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作为总计16人却拥有6个石匠的小镇镇长,且自身是石匠我觉得我非常有发言权。我们成长过程中,因为石匠的等级节奏不同,288前花开抬人十分效率。这是大家认可的石匠强势期。前几天我们全员288以后我就在思考接下来石匠的作用是什么。。。直到我看到小镇有一个还有180万贡献的木匠。[嗒啦啦4_捂脸]这个木匠是小号,稳定的工具人。就是为大家提供需求又尽量不占用大家时间的那种。现在花开有余,就给他发育。然后在小镇铁匠衣匠预计彩蛋活动到达15的这个空窗期,14的石匠产出的豹猫一方面提高填箱整体收益(小镇从280满箱220W提高到了250W+)。现在这个阶段就是后花开时代。没时间肝的或者不愿意赌石的就吃花开。等15工匠多了,豹猫熟练度也满了,开始吃豹猫。豹猫作为3精第一件工艺品,收益类似于回旋镖,是被砍了的。但作为全职业最先产出的3精物品,它具有独特的节奏。不是所有人,都会全神贯注的追求利润最大化。就如同我们小镇没有毯匠,一方面是太肝了收益没高多少,另一方面是大家都清楚,自己亏一点,小镇就赚一点。
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这要一背包带过去不给你漏几个算你上辈子积了德



















