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玩了第一天发现个刷钱的关卡
2-2地图很适合刷钱,布阵如下这时候刚好地形吧远程兵卡了也就盾兵刚。这时候部分远程兵得以解放输出加大。最后所以远程兵都能放开手打了,输出瞬间爆炸于是又吧对面压回去了。于是又成这样了。若觉得钱够了就召唤拳兵几分钟后胜利妥妥的。四十多万哦。不过萌新刚刚玩也不知道这钱算不算多。最后推荐个技巧:先选近战看要出来了再选远战,要出来了换近战这样有助于阵容的形成和差距的拉开。两个手指一起按说不
就问你害不害怕( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
感受到绝望了吗
不错是不错,关卡为什么这么少呢?
橙色拳头无敌啊,非常肉,绿色的投球也很厉害,后排几乎起不来,这两个必出就行了,最后一个看情况,如果对方肉多,出个灰色扔炸弹就行了。需要改进的地方有好多,比如角色少,升级系统怪异,关卡少,boss太脆等…通关了,是时候删了
对兵种改进的一点建议
感觉这游戏如果想出玩家对战的话,必须做平衡,比如橙兵和灰兵要削弱,橙兵一拳超人还贼肉,灰兵的炸弹就是核弹,用这俩,只要等级别低对面太多,通关问题不大。另外,粉兵一定得加强,感觉他虽然上场速度最快,但除了送死没别的作用。另外,自爆紫(?)兵感觉战术作用也不大,别的兵种完全可以代替他:比如配合远程,做掩护,我完全可以用其他近战兵甚至是白色盾兵代替;配合近战兵呢?呵呵,有友军伤害,他能炸光对手,也能坑死
发现了一个游戏中的bug
就是带上黑色的那个方块,在游戏开始后和其他随意的兵种一起点就会出两个黑色方块或者是另一个兵种😂😂成功率貌似是百分之一百
什么意思?
通关了,好容易的说
通关达成!
咳咳,其实如果是这种类型的模拟战争游戏,一定会大受欢迎,不需要华丽的外表,轻松的配乐加上永无止境的“砰!砰!砰砰砰砰砰!!!!”就足够了了。
哈哈哈哈哈,全部通关哈哈哈哈
全通关啦!!!这游戏太好玩!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处