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4477
攻略
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苍之纪元
全部评价
全部
带图
9
长评
310
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
485
轻松护肝
391
有趣好玩
381
物超所值
259
音效动听
144
剧情跌宕
33
设定独特
21
UI美观
17
福利丰富
16
画面视觉
25
胃口就好
胃口就好
玩过
好久好久之前玩的游戏了,记得画风很不错,配音很好,玩法还行,好像是探索地图(?)当时还是挺新鲜的,不过游戏不是重点hh当时还有电台主播,每天最喜欢的是蹲可乐姐姐开播,给她送小礼物,好怀念
偶然想起来才发现,游戏居然活了这么久(虽然现在已经关服了)感谢你来过我的童年
塔琪亚娜
:
这游戏活了7年是没想到的😂
2026/5/10
来自 OPPO A3 Pro 5G/OPPO A5 Plus 5G
aabbabc
aabbabc
玩过 19.8 小时后评价
很久之前玩的游戏,25年突然想起名字下回来玩了,结果一个月后告诉我即将关服😭老喜欢那个格莱明了,跪求复活赛
很久以前这游戏热门的时候公屏全是信息,重下回来后公屏有可能几天都没有一条新的,这游戏缺点就是太肝了其他我都很喜欢,以前我吃的都是什么细糠😭😭😭
2026/5/16
来自 Android 设备
时间长河的过客
时间长河的过客
玩过
什么时候再开啊
Ly丶Lg゛
:
寄了还开什么
2026/5/6
来自 Vivo IQOO Z7
飞翔的鱼
飞翔的鱼
玩过
月卡党,先说优点,游戏整体素质不错,放置+冒险+pvp的核心玩法我个人比较喜欢,除几个限定英雄需要氪出,其他均可挂机攒碎片获取(天荒地老,纯粹看脸。。。)。
目前游戏还存在诸如任务关卡2分钟cd,冠军赛匹配谜之机制,日常钻石获取过少,冒险任务刷新成本高,商店物价诡异等等问题,本身素质在我看来目前只有3分。但我也看到了官方正在对玩家的意见做出的反馈(比如大苍穹移动速度等),tap论坛小姐姐(小帅哥?)的积极回复,所以态度分+2。希望公司用心打造游戏,质量好了自然不愁大佬氪金。
此处为分割线
3个月后无奈滴弃坑了,这次更新后皇家和高级冒险金装和橙装掉落率大幅下降,暗改无疑;世界杯竞猜玩法有点莫名其妙;活动怪战力描述和实际相差过大,疑似强推新出英雄;老玩家流失严重,服务器近似鬼服,大苍穹连人都凑不齐了。。。
挥挥手道声遗憾,感谢曾经带来的快乐(๑• . •๑)
官方
要当冒险王的人
:
首先感谢团长大人对我们工作的肯定,我向团长大人保证我们一定会变得越来越好的!另外偷偷告诉团长大人,我既可以是小哥哥又可以是小姐姐哦,正所谓进可扶墙壁咚人,退可娇喘并卖萌(滑稽)
2018/5/8
来自 华为P9
Ticket
Ticket
玩过
嗯,。。想了很久还是来写个长评。苍之纪元算是我最近最为认真玩的一个游戏了,好吧啰嗦的话不多说,言归正传。
我先说说这个游戏让我玩的下去的一些因素。我也是一个小氪党,就氪了一张30月卡,应该某种意义上也能算上是0氪党了吧(*ฅ́˘ฅ̀*)不过不纠结这个问题。很多亲故们说氪金力度太大啊,出货率太低啊。我的情况是圣耀服(应该没记错吧。。。安卓官服端的第一个服?)今天是第十天,目前60级19w6的战力,21个角色,不过蛮多碎片都快出英灵了。这个游戏每天三次免费单抽是很不错的,可能有人会说,就三次就一点点碎片还不够塞牙缝。。不过我觉得嘛。。三次单抽也是能出很多东西的,出了万能就很赚喽!其实这种单机挂机游戏乐趣不就在于慢慢攒慢慢收集嘛。没有攀比战力的活动,强力角色有一队前期就已经足够了(都很好获得啊2星的那些好用的),真的不需要对战力追求太多,只要尽自己可能与努力去提升就好啦!哦对也许有等级战力卡关现象,,这个我也觉得不好不好,打不过我们自己知道,能打得过却直接用战力硬性不准我们过关打boss。这就很不好了。。(´ . .̫ . `)竞技场的话其实我们拿个45胜不算难吧。。。只要每天打一下,我反正一直把竞技场当做拿钻的地方ᕕ•́ݓ•̀ᕗ。。打满45次胜利足够了!然后看大佬们打架也超有趣啊hhhh。我们每天要做的事就是清清日常,然后去试试欧气说不定单抽出货呢!!(我是单抽了一个美杜莎,3个老骑士,2个大公还有别几个我记不清了)
关于2分钟cd。。我觉得其实ojbk,这两分钟你可以去合合符文。打打活动冒险或者日常冒险,或者跟世界聊天的亲故们唠嗑唠嗑吹吹比(*σ´∀`)σ,问题不大的。说肝吧。。。我现在就已经处于没什么事做的阶段了。每天上线清完日常。就去摸我家哈撒给和飞飞小可爱了(组长浪花超棒ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆)
关于活动,我觉得活动确实。。。我虽然不想黑这游戏。但是这些个活动真的诟病很多了。首先每天3张觅食令还分时间段送。都不够塞牙缝的,可以说非常不近人情了,你看啊运气好每天打两次普通的活动冒险,就刷出了天降失败,这样一天就是6张票的需求,大概可以收入1500左右的券。消费是30-60钻左右(不买50原价的情况下),每天需要这么些钻。这活动才算肝到位,还不算肝帝们的额外开销,真的很过分了。活动活动,看看fgo的,不就应该是半福利型的嘛,花时间肝就可以毕的了业,而不是像这样不氪不行。更不用谈氪了都不见得能完美毕业。个人觉得策划对活动的考量还有待提高。
关于刷碎片,协力等。首先我觉得拜访一次15爱心值真是够够的了。这是个什么尴尬的数字啊!!15x5 75的话四次刚好少一次(50级以后每天5次),强迫症本人我又忍不住买。15x6 90又多了10。又买。。。所以这又成了一天50钻的开销。。。哎。。我想说能不能把点赞也弄进获取爱心值的途径啊。。点一次1点爱心值什么的啊。都是互动的玩法。现在点赞点跟不点有什么区别啊。( ‘-ωก̀ )。然后协作掉碎片的几率。这个我先不做太多褒贬,我目前觉得还成吧( 。ớ ₃ờ)ھ。。点还算多。每天也可以稳定入一些碎。但是。。。。。作战挂机的碎片掉落率太感人了吧!!!一天难得2.3片。。。本来就是挂机游戏挂机收益这么低真的好嘛。。。
关于符文。符文的搭配啊,还是很有趣的(◦`~´◦)。但是制作我就很不能理解了真的。且不说那么高的失败率。我现在lv6的圣殿等级。蓝色那一层居然天天出三级白符文。。。我好气啊( ‘-ωก̀ )还没有绿色出的好。但是别的没太大的不好的地方就不多吐槽了。
关于冒险任务。每天免费三次我觉得ojbk。但是刷新一次100钻就真的不能ojbk啦,100钻不是小数目嘞,小小的念想能不能降低一点点啊。。不然真的觉得有点emmm。那我们那个什么亲王的礼包白买了呀(╥_╥)。最近每天送扫荡券,友情提醒一下亲故们可以把星级调到最接近你战力的那个,扫荡不用打不存在翻车奖励还多的多( ͡° ͜ʖ ͡°)✧。
关于大苍穹,我觉得这个玩法还不错,就是箱子这个真的好多余哦,都知道不花钻不存在抽到好东西,何必弄个箱子让我们眼馋啊( '-' )ノ)`-' )。然后移动速度槽点太多不想吐槽了,也太慢了吧!!!但是援助系统我很喜欢,这样让战力不高的可以抱抱战力高的腿,就不存在打不了啦(◦˙▽˙◦),奖励其实还可以。总的来说还可以吧,有些地方还需要改进一些。
关于游戏整体本身,说了这么多了,这个游戏我的观点就是,白嫖玩的也还是可以很开心,又不想氪金又想跟大佬获得一样的游戏体验那也是绝对不存在的,本身这游戏就没有太多的交互性,太盲目追求战力高低会给自己很不好的游戏体验,就每天收集收集自己喜欢的声优们配的小家伙们,摸一摸,戳一戳,清清日常,攒攒碎片然后单抽几发试试欧气,不也很开心嘛。
总结,游戏性3.5分声优4.5分整体环境等综合我觉得4分比较合适。写了这么多有些想说的也还是没说全,日后再补充吧!(●'◡'●)ノ❤希望我的评价可以给大家有所作用!
大萌哥
:
这拖满分,30月卡60级能近20万战力,那些氪金几千的,3个4星英雄60级才20万战力的可以卸载了,你们还玩个锤子
2018/4/4
来自 OPPO A53
来日遗风
来日遗风
玩过 161 小时后评价
人物养成周期太长了,有点熬不住了,先前退坑崩三就是因为那游戏玩起来没有盼头,给你一种“我永远都不可能得到我想要的东西”这种感觉,这大概也是现在国内很多手游的通病吧。手游嘛,本来就是养成的要素多一些,但是花太多时间金钱去养成最终依然看不出结果,这就很闹心了。
不过这游戏倒是给了我很多思路,竞技场阵容搭配这个还是蛮不错的。但是这个东西的光彩完全被糟糕的人物养成周期掩盖了,在我看来这游戏完全可以提高竞技场开放的频率,主打pvp,缩短人物养成周期,给玩家更多空间去搭配阵容。
但这样就和一些利益冲突了。
但凡稍微知道一点圈内消息的人,不说有着什么深刻的理解,但至少都能通过一些资料对国内游戏产业的情况有个大致的了解。我个人的理解是,星辉既然是上市公司,那必然在商业运营方面和一些小作坊不一样,高层的想法自然也和技术岗位以及项目具体的负责任人的想法不一样,做游戏的初衷肯定就不一样。游戏存在着自己的生命周期,正常的状态应该是游戏的生命周期长短是盈亏的充分不必要条件,但如今这个大环境里却成为了必要不充分条件,用赚的多少来决定游戏活的多久,这点很令人匪夷所思。
这是肿瘤一样的存在,是癌症晚期一般的症状,是靠着化疗苟活着,期待有一天能够痊愈的心态,我们没人能打包票,只能说有这个可能,并且真切的希望能够痊愈。
但这不是你一个人,一个策划,一个工作室说改变就能改变的。
苍之纪元是不幸的。不仅因为它生在了这样的大环境里;也不仅仅因为它高开低走,宏观上,它在运营历程上高开低走,微观上,它在口风评价上高开低走,具体到以我个人为例,它在玩家体验上高开低走;同时也因为它有着自己闪光的地方,也有着和其他如今被玩家评为“垃圾游戏”的存在一样的缺陷和不足甚至是大方向上的致命错误,但却因为过早的暴露而导致面临夭折。也就是说其他游戏也不见得多好,但是对于苍之纪元来说风评死得也太快了点。
最终到头来,苍之纪元以及那些真正热爱着这款游戏的玩家的热情,都只是这个快速运作的社会机器中充当燃料的牺牲品。
最终我想给这个游戏重新定一下评分,就像我曾经对崩坏三的评价做出重评那样。我发现这回似乎要更难一些,因为我对苍之纪元还不甚了解,战力上63万,还只是这游戏的皮毛,所以很难给出技术上更加合理的评价。
我清楚这种手机网络游戏的运作模式。就像我曾经在崩坏三中看到的一样。那些东西最终也但是我放下还剩半个月的月卡,退游,然后给出重评,最后走上崩黑的道路。
那么苍之纪元呢?我不大清楚,大概是变得更宽容了?或许是因为要毕业了莫名的恐慌感让我不敢再对别人的作品妄下定义?所以给了3分,一方面我依然对它抱有希望,另一方面,我对它的前程无比绝望。
人最终是要成长的,游戏也一样,市侩或清高,这个我们是能决定的,但决定这一点的同时,也会把自己推向相应的物质生活层面上的位置。
最后愿工作组成员珍重吧,我也就一介草民,也不指望能改变得了什么,大环境也是,人们的心境也是,只是单纯的希望工作组能够珍重。
————————————————
就冲这讨喜的画风我就一定会给别人安利,立绘和Q版都是让我特别舒服的那种风格,就是有的角色立绘和Q版之间的差距太大,千刃的发色都变了有没有,黑长直不好吗?
说是挂机游戏,其实是人品游戏,这游戏运气因素绝对是影响战力的核心因素。抽卡还算其次了,毕竟游戏大部分主流的角色都能养起来,除了某几个无处可刷,比如我一直想要的沙利叶。
运气体现在什么地方?
一是碎片合成装备这个,别人合一双天行鞋,你合个烈焰指环。这下不行,不行了,赶紧到分解里一看,妈耶,十个魔法精华都分不出来。我要这么多指环干嘛!这个装备比例已经严重失衡了好不好,橙色冒险一趟,全是60级黄色的指环,指环纪元真是名不虚传。
二是角色施放技能这个,其实这个设计我挺不满的,不是因为它完全随机,而是有的技能给人一种完全没用,希望它直接删掉的感觉。圣王的被动乍一看,哦,应该是能契合所有小技能的,后来看了一遍主动技???只有二技能有配合效果?那为什么不拿它和被动合并成一个算了。老潘和千刃,都是因为大招过强,导致其他技能显得太过于鸡肋,美杜莎我就不吐槽了,一技能三技能这……这是什么数值?有特效的和没特效的一个伤害?!等等……这只是初始数值,我们来看看成长……妈耶居然也是一样的诶!那我到底应该主加弱技能来避免它出现时可能导致的劣势还是主加强技能希望它出现就能一击必胜。
问题并不是说技能多样化导致的随机因素过大,而是技能间效果失衡导致玩家心态的不平衡。我曾经遇到过鏖战,打自己的圣王和别人的潘多拉残血solo,最后被沉默平A到死,也遇到过圣王solo一直加血强行苟死对面的,这些都是很正常的,就是因为这些因素让竞技场更加好看,但是你们不能让一个技能的出现完全盖过其他技能的风采,或者弄些匪夷所思的没用的技能,这样就没意思了。
这些可都是实实在在的问题呀,就是这种让人无语的设定导致那些给差评的玩家一种“你这是在逼我强氪堆战力”的感觉。
三就是玩家间的竞争,大苍穹这个惩罚机制,一刀切太可怕了,你要是脸黑怪不刷自己脸上,队友一顿抢打……等等我给你找个形象点的形容,有没有和小伙伴一起玩过双人魂斗罗?有没有在爬山关被拖屏搞死?对,就是那种感觉。这种事情苍穹四层最普遍,有的玩家抢起怪来不留情的。70多贡献活生生拖死那些脸黑遇不到怪距离又远跑不过别人的。
四是各种材料比例,冒险图里的商人最好不要用20换16这种让人不知道该换还是不该换的套路来糊弄人,只听说过缺材料的,没听说过缺这种不缺那一种的。
主播不感兴趣不看都不知道的,但冠军赛梭哈全服天台这是真的既特色又好玩,各种神仙打架看的心痒痒,希望什么时候自己也能上电视直播翻翻车给全服玩家唾骂hhh。
小问题很多,但总的来说游戏还是不错的,虽然风评崩坏了,不过我还是希望能慢慢好起来,毕竟这游戏我玩到第四天的时候就完全喜欢上了。
官方
要当冒险王的人
:
感谢大人对我们游戏的支持与鼓励,大人心态这么好小看板真是很开心的呢,希望大人可以一直陪着小看板噢~ฅ(๑˙o˙๑)ฅ
2018/6/23
来自 魅族M6 Note
神马大虾
神马大虾
玩过 3 分钟后评价
当我刚开始玩这个游戏的时候,我很开心,认为这是一个即将成为IP的产品:天天打波利的基本模式+方格RPG冒险,需要探索的大量隐藏组合技,互相克制的阵容,都让我一度认为这是一个非常非常有潜力的游戏。
75级之前,我玩的非常开心,氪金毫不犹豫,甚至认为千值万值,直到我到了75级以后,终于开启了地狱模式。
以6-7月的更新为主要爆发点,积累的不满终于爆发了。
1.一个多月0间隔的限定卡池。
一开始,猫弓组合抽抽抽,降治疗+破甲+强输出+概率超肉的前排,简直完美。接着出了莉莉丝,强力的靠自身输出猛奶单体的奶妈完美弥补了非洲猫不出护甲技能的尴尬。接着即将推出范海辛,几乎全场废掉对面治疗的被动技能让我看着手里5星的莉莉丝一脸懵逼。真是后浪拍前浪,前浪死在沙滩上。
2.奇缺的中低级材料
抽到新卡总想练,然后突破材料少得可怜,而且还是低级材料少的可怜。如果去商店买,本来就为了换装备而匮乏的兑换材料,更加匮乏。如果回头去刷低级冒险和大苍穹,装备和皇家硬币就和你说再见了。
3.回溯成本高的离谱。
刷不到材料,我回溯总行了吧?抱歉,回溯的成本高的吓人,一个成型英雄回溯成本3500,当然,有人会说,不是还有免费的完美回溯吗?很抱歉,真的不够用。
4.迷之皇家委托
当我熬到20级冒险之后,惊喜的发现,冒险终于会少量产出中低级材料后,我一度认为转机来了。慢慢悠悠到了23级冒险,通过贴吧前辈开发的套路,也算是能打。
然而,突破材料少的可怜,脸黑的玩家真的不要玩。
而固守怪的存在,导致上至大佬下至咸鱼都很大程度上依赖珊多拉的回血能力——便宜又好用,我为什么不用?
然而本次更新,一刀砍了珊多拉的回复能力,二刀砍了刚出没几天的某个装备的属性,导致这个套路基本上告别舞台了。而这类英雄要突破需要羽毛,而羽毛来自你刷不过的副本——你要么去打低一级的皇家委托,要么期待活动能换那么几个。
然而略高成本随机刷的皇家委托并不会给你这个机会,并一拳把你打倒在地,顺带踩上几脚。
5.还没捂热乎就死得梆硬的“女装”
星刻符文战甲,共鸣4后能得到“受到治疗加成50%”的强大效果,本是配合珊多拉通关特定副本的装备。本次更新,一刀砍了回血能力,增加受加成次数。而刚开这装备的时候,玩家花了成千上万钻获得的装备,到这时变成一堆垃圾。这期间,也就10天。
虽说作为补偿,增加了回收功能,但是很抱歉,不是为了这个装备,何必花这么多钻?
6.莫名其妙的天启系统
90级,有一个英雄突破12后开启。
当我花了几百个最高的突破材料,成功突破12,准备升级的时候,发现并不能使用经验书升级,只能通过天启系统,而天启系统获得的材料,无论是合成几率还是获得数量,都只能用一句呵呵待过。
没错,突破12,我获得了200战力的巨大加成,而想从1级升到满级,我必须将挂机点设在天启里面,因为只能有一个挂机点,所以我就和碎片挂机点说再见了。
7.老区没啥影响,新区也没啥影响,不老不新的区可以放弃的改动。
没错,说的就是精英副本-秘法之境。
最后一关在本次更新后上锁,想通关需要开启天启系统。而更新前通关的玩家不受影响。
简单来说,老区差不多都通关了,没问题;新区大家一起卡在这,没毛病;不老不新的区.....前面的人通关了,开心的挂着诸如兰斯洛特等强力碎片点,而没关通关的需要熬上几个月来突破12、到达90级来开天启系统。而突破材料....考虑的阵容被副本针对、回溯成本高的离谱、材料爆率感人等一系列问题,这差距,还是用不玩了来弥补吧。
8.莫名其妙的副本机制。
举个简单的例子,苍穹8,需要组合技才能打出合格伤害的副本。而目前合格的组合技阵容——猫弓。圣剑/圣光。
除开猫弓,最适合的就是薇薇安+菲儿+珊多拉,平民玩家的首选,然而打完苍穹8进军9之后,圣剑圣光再次没有用武之地——脆弱的前排,这次还挨了一刀砍的腿都没了的珊多拉。花费大量财力物力精力的组合,下岗了。回溯极高的成本让你没法再回收资源重启其他组合,很开心,很无奈,很呵呵呵。
9.强的离谱的限定卡英雄
目前能通吃一切PVP、PVE的组合,兰斯洛特+洛天依+维多利亚。除了兰斯洛特,剩余俩反正卡池也没有,早玩早有的越个十几二十万吊打其余阵容。然而游戏组美其名曰为了游戏平衡大幅削弱平民英雄珊多拉,独独漏掉这组合,也算是合情合理的平衡——毕竟金钱从不影响平衡。
10.槽点太多的团队副本
要么没啥人和你打团本,要么勾心斗角抢输出,毕竟通关后高输出队伍能获得一次翻金牌机会。
大佬带咸鱼,咸鱼不翻金牌情有可原。大佬组队,那么谁翻金牌就看你的个人能力了,笑。
11.获取与消耗完全不成比例的情报值。
一天+快速只能打个3-4次冒险的情况了解一下。
次数少,装备、材料、皇家币获得变少,越玩越窝火。
12.说好的护肝放置游戏呢
我现在已经肝炸了,刷这个天启简直打的想摔手机。
官方
要当冒险王的人
:
感谢团长大人详细且中肯的意见呢,相信策划小哥哥会好好考虑并优化相关问题哒,还请团长大人耐心等待后续的更新哦(~ ̄▽ ̄)~
2018/7/14
来自 Web 官网
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Tiany丶
Tiany丶
玩过 3 分钟后评价
我现在已经74级了,说说我的看法。
我觉得这游戏还是可以的,挂机放置手游,休闲什么的都有,当初觉得大苍穹走路是里面最墨迹的,今天更新改了,走路快了很多,而且有挂机惩罚。可以说是很大改动了,看得出在进步。
而且不用氪金也可以玩,毕竟休闲游戏,当个咸鱼福利战力也不会差,材料英雄都还好搞,除了后面的皇家委托材料难。我当初刚刚玩,以为这游戏和别的游戏一样,初始3星很稀有,后来发现也就那样,现在所有的初始三星都有了。虽然用不上。-_-#
关于这游戏的总评分我不太理解-.-,我记得这游戏刚出的时候是以养肝为主的,后来评论区许多人说不养肝,说美食祭伤肝,大苍穹走路浪费时间,说材料不好搞。后来改进了,又说无所事事没事做,这不是自相矛盾么?→_→
一个养肝游戏你想有多少事做?事不多就觉得没意思,事多了就伤肝,而且对于伤肝与养肝的度每个人都不一样的,不可能满足每个人的要求,看问题要客观吧。总不能一天一个想法,然后不符合就觉得不好吧。
关于大苍穹的箱子说随机出货,而每次都是白色,金色要花钻石,这也可以接受,毕竟几乎每个游戏都是这么做的吧,策划也要赚钱,公司还要开的对吧。
这里给一些新手玩家一些建议吧,钻石留着些去买神秘商店和幸运商店里面所需要的,不要一天到晚想到抽奖,英雄多没用的。金色符文不要刻意去做,不划算。
作为放置游戏他不是最好的,而作为卡牌游戏也不是很好,但是苍之纪元作为一款休闲游戏还是很到位的。
要知道这游戏最早的时候以休闲为主题,至少目前为止没有违背初心,所以我给5星
:)
官方
要当冒险王的人
:
感谢团长大人对我们游戏的认可,灰常谢谢 ✿◡‿◡今后游戏有什么不足之处大人尽管提出建议,我们游戏会变得越来越好的~
2018/5/2
来自 Vivo Y66
倫.
倫.
玩过 184 小时后评价
评论区低星大多数都是关于出货率的问题
(´-ι_-`)
你们是想玩那种一次十连全部三星?ㅍ_ㅍ
抽卡本来就跟运气有关,就是因为有概率这种设定,才会有出货的喜悦不是吗?
保底等于是官方的福利设定,这一点必须要知道(´-ι_-`) (但是我比较非,上次兰斯洛特第五次保底出的圣王,没关系 慢慢来(:з っ )っ)
不过今天我出货啦(薇欧瑞儿٩꒰๑• ̫•๑꒱۶)
我只是个月卡党,每天做日常攒钻石,到现在43天了吧(不要问我怎么知道的,成就里有显示|・ω・`)) 博物馆加上没出的米迦勒和女武神也只有五个灰的了(。>∀<。)。
这游戏真的你只要耐心一点,不要每次都想着出货(当然,每次抽的时候还是会想的(´ . .̫ . `))没出货的时候当然也会有失落啦,不知道是不是我心态比较好的原因,我每次就是“没关系,慢慢来”,-------顺便一提,我维多利亚是最后一天才抽到的,当时别提多开心了(。>∀<。)
我希望呢,真的别没出货,就说出货率什么什么的,在世界公屏,也是有一次十连两个限定(真的是缘分到了啊(:з っ )っ),像我这样的人也只能玩玩玄学什么的了(我抽卡的时候,画面开始的时候,会用手遮住屏幕(´ . .̫ . `))
还要呢,这是一款放置类游戏(重点应该不在抽卡上吧(´-ι_-`)),或许我们不是神豪,所以不能把这游戏变成抽卡游戏......所以,因为没出货就打低星我觉得太草率了吧(。・ˇ_ˇ・。:)
这是我第一次写了这么长的评论(:з っ )っ,原因嘛,就是喜欢这款游戏呗(๑°3°๑)
官方
要当冒险王的人
:
团长大人真是说出了我的心声,像我这种经常扶老奶奶过马路的才不会是非洲人呢(~ ̄▽ ̄)~
2018/5/9
来自 华为Mate 9
小夜鲲
小夜鲲
玩过 20.9 小时后评价
本次修改评论距离上一次已经间隔小一个月了吧,游戏存在滚服现象更别说还有渠道服什么的~本来是想直接一星再见的,但是看了看游戏后续维护以及后续内容体验姑且两星吧。游戏从开始到中后期资源比较有限,新玩家务必等新服~不然会错过不少东西,到时候你就没办法愉快开荒了。阵容方面请根据自己氪金限度去找对应阵容,零充玩家就养国家队或者圣剑队,这里要说的就是一代版本一代神我推荐的不一定适合看评论的你请你到时候自行斟酌。角色出货率还行,还有保底,加上友情扫荡出碎片凑阵容和后期角色培养上没有明显断层这里只针对70左右,有意思的一点是这款游戏没有其它放置游戏类的坑人条款挂机时间上限。这就很有意思了,你可以建一个号然后过两年回来发现我的天,我居然七八十级了!我什么都没做居然都行!这是这款游戏给人印象中最加分的一点 。
关于大佬们说的,70之后开始喂shi真的一点都没错~你会发现什么都打不过,什么都被卡。所以游戏最好的体验点全在70以前,等你等级越高这种不好的体验越明显。
总结,滚服问题存在,骗氪程度一般,70之前的内容值得体验,之后建议弃坑,整体游戏完成度感觉存在问题内容方面感觉不像一款成品游戏。
——————————分割线——————————
暂且先4星好评吧,毕竟评论里大佬们都肝到大后期了我这种只玩了几天的没有体验到那种感觉,所以先用个人己见来评论下。
游戏的画风很不错让人很舒服,战斗时的技能也不会让你眼花缭乱的看不清自己的角色都干了啥~
音乐配音什么的一个放置游戏你还要开声音?反正我从来不开,这个跳过。
那么先看福利吧,目前已知的获取免费钻石的方法有日常,成就,签到。这三个里面日常是稳定出产,签到其次,成就属于那种突然性的而且越到后期因该就越少。那么问题来了,这些免费的钻石足够我抽几发么?够肯定是够的,但是出货率感人有时候还不如每天免费的那发单抽出奇迹来的爽快。十连有保底么?有~但是你要连续抽同一个十连五次才会出保底。骗氪的嫌疑还是有的,特别是滚服这一件事其实我就因该直接一星差评的,但是目前给我的游戏体验的确是还可以。也许正如大佬们所说70前和70后就是两个游戏,到时候体验了在回来补充。
然后在说说英雄,获取方式有氪金,精英关卡,商店用其它特殊货币购买碎片(只有碎片),我记得因该就这三种。英雄可以突破和升星,突破用的是冒险给的材料,升星就是碎片~不过大佬们都表示升星容易突破难,而且阵容就那么两三套加上官方不停滚服和出新角色导致大量玩家不满。
装备,这个有点借鉴暗黑的意思,装备本身没什么好说的但是装备有符文系统这个就很有意思了,符文可以组合出符文之语的效果从而提高英雄的质变,具体的符文之语效果如何组合请在游戏中的图书馆或者自己的角色符文页中查看(好像不少人吧这个当成隐藏设定其实也挺让人哭笑不得的)
剩下的就是一些活动,任务,之类的都大同小异体验一下就明白了不值得单独解析。
(最后要补充一句,其实我真的想一冲动直接给1星差评,不为别的就滚服这一点换谁来洗都洗不干净。目前40级了,等我上了70替大家在体验下是不是会有个巨坑等着)
重点在于前期体验良好,实在闲来无事可以尝试一下。
官方
要当冒险王的人
:
谢谢团长大人的评价~我们会继续加油的
2018/7/26
来自 一加手机5
论坛
苍之纪元
官方入驻
6.9
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二次元
养成
卡牌
美少女
休闲
收集
多人联机
日系
角色扮演
放置
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