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4485
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苍之纪元
6.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.9
4485个评价
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全部平台
带图
9
长评
312
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
484
轻松护肝
393
有趣好玩
381
物超所值
261
音效动听
143
剧情跌宕
33
日常肝度
320
资源获取
209
运行稳定性
209
玩法设计
195
游戏平衡
75
广告频率
49
游戏福利
42
故事情节
28
UI设计
26
你也要起舞吗
游戏时长 4.5 小时
首评(2018年5月16):我全是为了我的杰克大宝贝啊(´;ω;`)
追评(2024年12月4):苍之纪元绝对是我手游白月光的存在,是我玩的第一个手游,入坑抽卡游戏的原因跟初衷,第一次正儿八经玩一个游戏,你见证了我最纯粹的时候。到现在,我玩的大部分游戏还是有你的影子,画风精美才行,还得是抽卡游戏最好。
记得当时刚初中毕业?完全不懂游戏战力啊什么的,就看立绘,每个人物的故事我只要抽到都会细看,把他们当朋友。记得当时每个人物的评论区也是很和谐,有人调侃有人认真做攻略,我也是靠着这些好心人才慢慢摸索出的配队,最喜欢的就是杰克(在这歪一下,我第一次知道子安武人的配音竟然是在这里,后来才看了jojo,也是独一份了哈哈哈哈哈。)一个人慢慢攒抽数,把杰克,莉莉丝(好像叫这个吧?)还有一个紫发姐姐凑一队,打不过竞技场就琢磨着提升战力,打BOSS没事干就点开上面的世界聊天,也不说话就看其它人聊,还可以去电台听小姐姐说话,好几次发的话还被注意到了,跟我聊了两句,当时真的特别开心,也是真的把苍之纪元当家了。
发首评的时候我已经是好久没玩,想起你又下回来了,这时候我记得已经没有了电台,世界频道也没之前热闹了,我的账号因为当时在手机自带的应用商店下载,官网下就要重新开始,但是重玩还是开心,一点都不烦。
其实当时下回来的时候我就已经感觉游戏活不长了,现在我也好久没有打开taptap,也好久没有想到你,今天没事干竟然又刷到了这条评论,点进来一看,果然冒险已经完结了,我也回不来啦。但是苍之纪元我永远不会忘记你,而那种玩游戏只是为了开心,没有任何目的性的感觉,我现在也再也找不到了。
官方
要当冒险王的人
:
“别对过去的事耿耿于怀,至少现在我们利益一致,不是么”杰克小哥哥的对白真是帅呆了啊(/≧▽≦)/
百事乐语
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这是我唯一玩了1年充值1000加的游戏,今天再来看虽然已经停服了但是还有联想!回忆杀之一jjc的烂尾楼霸主😁
百事乐语
:
当时跟你同一时期出来的就是明日方舟,人家现在可牛批了😂
星月梦夜
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
几年前玩的,后来换了手机想不起来名字,想起来的时候发现渠道服下不了了,遂放弃。今天想看看,才发现关服了,唉……
纪念我逝去的青春和与《苍之纪元》永远珍贵的回忆
该用户已注销
:
我也是
欧尼埋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
以前玩过一段时间,为了洛天依去的,玩了一段时间后有点无聊就退了,没想到竟是停服了,也是可惜了。
仙依梦
游戏时长 16.8 小时
我又回游了,终究是我自己玩不明白,符文系统相当值得琢磨。
不过有一点,开局人物阵容培养没选好很难回头,太费资源了,阵容没搭配好,后期进阶材料资源关啥也打不过,刷资源挺累的,比较坐牢
官方
要当冒险王的人
:
恩恩,多谢团长大人的鼓励,我们一定会做的更好的!
~~~
游戏时长 312 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
雷霆战机都打赢复活赛了,你快复活😔
强化+15意大利炮
玩过
最后一次玩是出了金龙,唉,很多回忆,表情包很好看
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
drfghho
玩过
找了半天,原来停服了,唉
哒咩
游戏时长 642 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
纪元是我曾经除了农药之外玩过时间最长的一款游戏了,以前的电台和竞技场真的有意思,这游戏里我也认识了很多有趣的网友小伙伴,现在关服了,真是有些感慨啊
另外星辉避开不谈刚开服那会的滚服吃相的话,后续的运营真算是不错了,已经凉凉好久的游戏还能续这么久,以后遇见喜欢的星辉游戏必定能放心入坑啊
阴间玩意儿2077
:
能打赢复活赛吗 或者有sf还活着么 单纯看立绘喜欢 想看看剧情
Ticket
玩过
嗯,。。想了很久还是来写个长评。苍之纪元算是我最近最为认真玩的一个游戏了,好吧啰嗦的话不多说,言归正传。
我先说说这个游戏让我玩的下去的一些因素。我也是一个小氪党,就氪了一张30月卡,应该某种意义上也能算上是0氪党了吧(*ฅ́˘ฅ̀*)不过不纠结这个问题。很多亲故们说氪金力度太大啊,出货率太低啊。我的情况是圣耀服(应该没记错吧。。。安卓官服端的第一个服?)今天是第十天,目前60级19w6的战力,21个角色,不过蛮多碎片都快出英灵了。这个游戏每天三次免费单抽是很不错的,可能有人会说,就三次就一点点碎片还不够塞牙缝。。不过我觉得嘛。。三次单抽也是能出很多东西的,出了万能就很赚喽!其实这种单机挂机游戏乐趣不就在于慢慢攒慢慢收集嘛。没有攀比战力的活动,强力角色有一队前期就已经足够了(都很好获得啊2星的那些好用的),真的不需要对战力追求太多,只要尽自己可能与努力去提升就好啦!哦对也许有等级战力卡关现象,,这个我也觉得不好不好,打不过我们自己知道,能打得过却直接用战力硬性不准我们过关打boss。这就很不好了。。(´ . .̫ . `)竞技场的话其实我们拿个45胜不算难吧。。。只要每天打一下,我反正一直把竞技场当做拿钻的地方ᕕ•́ݓ•̀ᕗ。。打满45次胜利足够了!然后看大佬们打架也超有趣啊hhhh。我们每天要做的事就是清清日常,然后去试试欧气说不定单抽出货呢!!(我是单抽了一个美杜莎,3个老骑士,2个大公还有别几个我记不清了)
关于2分钟cd。。我觉得其实ojbk,这两分钟你可以去合合符文。打打活动冒险或者日常冒险,或者跟世界聊天的亲故们唠嗑唠嗑吹吹比(*σ´∀`)σ,问题不大的。说肝吧。。。我现在就已经处于没什么事做的阶段了。每天上线清完日常。就去摸我家哈撒给和飞飞小可爱了(组长浪花超棒ପ( ˘ᵕ˘ ) ੭ ☆)
关于活动,我觉得活动确实。。。我虽然不想黑这游戏。但是这些个活动真的诟病很多了。首先每天3张觅食令还分时间段送。都不够塞牙缝的,可以说非常不近人情了,你看啊运气好每天打两次普通的活动冒险,就刷出了天降失败,这样一天就是6张票的需求,大概可以收入1500左右的券。消费是30-60钻左右(不买50原价的情况下),每天需要这么些钻。这活动才算肝到位,还不算肝帝们的额外开销,真的很过分了。活动活动,看看fgo的,不就应该是半福利型的嘛,花时间肝就可以毕的了业,而不是像这样不氪不行。更不用谈氪了都不见得能完美毕业。个人觉得策划对活动的考量还有待提高。
关于刷碎片,协力等。首先我觉得拜访一次15爱心值真是够够的了。这是个什么尴尬的数字啊!!15x5 75的话四次刚好少一次(50级以后每天5次),强迫症本人我又忍不住买。15x6 90又多了10。又买。。。所以这又成了一天50钻的开销。。。哎。。我想说能不能把点赞也弄进获取爱心值的途径啊。。点一次1点爱心值什么的啊。都是互动的玩法。现在点赞点跟不点有什么区别啊。( ‘-ωก̀ )。然后协作掉碎片的几率。这个我先不做太多褒贬,我目前觉得还成吧( 。ớ ₃ờ)ھ。。点还算多。每天也可以稳定入一些碎。但是。。。。。作战挂机的碎片掉落率太感人了吧!!!一天难得2.3片。。。本来就是挂机游戏挂机收益这么低真的好嘛。。。
关于符文。符文的搭配啊,还是很有趣的(◦`~´◦)。但是制作我就很不能理解了真的。且不说那么高的失败率。我现在lv6的圣殿等级。蓝色那一层居然天天出三级白符文。。。我好气啊( ‘-ωก̀ )还没有绿色出的好。但是别的没太大的不好的地方就不多吐槽了。
关于冒险任务。每天免费三次我觉得ojbk。但是刷新一次100钻就真的不能ojbk啦,100钻不是小数目嘞,小小的念想能不能降低一点点啊。。不然真的觉得有点emmm。那我们那个什么亲王的礼包白买了呀(╥_╥)。最近每天送扫荡券,友情提醒一下亲故们可以把星级调到最接近你战力的那个,扫荡不用打不存在翻车奖励还多的多( ͡° ͜ʖ ͡°)✧。
关于大苍穹,我觉得这个玩法还不错,就是箱子这个真的好多余哦,都知道不花钻不存在抽到好东西,何必弄个箱子让我们眼馋啊( '-' )ノ)`-' )。然后移动速度槽点太多不想吐槽了,也太慢了吧!!!但是援助系统我很喜欢,这样让战力不高的可以抱抱战力高的腿,就不存在打不了啦(◦˙▽˙◦),奖励其实还可以。总的来说还可以吧,有些地方还需要改进一些。
关于游戏整体本身,说了这么多了,这个游戏我的观点就是,白嫖玩的也还是可以很开心,又不想氪金又想跟大佬获得一样的游戏体验那也是绝对不存在的,本身这游戏就没有太多的交互性,太盲目追求战力高低会给自己很不好的游戏体验,就每天收集收集自己喜欢的声优们配的小家伙们,摸一摸,戳一戳,清清日常,攒攒碎片然后单抽几发试试欧气,不也很开心嘛。
总结,游戏性3.5分声优4.5分整体环境等综合我觉得4分比较合适。写了这么多有些想说的也还是没说全,日后再补充吧!(●'◡'●)ノ❤希望我的评价可以给大家有所作用!
大萌哥
:
这拖满分,30月卡60级能近20万战力,那些氪金几千的,3个4星英雄60级才20万战力的可以卸载了,你们还玩个锤子
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