
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 近期评价中,玩家对职业平衡的讨论仍在持续,主要集中在“法师”与“皇家”的强势导致环境固化。此外,高昂的“合卡”成本也引发了对新手体验的担忧。尽管如此,游戏精美的“卡图”美术风格依然获得了玩家的肯定。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言8 带图326 长评601 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩994 画面优秀866 福利丰富568 物超所值303 音效动听288 剧情跌宕100 轻松护肝68 平衡性佳62 运行稳定性1324 游戏平衡428 玩法设计256 游戏福利243 UI设计207 画面视觉135 日常肝度81
十二 : 想问问现在环境怎么样🙃,我影之诗1后期入坑的,影之诗2虹卡必须三张以上才能融,导致尘根本不够用,开服的时候平民一套完整的卡组都凑不齐就退坑了,现在还是这样吗
兮年 : 为什么说先后手平衡了呢,如果说一代是后手比先手弱势那么一点,那么二代的后手跳费机制,使后手比先手能够优先进化,前五回合能跳一费,后五回合还能跳一费,凭什么啊?
二代是后手的天下,尤其是法师这个恶心的职业,所以比起一代,我认为二代的先后手差距更加不平衡了
千纱 : 这游戏想玩好只要玩的卡组多就行,知道对面卡组怎么赢,什么时候弱势,然后全看手牌,能不能赢有时候就在于你计算了对面上手关键牌的概率并且去赌他没有。但是组合技打出来挺爽的,最大的乐趣是组各种奇怪的卡组,不过二代现在卡还是太少加上抽卡贵的离谱,所以不好玩
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啊啊 : 并不是因为一代福利好所以二代风评才差。首先我认为集换式卡牌一个版本打满能把这版本牌都拿算是正常。其次之前是一个月一个卡包不会多出很多尘,新版本刚开始只能挨打,现在是两月一卡包虽然尘多了但是长草期更长再加上若有若无的调整导致版本更加固华更加无聊,而且活动大多也无聊导致牢上加牢。




