飞剑在渊发展体系简析及其衍生的速通攻略
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本文分析下飞剑在渊的建设体系,包括发展与战斗,暂时对当前版本有效。再有版本变化,无非也是数值的调整,思考方式原则不会变。其实大多数的RPG、即时战略、战棋、刷刷刷等类型游戏都离不开如下的这几个原则。
发展原则一 迅速发展原则:尤其是初期,同样时间内发展得越快自然越好。发展评价的核心计量单位是时间,金元数、经验值、等级、装备等等全都是基于时间的辅助计量。时间

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发展思路不错,但是卡组可以改善,练气十层之后聚气术就可以用过君表替换了,有了过君表之后,不要带盾,确保状态栏只有一种增益buff,强度直接碾压。熟练度上来之后,练气十一层即可速推所有怪
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单次购买只能买5%,出灵石的多少只是影响成功率,失败只扣除100灵石,剩余会退到酒店
跟大家分享一个抽卡流
开局炼丹炼器赚灵石,赚钱的时候顺便把太宵宗好感刷了把掌心雷学了,钱够五千左右去商店学流光印然后把灵气上线的丹药吃满五颗就行了卡组带两个流光印,两个掌心雷,两个巨剑术,一个奇书回蓝,五个拳头(体术都可以触发巨剑术的抽卡效果流光印是体术)练气期这套卡组除了500血的猴子和两只拧兽打不过其他随便打。

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一定一定要先刷出书院的过君表,聚灵术的超强上位替代技能,不管什么流派都好用





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作者更另外一个





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