第五人格

第五人格

7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.488438个评价
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嘴替发言33 带图1628 长评3238 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.3 万画面优秀2688 剧情跌宕873 音效动听722 物超所值705 设定独特235 平衡性佳226 运行稳定性9988 游戏平衡2057 玩法设计1645 画面视觉627 操作体验588 外挂问题568 氪金付费519 日常肝度282
玉子惠
玩过
推荐:可玩性/ 策略性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
玩第五人格不是因为我多爱这款游戏而是因为我见。
渠道服,游戏时长近两千小时,去年被亲友拉入坑,再加上有小小梦魇联动所以玩下来了。游戏机制确实比较有趣,所以我对这游戏的耐心也比对其他游戏的耐心多。刚开始入坑很难,但玩下去明白玩法有了意识也就那样,粘性也挺高的。
不过你游最近风气差的要死人屠对立严重新角色机制超模旧角色成原始人冷门角色无人问津txzrxz鞭尸放血炸房屡见不鲜举报机制也差的要死除了一些明显的赛后侮辱发言你的举报如同摆设哈这方面你要是不处理我对你的评价是上不去的
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(6.24编写:最新的六月QA看了,能看的出官方在制止游戏风气败坏中做了很大的努力,现在强行禁止鞭尸以及对打团放血和自定义炸房在努力管控,遇到过几次恶意鞭尸放血赛后举报也都成功了不像之前那样毫无反馈,希望以后在自定义房也能玩的开心^^。以及关于有人说竞技游戏凭什么不能进行一些恶意行为我想说这只是让你玩游戏不是让你把一身皮扒下来当没有知性的猴子解放天性,现实生活中的竞技运动作弊和恶意伤害他人都会被禁赛罚牌别拿游戏给自己当遮羞布哈)
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最初被朋友拉进坑,然后朋友因为一些事淡坑了,对于排位我并没有多大的兴趣,所以开始的时候每天匹配打打打打到厌倦,意识也没上去,还二阶给我匹配五阶队友和监管实在打不动每天坐牢,就跑去佛房养老了
在那里遇到一个很重要的朋友,就叫她A吧。她是回坑玩家,因为玩佛房我们几个陌生人加了好友,每天便凑到一起,玩佛房腻了便打匹配,私下也加上了联系,有了更深的交流。
少年人的暧昧也有但最后发乎情止乎礼,错过便是错过,我们的结局也已经画上句号。
她是囚徒推,很喜欢卢卡,所以从电竞皮爆料后她一直很期待,我也想好到时候把卢卡当做生日礼物送给她。
可是网易,你做出的卢卡电竞皮真的很差劲。从爆料出来她也很沉默,多次要求优化无果,接受不了自己喜爱的角色在你这里像个圈钱工具的小丑一样,也因为我们的有缘无分,她决定退游了。
在我送她电竞皮那天,我们去公共地图拍了好多合照,跳了最后的合舞。我再也没有在游戏里看到过她,看着我的特别关注一栏里她的头像一直灰暗,上线时间从几天变成三十天以上,我也知道自从那次分别她再也没有打开过游戏了。
另一个很重要的人是我的爱人。你要是问我恋与第五在哪玩我会说散落在庄园的角落里快去探索吧。
叫她J吧。J是A的朋友,被A拉入坑的。这个家伙当初对我一见钟情但是我们的交集其实并不多,最多也就是依靠着A有着这么一丝联系,我们甚至连游戏好友都没有,我只知道有对方这么一个人。
在一起也是在将近半年以后了,中间因为工作方面的压力很长一段时间我的精神挺痛苦,游戏也没有以往那么勤上了。在终于结束工作回家后我才玩第五的频率高起来了。对于她来说是白月光回国(什么比喻?)但对我来说其实不亚于初见。
在这之后我才更认识了本质的她,我们的性格很合拍,然后有天凌晨一点她给我告白,我答应了。(主播从单身狗变成通讯录了)在这之前因为她的昵称我一直以为是自己应付不来的乖乖女那种性格所以我也不会特意凑上去因为主播比较抽象还爱玩梗和乖乖女凑一起有点像是独角戏很尴尬然后之后再一起后告诉她这件事她气疯了不过这也不是我的错谁让她当时那么矜持装的太过了好好笑
恋爱的感觉真好啊这家伙是我的初恋,虽然各种debuff叠满但我确实很重视这段感情,我也要变成恋爱脑了唉。有人陪着有人在意你的情绪有人会关心着你,对我这种缺爱还有比较重的精神情绪问题的人来讲,不亚于段子里被黄毛拐走的乖乖女(所以这又是什么比喻?)
聊完人再聊角色,嗯,我本人是单人RPG恐怖游戏爱好者,可惜当初杀天错过,小小梦魇入坑但是因为买了个新号里没有小六所以什么时候返场啊……以及最近联动的Ib,这场联动对我的重要性不亚于我成了毒妇结果突然给我放童年回忆歌曲,也期待你之后有更多的联动,像是undertale,四大日恐RPG,海底囚人那一系列作品之类的
这个评价发出的时间正是杰克加强到进ban位的这段日子哈你知道我是怎么过的吗?一天十局七局杰克剩下三局杂货商哈哈网易你这家伙还有你说加强了愚人金为什么我还是一直不停卡脚卡卡卡卡到厌倦?守夜之前被你暗削了那加强方案什么时候端上来我们守夜玩家已经够坐牢了
真理之下的那一堆破事就先不吐槽了,以及你真觉得璀璨的孤狼这个当名字好听吗……你游的周边也是,价位这个问题你是知道的,h牛这个问题你也该知道吧?有cdk炒cdk没cdk就炒谷盲抽一大堆搞这么多是干什么以及日谷光守夜的不同柄上段时间一直爆出四五十种几乎每个周边都有守夜以及诺顿的身影吃最高的调价和最多的捆(三编:OKcdk也被管控到了,之前没办法之后就可以在商城直购了可以可以)
嗯,所以说,这个游戏给我的记忆很宝贵,但是你知道的网易,你的运营服务真的很差劲。不过我下见,我还会继续玩下去的,呵(你的运营在变好,宝子继续加油)
二编
你小说家的音游判定我真的很难说哈这辈子没这么气给我把那紫键删掉把红键判定给我修改真以为自己在手机上弹钢琴啊💢这破好感谁爱要要我真服了气死我了
小女孩二限你给我吃大保底我也恨你网易我们现在算是到了冷战期了
你骑士也是好笑,锅全推给文案组了
TapTap
TapTap
浅晤 : 谁懂看到老师评价的时候,耳机音乐刚好放到《take my hand》的救赎感
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:策略性/ 画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
很好的游戏。说实话我也算是个老玩家了,是从18年末的时候开始玩的,玩到现在。虽然中途有断断续续退游过一段时间,最长一段退游时间长达一年(因为学业或者是别的原因)。但是第五人格这款游戏对于我来说无疑是很有趣的。
优点:
①可玩性:可玩性是有的,光是匹配和排位模式的常规玩法就很独特很需要操作了,而且第五人格还有不少其他的玩法——联合狩猎、黑杰克、塔罗、噩梦逐影、狂想之息、捉迷藏。在模仿者模式出现之前,那些娱乐玩法其实还是蛮多人玩的,我是属于那种什么模式都玩过而且都会玩的娱乐玩家。现在的玩家基本上不是泡在排位模式的竞技玩家,就是以模仿者狂欢、随笔浮想为主的娱乐玩家。虽然先前那些娱乐模式玩的人变少了,但是我还是推荐感兴趣的去尝试一下的。(毕竟第五人格玩家基数大嘛)
②多样的剧情、角色、皮肤:第五人格在与其他ip联动时会出一些剧情以及一些皮肤(虽然第五人格也有一开始做得不是很好的联动皮肤,但大部分是优秀的,毕竟是联动嘛)。第五人格在出精华皮肤时也会制作独特的剧情。并且第五人格有很多角色,这些角色都有自己独特的背景故事与特质,推理爱好者可以通过他们的角色信件以及一些特质推测角色之间的关系以及他们背后不为人知的秘密。还有主线剧情记忆余烬中的建模很好看,比某些皮肤的建模好看多了(网易你不是不会建模,而是不想)。
缺点:
①匹配机制差:你觉得你那匹配机制看得过去么?首先啊,单排人排位到伪人队友,单排求生坐牢;监管者排位到四排,监管者坐牢。那种会配合的四排全程语音沟通,监管者无处遁形,机子还咔咔狂掉,没多久就修好了,好不容易抓到一个其他人都跑了。单排人你要是排位到伪人队友你可以选择“别救保平”了,别给自己搭进去就好,要是一上来队友全是伪人,你估计连地窖名额都没有。
你要是上赛季末不好容易打到了六阶,好不容易争取了一个九五胜和一个a牌。然后赛季初一刷新,哦吼匹配的全是历巅大佬还有前s牌,更过分的可能连职业选手都有,然后打了五把一把都没赢。这很绝望了。
②平衡性差:新角色一堆三体人,老角色一堆原始人(求生者可以看盲女,监管者可以看噩梦)。现在既不是监管版本,也不是求生版本,而是三体人对战的版本。只不过因为求生者三体人数量远远大于监管者,所以求生者在现版本比较有优势。监管者的两名三体人已经小黑屋常驻了,求生者的三体人搬都搬不完。这个游戏玩某些老角色真的很坐牢,有的老角色甚至是加强过了的。玩排位容易红温,所以我还是建议玩娱乐模式。
③风气差:如果你排位中失误了可能会获得一场酣畅淋漓的赛后,这个时候你要做的就是秒退赛后、或者是道歉之后秒退赛后,不然你很可能在赛后中失去你的双亲。其实如果是小失误是不需要计较的,但如果你犯的是导致游戏崩盘的大失误其实队友有点生气也是正常的,但是他们的嘴会比较毒,所以建议你不要长久留在赛后,但也不要骂回去。设身处地想一下,如果你是一名操作很好的玩家,碰到了一个大失误导致全队节奏崩盘的队友,赛后那个队友反过来骂你说你为什么不能零失误,你肯定会非常生气。
好了,以上就是我对这游戏的评价。
皎月 : 这游戏还是好玩的