。
黄方,力量适中,速度适中,新手套装。
橙拳,力量为拳系最强,速度适中,适宜攒coin的慢速推进。
粉拳,没错!你们没想歪!就是小粉拳!除了速度快,几乎一无是处,力量还是拳系最弱😂都想不到它能用来干啥😓
青脚,力量脚系最弱,速度快,好吧,又一个;废柴(¬_¬)
草绿脚,力量脚系最强,速度慢,大佬跑得都慢啊……
绿方,力量在方系最弱,速度也不快,不过因为方系整体上实力不错,所以,它也不算垃圾,真垃圾是粉拳😂
灰方,力量在方系最强,速度最慢,它有一个特点,就是它放出的方块,会爆炸!😂什么鬼!
——————以下为附属属性的—————————
紫爆,谐音“自爆”,没错,它真是自爆!我算是无语了=_=,它的速度快就是为了自爆而生的,为了跑到敌人面前,自爆…………
白盾,要说特点,就是抗揍,攻击力几乎没有,对,它就是个肉盾…………
——————以上为所有人的介绍————————
属性相克,拳克脚,脚克方,方克拳,三大主系基本上和附系没有相克关系,附系为,盾克爆,在等级相同时,相克关系占主导,如果是被克一方,可考虑数量压制。属性相同,等级大小占主导,等级低的,可考虑采用高攻击力种族。在攒coin时,尽量满足相克条件,这样coin的收入较高。
极限等级二十级,攒coin升级吧,兄弟!
( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
不说情话`
:
王者玩多了吧,还肉盾
夜落白羽
玩过
嘛,花了半个小时打通了游戏,觉得蛮不错的,尤其是pink。一堆人冲上去很有喜感,然而并没有什么毛用(。í _ ì。),后期一个爆炸全部GG。有点偏题,咳咳。
颜色推荐
orange(格斗系):亲儿子啊,简直无敌。强大的攻击和厚实的血量,克制这玩意根本不存在。绝对要练的人物之一
yellowgreen(速度系):作为一个速度系的人其实本身速度并不快,不过就是攻击和血量高了一点(感觉就是一个速度系里的格斗系,用来打克制的)因为格斗系已经有orange这个变态了,所以yellowgreen就非常鸡肋了,不推荐练(但是是速度系中最厉害的了)
brown(投掷系):也是非常变态的人物之一,射程较长,投掷看起来像是雷电(???)炸弹的东西,伤害高,附带冲击效果,就是稍微有点脆,绝对要练的人物之一,
green(投掷系):非常有意思的是投掷系里有两个都蛮厉害的,这个射程长,伤害较高,稍微比brown肉一些,这个练不练看你自己,要是闲得无聊刷一刷钱升起来也蛮厉害的
投掷系里建议用brown打pink,因为pink皮脆生产速度超快,一下就是一片;green嘛就用来打速度慢皮厚的了,而且最好要在开阔的地图用,不然可能会站在拐弯处一直朝墙丢(メ`ロ´)/特别浪费输出(投掷系的都有这个毛病)
purple(自杀系):这个自杀系就是带着炸弹去冲锋,跟那些大胡子差不多,跑的贼快,跟速度系有的一拼,产出速度也快,伤害略高,不过我个人觉得并不是很好用,毕竟这里的地图都比较挤,purple产出速度又快,很容易发生后面的人挤不到前面去的情况,而purple又是AOE伤害(敌我不分),自身又比较脆,很容易一炸死一片自己人,所以不推荐练,不过用来卡线刷钱还是蛮不错的
white(坦克系):作为一个唯一不会攻击的兵种,自然是肉的不行啦,前期一定要练,能抗一万点伤害(*σ´∀`)σ,后期随便你带不带,毕竟有orange嘛( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
啊,对了,以上这些都是生产速度较慢的哦(purple除外)OWO不过后期升起来了就好了
卡线刷钱:用white+brown+purple,开局一个brown,之后一直生产white,要是看到线要推回去了或者white太多,就开始生产purple,直到white死完或者剩一两个再重新生产white
一共十六个关卡(太少了啊)每四关就有一个boss,不过...真心不符合boss的名头啊,太脆了(附:boss关的BGM...嘿嘿)
以上
萌新第一次发长帖
药丸
:
小粉跑的超级快呢
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Acid
玩过
挺好玩的,只要掌握了克制的方法就很简单了,类似小时候剪刀石头布的技巧。
就是关卡太少,就四个世界,每个世界是三个基础关卡和一个boss关,第一个红拳头挺好用的,然后那个粉色的(忘了是拳头还是脚了)除了速度快,就没别的好处了,体能精力都跟不上。蓝色的那个也好用,速度快,其他方面也不差,大概是比较喜欢这个,后期推boss也不管什么克制不克制了,全是蓝色上。记得有个灰色的吧?扔出来有闪电也挺厉害的,伤害比较大。
游戏想通关是很快的,十几分钟的事情,关键是乐趣啦,通关之后可以慢慢把所有都升满级,我连粉色的都带上场晃了几圈,意料中的连炮灰都不够格……
最后,游戏开始时那个戏剧的按钮是翻译翻错了吧?
湬
:
戏剧原文应该是play吧 毕竟也有戏剧的意思
榴莲盖浇饭
玩过
非常有意思的游戏,一小时把所有人物升满之后就无欲无求了,表示根本没有玩过瘾ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
虽然机翻有点蛋疼,不过这游戏本来也没几个字,也不影响啥
玩法什么的也不在这里说了,2分钟就能基本上手。游戏偏策略休闲,玩起来给人的感觉和战争模拟器有点像,兵种的相互克制,略微简略但也不是屁用没有的地形障碍
总之这个游戏还有很大的发展空间,不知道有没有端游版,希望能出一个,毕竟PC端更好拓展游戏性,还是希望厂家不要放弃这个游戏,或者来个知名游戏up主来宣传一下٩( 'ω' )و
几点缺点:
第一就是关卡太少,模式太少,这点毋庸置疑
第二兵种平衡有些欠缺,小粉拳和亮蓝脚有点太弱了。。人海战术也不带这么菜的啊大兄弟( ̄ε(# ̄)另一方面我们的琦玉老师和雷电法王简直就是爹,此处强推雷电法王(小灰)和原谅世界(小绿),虐AI不要太轻松
第三AI太蠢了。。细心观察一下就能看出AI出兵顺序,三个兵种轮流每个几秒,希望将来能智能一点
还是很喜欢这个游戏啊,要是以后能推出对战模式,自定义模式还有各种奇葩娱乐模式就好了,最好还可以自己设计地图
说了这么多你们官方能看得到么(ノಥ益ಥ)
耐停
:
官方会看到的!
克劳德
玩过
这款游戏绝对的五星!
唯一的缺点就是关卡太少了,我花了三个小时通关,并把所有兵种刷到了满级,然后就删游戏了,整个游戏体验就一个字,爽!从你下好游戏的那一刻起就停不下来直至通关!
特别声明:白色兵种,也就是盾牌,没有任何屁用。兵种只要橙色拳头满级了你就可以为所欲为了。
游戏性:五星(毕竟是单机小游戏,所以只按照到通关为止的体验评分,如果非要加上“持续可玩性”这一点的话,恐怕分数就很小了,因为这游戏只有三个小时左右的寿命。)
吸引力:五星(一看到标题我就进来了,看到游戏介绍更是直接下载了,一气呵成,欲罢不能)
画风:五星(这种精简画风搭配这个游戏真的完美!)
至于某位的评论给画面只给了一星,我也就只有呵呵了。
这么一款小游戏,本来就是精简派画风,还非要用3A大作的眼光去评判?怕是石乐志。
就像如果你喜欢黑魂风格的作品,然后用黑魂风格去给“你的名字”的画面打分,你是不是就只给一分?也是搞笑。
本来画风就不同,何来比较,要比较也只有在同类画风里面比较,而这款作品在同类里面绝对是优秀的。
再说,这个游戏的小人真的挺不错的了,我本身也是学习模型建模和三维动画的,我觉得这里面的小人动作很有意思嘛,虽然模型算不上精致,但是该表现出来的都有啊。
人物死亡的时候那种硬直也很带感,像是活的东西突然变成积木了一样,让人忍不住想要杀更多的小人看更多的死法,我感觉这种很有创意,挺有艺术感。
必须要给五星!
Giorno Giovanna
:
你居然用了三个小时才通关😂
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