我们会随着时间的流逝而增长,这个游戏却能够给我们带来怀念,让我记着童年的感觉,不仅是童年的回忆,更是我们的成长经历。希望这个游戏能够一直在,将它发给一拨又一拨的孩子
两个神庙逃亡都进不去。。。。(恼
相比于神庙1,是有些创新,可以匹配了,没有广告这点不错,但是我还希望弄一个有尽头的游戏,多些别的关卡,老是那两个关卡,玩久了感觉没意思,还是希望有创新
虽然现在长大了,但是对这个游戏的印象很深刻,小时候经常在家长手机上偷偷玩手机,里面也设置了更多的机关,人物皮肤也可以更换,换可以得劲币。
小的时候对这个游戏可以说是非常喜欢,小的时候玩的的神庙逃亡1,现在出来个神庙逃亡2。里面的内容基本上没有变,都是闯关模式的游戏,里面的画质加音乐让我们在玩的时候更有趣,小朋友玩也能锻炼他们的反应速度,与解决问题的能力。对我们来说也是怀念小时候
这个游戏小时候经常玩,真的是满满的童年回忆。只不过现在长大了再去玩又感觉找不到以前的那种快感了,可能真的是长大了吧 。害 现在都物是人非了。不过游戏还是那样的好,只是我的心态变啦~
记得上次玩还是上一次 真是满满的回忆 没有很惊艳的画面 但还是那个童年回忆 记得每次回家就玩这个 真的很开心
童年的记忆啦,玩的很刺激,被绊倒的时候有一种紧张感哈哈哈哈喜欢抓宠物的时候,宠物太难抓了
画风比较古典,不管是颜色搭配还是场景搭配,都把神庙刻画的很具体。但3D画面不是十分优秀,甚至有些粗糙,同时过于单调的场景也很乏味。但就是因为这样的单调和乏味,才容易让人放松警惕,最终导致游失败,这也是游戏本身的乐趣。音效可以说全部游戏几乎只有三种声音,即快节奏的古典打击乐为背景,伴随主角每次跳起和趴下时的喘息声还有主角身后不明生物的尖叫声。单调的同时却全程给人一种紧迫感,催促玩家不停的向前。操