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第五人格

第五人格

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.490067个评价
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嘴替发言33 带图1745 长评3297 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.4 万画面优秀2739 剧情跌宕886 音效动听731 物超所值715 设定独特237 平衡性佳230 操作流畅198 运行稳定性1 万游戏平衡2111 玩法设计1700 画面视觉648 操作体验592 外挂问题580 日常肝度286
推荐:可玩性/ 策略性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
我是从18年刚开服就已经入坑的,那个时候还是很恐怖,过剧情时被小丑吓退游了,再加上还在上学,一直没机会下载回来,玩了一段时间的猫鼠,那个相对来说很治愈。这个评论是基于我对猫鼠的玩法对比评论的,我重新回归是23年11月左右。
🎮可玩性:首先这个游戏是毋庸置疑的很好玩的,是1v4不对称竞技游戏,我本人也是猫鼠玩家,怎么说,如果你是猫鼠玩家转过来的,他们俩最大的区别就是3D和2D了,有很多不一样的地方,比如猫鼠的火箭是有倒计时的,有些时候一个不小心,救人位就代替猪牛坐上了秒飞火箭,但是第五是每个角色都会有一个起飞时间线的,不会因为这个椅子秒飞而换飞了,猫鼠是有道具可以干扰猫,第五也有板窗进行博弈,猫鼠的胜利规则老鼠只要出去两个就胜利,第五只能平局,而且猫鼠只有一个墙缝,第五有两个门,我回游玩屠夫就是走错了门输了,猫鼠的推奶酪是会在地图上显示出来,而第五就需要观看电机抖动,这一点眼神不好的真的看不清。回到剧情方面,剧情真的很好,尤其是去年的喧嚣剧情,直接看哭了,总体是很适合新玩家和猫鼠玩家入坑,去体验不一样的游戏玩法。
🔖运营服务:怎么说,对于运营方面我觉得这和猫鼠对比可能都是不对称竞技游戏的通病吧,角色平衡做的比较差,我本人既不是屠小子也不是人小子,发表一下自己的看法吧,现在确实是屠夫强一点,(不是引战,引战的也别在我的评论区)有时候人类辛辛苦苦运营一整局可能都会在开门战被猪牛队友搞得满盘皆输,对于屠夫方面而言,只要抓不到完全可以选择换追,四个人总有一个猪,有些屠夫玩家会吐槽修机速度很快,这点我也体会过,有一次玩律师的一局,屠夫没有找到我,我一直在闷头修机,一个人修了3台机,队友在6鬼,感觉这一局没有玩多久,修机速度确实很快,但是屠夫玩家需要控场,无论是追击屠夫,守椅屠夫,还是约瑟夫隐士这种控场屠夫,都需要管机子,不然平均一分多钟一台机子,一人牵制,加上找人时间90秒左右就三台机了,猫鼠的不同地方在于,三个人推奶酪是比一个人推很快的,但是第五多人修机会有修机减速(小女孩机制除外)。
✍🏻建议:能不能关注关注冷门角色啊,这应该是所有游戏的通病吧,某个四字游戏也是一样,感觉每次出皮肤都是围绕着热门角色,都说1个人的💰没有4个人的好赚,求生的皮肤速度就是比屠夫的快(不引战,引战的gun)每一次的演绎之星和宁芙奖评选,感觉就是对冷门角色的羞辱,只能说多关注关注冷门角色吧,不是说每个孩子都同等对待吗?
最后,本人文化程度有限,也只想到说这些,总体来说第五是非常适合新手玩家和猫鼠玩家入坑的,他的公益性(尤其是公益皮肤的钱全部用于慈善,今年邦邦的直接免费送)以及文化的传播这些都是无可厚非的,我们作为玩家是有发表意见的权利,但是这并不代表一个游戏就是很差,第五虽然在平衡性方面不是很好(其实已经在努力的控制平衡了,奈何是不对称竞技对抗游戏的通病吧)第五这个游戏的建模,音乐剧情,以及周边等都是很优秀的,就不一一介绍了,你只有亲眼去看亲身去体会才能理解这个游戏的魅力。
另外忍不住补充:不是所有的第五玩家都很抽象,网上总有一个说法叫火影男,第五女,其实我们玩家抽象一点难道不是这个我们宣传这个游戏的风格和一种爱他的表达方式吗,还有网上说的第五人格男生统一声线,不是所有玩第五的男生都是男凉和给好吗?请不要以偏概全,最后的最后欢迎大家来入坑第五人格,去发现他的魅力与优点😊
TapTap
第七重雪 : 第一款入坑的游戏就是第五人格,一直玩到现在也是差不多三年了
无聊捏
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务/ 策略性
想和大家推荐一下自己喜欢了六年的游戏,第五人格真的超级好玩!
他的游戏画面参考了鬼妈妈,哥特暗黑风格,美工没得喷,恐怖元素适中,胆子小也可以玩,如果想玩特别恐怖的地图,也可以去玩随笔浮想,推荐《607宿舍》
福利也挺不错的,各种金皮紫皮,都可以靠攒紫薯获得,我就靠攒紫薯换了杰克的夜来香,这个游戏的年限甚至也是可以免费获取,珍宝也是可以靠攒灯泡,或运气抽出来,珍宝里好看的紫皮也常驻,0氪也爽玩
玩法我个人非常非常喜欢,跟队友配合的好,在赛后互相夸赞真的很幸福,如果你不喜欢普通玩法,里面拥有很多娱乐玩法,有模仿者,自定义房间,随笔浮想等等。
而且里面的角色,设计的非常好,每个角色都有专属的剧情,囚徒,勘探,愚人金,记录员……角色魅力也足够让我留在这个游戏,官方每年都在更新剧情,推荐去看喧嚣再起,剧情非常精彩,主线的记忆余烬到现在都让我很好奇后续
关于游戏的风气问题,我想说,其实游戏并不是看别人的眼光去玩的,如果你想尝试就去玩,如果有人因为这个攻击你,你也不需要跟他废话,你只需要在意自己的心情,如果你只是喜欢里面的角色,就去厨,放心大胆的玩,没有人有权利对你的喜好评头论足。
我列出他那么多的优点,正是因为游戏本身并没有网上的吐槽说的这么差,我的话确实太多了。。。
几张截图证明我不是水军
TapTap
TapTap
TapTap
454%$$ : 我用紫薯换了天河,结果却没有像你这样喜欢玩空军
怕麻烦
游戏时长 1174 小时
推荐:策略性/ 画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
不知不觉也玩了一年多了想了想,还是顺手写个评价吧
毫无疑问,这是一款策略性和竞技性很高的游戏,相应的它的门槛会相对较高,所以很难有玩家真正玩到后面,毕竟打游戏是为了放松嘛,但是如果真正的沉浸其中的话,团队合作翻盘的感受还是非常强烈的,当你体验了一把酣畅淋漓的对局的时候,胜利的喜悦所带来的那种余韵回味无穷。当然也是因为这个原因,所以他对于新手玩家并不友好
不过这个游戏的问题非常非常多。首先,游戏本身而言网易gs的土豆服务器,游戏内最高60帧的上限,以及飞轮延后问题都会很明显的影响游玩体验。并且因为近年大量新玩家的加入,导致这个游戏愈发的二游化,竞技性变淡了,造成的结果也是有目共睹,因此,在打游戏的过程中,不可避免的会感受到血压升高。
当然,如果有朋友一起玩的话,这个游戏还是很欢乐的,而且游戏里的皮肤很多,联动皮肤做的也很精致,我就是因为p5还有文豪入的坑。当你不在内耗于排位的时候,其实玩这个游戏还是挺舒服的,娱乐模式也有很多。本人现在其实也已经摆烂了,对于排位抱有一种佛系的态度,哈哈🙃
而且第五人格的游戏环境非常抽象,各种神仙鬼怪鱼龙混杂,同时你平常打的时候也会感受到这种情况,就拿我自己举例,我平常打匹配的时候经常会排到那种历史七阶往上,挂了一个历史a牌b牌,然后打的非常抽象的人,这种人就是属于买号的人机,还没人机打的好,然后排的监管呢,也是历史牌子但是人家是实打实打出来的,造成的体验也非常差,当然,确实也有那种打得好的队友,然后这时候玩的会很舒服,因为大家的意识都能跟得上,也碰到过跟我差不多,甚至比我秀的人啊,这时候就非常难输,毕竟第五人格本质上就是一个抓猪游戏,当对面监管抓到猪了,那么这把就很难输,除非后面抓的人天秀溜穿走地窖,这种情况也不是没有,我经常能碰见。从我上面说了,你就能发现这个游戏的人屠对立情况还是比较明显的,因为在不同的段位下,人类跟屠夫的优势是不断变化的。
真心想要玩的话,很推荐去跟朋友一块玩,开开心心的,而且这个游戏有没有老玩家带着一块玩体验差距还是很大的。我经常跟我同学一块玩,跟他们一起打很开心,并且带着新同学打的话,有人一块带会比较轻松,打四排还很难输,就算抓到新同学了,我们剩下的人轮流抗压还是能平上。但是找人带只是一时的,如果你真的想要玩好这个游戏,还是要自己学会复盘。
要说的差不多就这些吧。关于网易官方我也不想多说什么,毕竟说了他们也不改,这游戏能火我也是挺意外的,但是很可惜的是,现在排车还是挺慢的,感觉仅仅是新手玩家变多了😂😂😂
髌
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
五星全不推荐来了😋
前言 18年老玩家很可惜没赶上内测但是赶上了一精华赛季,锐评一下毕竟几年感情了
新手区。1.你游皮肤多多,保量不一定保质,但是很多皮肤还是很受众的,皮肤各自有各自的审美吧,有的人觉得很好看,有的人觉得很丑
2.丨V4竞争性,娱乐排位一个都没有落下,模式也是越出越新颖
3.皮肤价格和一些道具价格还好,一直卡在你能买得起但是又不是很轻松拿下的范围,一些皮肤紫薯也可以换,比一些免费就丑到炸天的游戏好一点
4.有时候情绪价值提供的歪歪扭扭的不要当真
5.第五人格启动
6,可以放心没有氪金大佬完全压制的现象存在,凭实力也可以让一些人闭嘴☺
7.有些角色同人图简直就是国宴,以自己的主观理性视角来看的话每个角色都是好宝宝😌
老区。(主包是个合格的喷子,所以夸也夸不出个花儿来)
1.逆天wy能不能修修你那些该死的bug反馈半天都得不出个字儿来,玩求生玩监管都能被ex的吐出来
2.不知道有没有人发现精华的抽出率点我发现反馈率高的皮肤概率都低到吓人,有时候你推出皮肤你不氪个六四八还真难出来🙄
3.Cp大乱炖cp的问题能吵到太空去,18年入坑的cp姐们就在吵到现在回游又吵的更厉害了,有些只是默默磕cp的也要被那些被坑的对家姐骂的狗血淋头莫名其妙,磕cp磕疯了吧😂你磕cp就磕你的,能不能别祸害路人😒黑角色黑厨子的更是逆天,感觉脑子就长在了腚上,玩家手欠关角色什么事儿?角色超你家老门了?
4.游戏环境氛围是越来越差,不敢看赛后,告诉你哪里出了问题,提醒你一点还要被喷,不听劝当犟种活该你输😌你要是不用提醒的话你输了又破防哭角色弱😂
5.为模仿者这个模式单独开一区。随机匹配大小脑,听别人发言缺胳膊少腿,逻辑混乱还能说的头头是道,技能没看完就跑来玩模仿者祸害人了,领队的带刀好或者其他好人大脑发育不等,有时候逻辑清晰带领全队,有时候逻辑混乱纯靠瞎编身份撑😂,还有角色歧视的,治安官和猎人互刀拼刀快更是离谱,部分大晚上脑子不带的,赛后提点都没有提出来脑子只知道喷
6.排位失误结束后,好友是不敢加的,赛后是不敢看的,每个人都希望自己的队友都是100%的状态,拿出100%的实力😂,先不谈一些小失误,基本错误都犯那就是你的问题,偶尔你发一两次还能忍,你一直犯,那就是故意的😊
7.逆天匹配机制,实力参差不等,尤其是晋级赛上分更是难上加难😓一堆哭强势角色弱的,骂对面开的(真挂不谈)
8.部分角色的排期一直都是个谜,角色热度和排期对不上的,角色长期没有排期的。角色地位和排期不对等的😓估计是眼睛长挫了不对等吧😘
9.你做皮肤就做皮肤吧,尤其是精华球里面的有一些皮肤丑成那样,你自己看得下去吗?你当厨子们的钱都是水漂来的吗?🙃我不求你皮肤题材有多新颖了,你好好做,成不成?😰
10.你游火了之后就有一堆小学生涌了进来,跟s一样要技术没有,脾气还挺大,赛博父母每天都9块9批发的拼😞,有些刻板印象觉得角色除不敢赛后对喷的就随手喷了我发现踢到铁板了就开始破防☺
11,归宿问题,最近优化的山庄天台很好看,一点可以加分,还增添了天气,但是古堡和宫殿太暗了,你整大点可以,但是你能不能不要弄那么高啊?你家家具很高吗?每次编辑的时候看的脑门太阳穴直跳,精美度还是可以的相较于一些三 d 这期归宿还是可圈可点的😘(没夸你)
12.我因为中考的原因中途退过一次回来发现号丢了。长时间不登就号丢了离谱😓
13.我现在已经能接受鞭尸了,放X欺佛假佛,先g去和木炭一桌,举报了更是垫底看不到结果的,玩几把就红温了,精神状态不稳定😄(本人)
14.我现在已经看不到几个老玩家了,榜上的几位更是遥不可及,玩到现在对这个小破游感情还是有的🤔但说真的现在这个风气很想劝退我,有些人玩个游戏戾气那么大干什么😨
事先声明,我不是在tap里下的,两个号都是渠道服,一个是九游,还有一个是vivo,千时肯定有的,具体我就不知道了,可能有人觉得我游戏警察,但是我手机里就这么一款游戏我不希望这款游戏烂下去,因为我推还在里面待着😭
: 呜呜呜
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
emmm
游戏时长 1038 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务/ 策略性
怎么说呢,玩第五人格已经五年了😁Tap上游戏时长统计也已经是1000+小时了😊也是见证这个游戏起起落落沧海变迁(并非)也想在这里发表一下自己打这么久小破游之后的个人拙见,希望对想入坑的新玩家以及刚入坑的萌新提供一些参考(不喜轻点喷😎但是我不能保证自己不怼回去😊😊😊)
🎮可玩性:
·主玩法是1v4非对称竞技的团队游戏,你可以选择扮演监管者或求生者。监管抓人绑椅子,求生溜鬼修机子。
·娱乐模式多样,2v8联合狩猎,林中童话(第五人格版吃鸡),模仿者游戏(狼人杀),塔罗(保护特定的一个人),噩梦逐影(跑酷),绝对不会感觉太无聊。
·最近还上新了创意工坊(虽然我没咋玩过😂😂😂),游戏可玩性较高。
🌃画面音乐:
·游戏早期走的哥特恐怖风,画面精细程度吃设备,后面被大手和类bbq群体制裁了😓现在已经荣登为第五暖暖。
说实在的冈易的优化在进步,但是做的还是拉,吃设备和网络😓😓😓手机端画质一高就容易卡顿,画质调低就糊,游戏优化还是有点问题(可能是我手机太烂了吧😂😂😂)
·既然是第五暖暖,那不得不品的一环就是时装和挂件了。这个我表示因人而已,零氪和微氪能肝的皮肤和抽数还是可以的,很多皮肤可以拿积攒的碎片换(虽然要攒好久😋),如果追求高品质皮肤(精华金皮和虚妄)就要问问钱包和肝了😂😂😂
·音乐很不错,存在游戏内应景的追击音乐,增强游戏代入感,没啥可喷的😺(不是)
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❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗❗
·(想入坑的下面这个谨慎观看😼😼😼)
·(如果你只是一个快乐的匹配+娱乐玩家,可以开开心心的玩去了😽😽😽)
·(先叠个甲,主啵是双阵营玩家,求生最高五阶,屠夫最高六阶,游戏理解没那么深,仅作参考,致歉🙏🙏🙏)
🔖运营服务:
简要评价一下,一坨。
策划的行为包括但不限于:
·优化特别慢,恶性bug反馈不及时修:
冈易你那个神人bug我都无语了。牛仔和博士,并称庄园俩大抽奖家,判定跟抽奖一样,看你💩山代码哪一条拼过了优先运行是不是?随机朝四面八方各个落点判定🙀网易你赢了🙁然后是使徒那个视野范围无爱猫的两秒惩罚机制,上个月的事了,今天才修😂😂😂结果使徒踩板晕猫判定还是没有修正,说是改了踩板逻辑之后的陈年老bug,跟小丑零帧板一样已经成为恶性机制了😂😂😂牛仔那个更是管都不管了,给玩家反馈是太难修了没下文😋😋😋那玩家氪这么多的米干嘛去了,啊?look my eye!
·人屠矛盾处理不当:
对于鞭尸,放血,打团,做动作,冈易的解决方法是:鞭尸惩罚(监管强制眩晕),封号,屏蔽动作,全是治标不治本的玩意儿。你不准鞭尸了,我就空气鞭,鞭一下停一下;你不准放血,我就一个号封了再换个号打,我就开房间炸房;你不准打团做动作,我就鬼畜(一直交替按走停)、赛后骂你;你退赛后,就加好友骂,打不了禁言一个月。道高一尺,魔高一丈,这些现象的本质原因,就是下面这点:
·游戏环境和加分机制急需大优化:
1.游戏角色强度。作为竞技游戏,角色强度平衡一直是最重要并且是最难达到的一点,很不幸,冈易在这个条路上走的越来越差了。极端的游戏版本,不是人类红利,就是屠夫红利(梦吧)😂有的角色他就是拿出来随便玩都能惊艳四座(骑士,古董,拉拉),有的就是拼尽全力堪堪保平(牢琴,守夜),甚至做到了与游戏内定位都相违背的地步(你说是吧,搏命小说家和气象学家)这就是你游的平衡性,但是居然还有对热门强势角色哭弱的?在之前想想是不是对策的问题还是基本功的问题好不好😅😅😅
2.游戏环境与机制
你说的对,但是屠夫玩家是你游最累人的,一把排位车抵得上求生4把车的,外面机子是嘎嘎掉的,秒倒的人是挂离遗产卖了保平的,对局拼尽全力的。屠夫玩家只需要考虑首追守尸控场交技能就可以了,但是我们求生要考虑的就多了😊(还真是)
因为我们求生要考虑神游队友是不是开局就走到屠夫脸上了,是不是小猪脑发力了开局选点被屠夫抓住机会守三连首抓了,是不是当三不沾纯纯混分了,是不是溜鬼秒倒救人震慑了,是不是全场游龙机子不修了,是不是.......根本列不完😼😼😼有时候你尽力打一把又是救人又是修机又是抗压溜鬼还要被队友赛后骂(救人位的心酸)
然后退出来一看加分还没有队里秒倒的那位分高😹😹😹这就要提到你游的绝世加分机制,策划给求生送分,让无数伪人得以飞升,四阶变五阶,五阶变六阶,六阶变七阶,极大的败坏了人屠双方的游戏体验。
你想啊,你开一把排位,队友秒倒,别救保平,结果有伪人去救被打双趴,另一个队友摆烂了,过去刷分,退出来一看,你一个救人位修了俩台,还没那个20多秒倒的加分高(甚至还有历战天选)😺😺😺;你开把屠夫,一排就是十多分钟,排到之后,求生伪人的伪人,卖了保平的就卖了保平,刷分的刷分,一把打下来你的分反而没多少😹一天排位就那几个小时,段位上去之后更短。网易真的应该大改一下排位加分机制,还有那个认知分!
玩家素质不好说,红温已是常态,禁言封号比比皆是,游戏环境已经是废墟了,甚至之前复燃都是靠着发癫才挽回些热度的,网易你赢了🙄🙄🙄
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❗❗❗❗打个总结❗❗❗❗
讲了折磨多,坚持我将小破游玩下去的,一个是往里面冲的米🙄🙄🙄,另一个是游戏里的朋友和那份五年的情怀,尽管你游节奏不断,风评已经塌成废墟,但是在这当中有我们的快乐,我们的悲伤,我们的回忆,我们曾共同相处的点滴,第一次四跑,第一次1695,第一次在公屏上d双排,第一次四抓,第一次拿到牌子.......😹😹😹小破游见证着我们的一路成长,我们也一步步看着小破游逐渐成就,甚至走向亚运会的赛场,做为一位普通的玩家,我很高兴接触了这样一款游戏,尽管他掠了我千百遍🙄🙄🙄希望第五人格能多活一天是一......啊不对!是越做越好😽😽😽
emmm竞技者—青龙 : 还是希望第五能融入些新鲜血液,而不是新鲜尿液😂😂😂
我有酒瘾
游戏时长 46.8 小时
推荐:可玩性/ 策略性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
TapTap
淮栎
游戏时长 804 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 策略性/ 画面音乐
又神又鬼吧。准备退坑了,所以说一下感受。
入坑接近两年,每天几乎都玩,真的很喜欢这种暗黑哥特风格,也喜欢这种游戏模式,它为我带来了几段真挚的友谊和两年的欢乐,单从游戏上来说,我觉得它确实做得很好。
剧情上以记者的视角展开,庄园实验的设定脑洞很大,角色之间羁绊很深,每个人或多或少都有秘密,各有各的人格魅力,让人印象深刻,这也是为什么会有角色厨子的原因吧。
圈内乱象不用我多说,搞同人的玩娱乐的专注上分的,它就像一个混沌体,什么人都有,我遇见过赛后破防骂我的,也遇见过在我失误被翻盘后频频安慰我说没关系的,总体来说玩家还是偏友善的,只是抽象了一点。
皮肤排期不置可否的还有优化空间,我现在也不在意了,但是入坑的话也要做好喜欢的角色迟迟不出皮肤或者天天联动的准备。第五人格的物价算高的了,为游戏充很多钱其实不值得,如果你真的想好了那当我没说。
游戏有点考验技术。我比较菜,就在四五阶混着,但是也遇到过那种热血沸腾的对局,感觉这个游戏最好玩的地方就是不确定性,就像你不确定下一秒是你网卡还是对面网卡一样。有点刺激哈哈。
总的来说四颗星是我对这个游戏的评价,我确实曾经喜欢到向身边人推荐拉着身边人玩,但是后来的一些事加上现生繁忙也没什么精力玩下去了,都留在评价里吧。
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