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边境之旅
好想你啊我的破烂游戏

这个是好久好久以前玩的视频了,还存着舍不得删,玩了好多游戏,还是没有你好玩,一路走一路捡破烂,真的很自愈的,真的不回来么?真希望你能回来啊,不然真的不知道玩什么了

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卡密
我当时就差三个图就走到那个什么洞穴了,所有的衣服都是不会损耗[表情_豹哭],然后突然有一天登录发现游戏没了
弥魁
这个游戏很好玩,但它并没有很合适的氪金机制,无耐久服装和合适的背包都有免费的可蹭,而且它的玩法就导致了玩他的肝帝更多,所以它并不能赚钱,所以复活感觉很难[表情_豹哭]除非像原版一样付费购买开玩(所以steam能不能给我上个国区[表情_豹哭]
User56378422
关于文中部分问题说得挺好,我也赞同,石匠工艺品价格问题目前让其他玩家的显性收益并不大,如果能有调整的确是好的。但是,这游戏的不平衡处不在于石匠式微,是在于小镇组成的不平衡,石匠无用论我觉得只是出于前期的嫉妒不满或者是石匠玩家的心理巨大落差下才提出的,关于现阶段石匠的作用不应该纠结于是否能为小镇成员带来绿钞上的额外收益,而应该将关注点放在能否让其余成员游戏体验更轻松。因为其余职业的精贡比问题,导致获得的大量贡献去洗石所需要肝的大量矿石,这时候如果有个轻松的替代品(工艺品)我相信大多数玩家都会选择轻松的那一项,个别沉浸于游戏为了肝而玩游戏的存在另论,石匠前期存在的作用是抬人过河,后期存在的作用则是让其余职业的成员玩的更轻松。举个例子,如果一个小镇没有石匠全是皮衣木铁,难道就比有石匠的小镇更好?显然不可能,小镇资源消耗有上限,多余出来的部分只能毫无意义的被清理,一个满人小镇平均每种职业两人就足以满足日常所需,而另外一半成员做的东西都是被清理掉的,按照无用论说法,他们都是毫无作用的米虫,哪怕是被迫的。
我实在太怀念了!!!

好怀念以前捡垃圾的日子! 我们小镇的群还在,群友也一直都在…… 我的头像还是杀手小镇给我做的……我太舍不得了。舍不得泪目[表情_泪目]泪目[表情_泪目]。 游戏主人公的妈妈还在等着回信泪目[表情_泪目]泪目[表情_泪目] 网易你怎么忍心关服的

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带土
好怀念以前捡垃圾的日子! 我们小镇的群还在,群友也一直都在…… 我的头像还是杀手小镇给我做的……我太舍不得了。舍不得[表情_豹哭] 游戏主人公的妈妈还在等着回信[表情_豹哭][表情_豹哭] 网易你怎么忍心关服的[表情_豹哭]