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种田高手

种田高手

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.6651个评价
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带图57 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩190 画面优秀42 音效动听15 轻松护肝11 剧情跌宕6 运行稳定性61 广告频率29 玩法设计24 资源获取12 UI设计11 操作体验8 画面视觉4 日常肝度3 故事情节3
玩过
耗尽. : 我也是,找半天找不到账单
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 74 小时后评价(总时长 95 小时)
先说说我的游戏进度,第9年秋完成全成就,第10年春完成全图鉴收集,也算是完整体验完这个游戏了,给我带来的体验无疑是良好的,根据我的游戏体验细分一下这个游戏分为7个系统:农田、牧场、摊位、伙伴、商店、节日、合成台;
农田:五分,发家致富的基础,根据季节安排植物种植,在学会种子提取之后的育种提升植物品质给我带来的体验非常好;
牧场:四分,多种材料,多种料理提升品质的关键,除了老虎狮子在公会商店买以外其他的蛋都可以做行商商店买,游戏中期为了出一个犀牛蛋不知道刷了多少次行商商店,到了后期存在感不强;
摊位:五分,赚钱渠道,游戏中后期实现资产翻倍的地方,还没开始育种的前期还是乖乖的交委托吧;
伙伴:四分,伙伴技能对种田、战斗、售卖等等方面都有好处,完成20图的探索对后期的各个图鉴的补全很有用,但对伙伴不能批量送礼这件事有点难受;
商店:三分,缺少引导,要靠自己摸索出需要售出高品质的物品,商店才会出售相对应品质的物品,在中后期倒卖物品资产翻倍的关键;
节日:五分,提供多种稀缺资源的地方,比如料理节的技能书,行商商店的宠物蛋、魔药,还有一些节日商店才出售的种子等等;
合成台:四分,配方多多sl就凑齐了,很多红色品质的图鉴都是靠食神的祝福概率提升品质
为了尽早完成全图鉴,sl耗费了大部分时间,还记得为了得到魔法杖的配方拿着一个配方sl了半个小时都没出,难受
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