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神无月
不具蚊
附加射手走位机制人机操控的射手无时无刻不在走位,被贴脸的时候,除非被卡住,不然至始至终都会与目标保持两格距离,开大的时候会保持三格距离,而人机射手自己靠近目标时只会固定三格攻击,除非目标位置有变动走位是有固定方向的,最高优先是直后退,有障碍退不了优先就是右移,右移不了才是左移
对萌新的公会战支援
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(๑Ő௰Ő๑)
毕竟这游戏已经2年半了(´・̥̥̥̥ω・̥̥̥̥`) 迎风泪流
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整个社区才883个帖子,你说有没有人玩