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复仇弃牌拼的就是上限,弃牌为主,复仇收益增加伤害上限,追求上限一定会有不稳定去问题。 刚开始玩造物不久,昨天大赛打了四胜,从情感上,个人认为造物真的超级好玩,高操作性超高上限,但是很难(也很贵),很吃熟练度而且同样有一些不稳定的问题(指神力不来没法启动),所以如果是打算用来上分的话应该是葬送更合适,选造物的话就需要大量练习了
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巴哈带路能打炎将,但很难打OTK卡组,打鬼甚至奶不回来。屁股龙还能玩玩的,只要不是乔老师不上手。大屁股758能打狂乱鬼[嗒啦啦2_乖巧]。
新卡合集(6张更新完毕)
鱼丸虹一张,死灵金虹各一张,中立金虹各一张,皇家虹卡一张。
灾厄之匣·潘多拉
鱼丸 虹 随从 8费8/8→8/8
对方的能力无法选择该随从、无法被攻击。
入场曲:对方随从全体-8/-8.
进化时:对方主战者体力上限变为8。将自己卡组的卡片消灭至1张。
灵床震脚
死灵 法术 1费 金
如果发动葬送、抽1张卡。 在那之后、【自己在这回合发动的葬送次数】为2以上、再抽1张卡。
再生领主
死灵

6
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还有鱼丸这8费卡,等于要9费才能斩,现在这环境哪个OTK不是7.8费启动?更别说复仇鬼6费就斩。也就打打巴哈龙了,但是现在环境巴哈本来就下水道卡组。完全无法理解出卡的人在想什么?
灾厄之匣潘多拉
演示
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很奇怪的一张卡,搞不懂影之诗策划出一堆后期终端卡的意义,当前环境都67费满血otk基本没进构筑的可能,如果是准备慢慢降速环境了,这种一卡核心又变成了当年胜利皇的版本,拖住准时拍下基本就能赢。



















