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飞剑在渊

飞剑在渊

测试
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8.6217个评价
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带图21 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩57 运行稳定性21 日常肝度12
玩过
🎮可玩性:❤️❤️❤️
🌃画面音乐:❤️❤️💔
📱游戏体验:💔
游戏刚开始我是筑基修士,普通人,一辈子都达不到的高度,师傅还让我打了一个精英怪,600血碾压。
没过2分钟学习功法自降修为!师傅收到宗门传信,直接弃我而去。临走前告诉我,封隅城有一家族“辛”家,让我投靠他。一开始有500块灵石的资产,好歹比自己身上多,以为是一个大家族。结果是一个末流家族,城中还有修仙门派,并且还有其他家族,这个末流家族只占了丙等资源的10%。之后每天净赚30多块儿的“巨款”。
之后到城主府坐传送阵到山中打怪升级。居然需要10块灵石。
(前面是剧情,我就玩到这儿,已经让我破防了)
到山中发现怪物基本都是变态,三两成群。让一个炼器修士去干。并且有一个犀牛怪压根就没见过。主角100滴血,他200滴血。没存档直接重来。(游戏做不出来一个自动存档吗?),在山里面刷怪,一时忘记存档,直接重来。往山里深处走,突然出现三个人。技能变态就不说了,又给自己加盾,又减法力值。并且这个游戏的战斗画面真的是认真的吗?真的是2025年,不对,应该说是2026年了,我还以为是用诺基亚玩的呢。战斗画面卡的要命。
知道自己是残血了,该吃补血丹了,但是压根不知道自己还剩多少血,吃了补血丹也不知道回了多少。
杀怪升级是攒灵蕴,在野外压根不知道自己攒了多少。地图做的挺用心,挺大,反而是个错处。封隅城,要买一些修炼资源,还要跑到另一条街。有一个楼好像叫珍宝阁卖贵重物品的,为什么不能把这些所有的资源直接归到这一处?离主角的住处还很近,这不更方便吗?省去很多不必要的时间。开局救那个老头我就真不明白了,那个怪有必要设置那么难吗?还有有的玩家是来体验剧情的,为什么不能出一个剧情模式?降低游戏难度,好好体验剧情。或者可以让玩家自己选择游戏难度是简单,普通。还是其他的?
游戏最缺的就是一个小地图。到了一个图里,七拐八拐又是这路口,又是那路口的。压根不知道哪是尽头。
看广告给三倍奖励,广告还加载不出来!!!
开局多给点资源不行吗?有的怪是两三个在一块的。又是上毒,又是减法力值,又是反伤,又是加盾的。那点法力值和血量压根就不够用。战斗中出个“调息”就不行了(本回合不出牌,直接回复血量和法力值。)打不过还不能逃跑,这是最让人无语的。
这就是我玩了快1个小时发现的问题。其中死亡回档花了差不多一半时间。
作者回档机制虽能让玩家避免永久损失进度,但频繁回档会削弱游戏的挑战性与成就感,进而消磨玩家的游戏动力和意志力。希望能把这点先改了,改成自动存档,或者战斗之前提醒存档。
玩过 27.6 小时后评价(总时长 30 小时)
Q司空见惯 : 嘿嘿嘿,我通宵过了
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