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760
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漂泊
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.8
760个评价
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长评
24
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
203
画面优秀
194
剧情跌宕
108
有趣好玩
53
操作流畅
7
操作体验
19
玩法设计
18
故事情节
7
运行稳定性
5
音效音乐
2
画面视觉
2
夜樱叶
玩过
游戏通关了,感想很多,想说一下。
以下涉及剧透,影响您的游戏体验,请慎重。
首先,进入游戏正式的第一关的时候,看到小女孩从仿佛牢房的房间出去,拿到伞,随风飘荡,飘过大江,飘过高山,在黄昏时,在夕阳下,在夜空中,自由自在,没有束缚,我以为,这是一个单纯歌颂自由的游戏,玩到后面,才发现这个游戏的意义要更深。
她开始帮助他人,帮小女孩见到母亲,帮婴儿家人团聚,帮受伤的人回家,每一次都是心灵的治愈,但随着剧情进行,发现一切的罪魁祸首浮现出来,没错,是战争,进行战争的,不管是哪一方,都有人流离失所,人们在痛苦中度日,接着小女孩决定说服发动战争的首领停止战争,她带着首领飘过战区,在硝烟与弹雨中穿行,在人们的哀嚎中抵达终点,首领明白了战争的痛苦,说服更高领导人停止战争。
最后,战争停止,城市张灯结彩,一片繁华,应该是个皆大欢喜的结局不是么?她依旧飘过城市,在角落里,将苹果给别人,但是那人想要钱,用枪击杀了女孩,在这一片繁华的背后,女孩静静地死去,白鸽将羽毛献给女孩,纪念她所做的一切,在这种悲哀中一切落幕。而外面依旧繁华如梦……
PS:吐槽一句,伞原来才是本体么……
TapTap管理团队
:
感谢你分享自己的游戏体验,谢谢。
静留庭
玩过
战争存在的时候,不仅仅是挎着伞的小男孩,在世的世人也同是漂泊之人。
人,只有在安宁下来,心中平稳时,才算是结束了漂泊。
有的人会漂泊一辈子,有的人会漂泊很短暂的一段时间。
但是在和平的时候,人群中却又充斥着堕落、放荡、争竞的声音。许多人在这样的环境里安顿下来,但是有的人,则会继续漂泊。
直到最后漂泊之人不被理解,正如他们在最后不曾被这个世界接受一样。
他们帮了许许多多的人,但是在危机来到时,没有人对他们伸出援手。
那么,就像游戏相互呼应的始末部分一样,漂泊的人会重新站起来,开始他们新的旅程;哪怕是周而复始的生活与岁月,历史也仍能不断推进。
因为真正的旅人,必定在真光的指引下到达真正的归宿。
啦啦啦
:
。。。。小女孩
苹果里2333
玩过
我带着伞,飞过世界。
我看过太阳的升起沉落,有过啤酒瓶打在身上的痛感,握过女孩温暖柔嫩的手,擦过婴儿稚嫩的眼泪。
我飞过残败的城市大地,飞过汹涌的大海,飞过山峰,飞过战场。
我闻到硝烟。
我见过人们脸上的鲜血,看到他们麻木的眼神。
后来,我看见烟火、灯光、欢笑和幸福。
我找到一个孤单的人,我还有一个苹果。
我递给他。
孤自陌原,弑己
玩过
飘泊让我想起了无脸男。在那个广阔的湖面上。我的思绪,飞上九天云霄。
无脸男,不断的在现实与幻想之间游离徘徊。
这款游戏。可以说它连接了所有的二次元艺术,等无聊的日常生活中,说不能抒发的,属于自己的独特情感。
迫于循规蹈矩的生活压力,追逐梦想的心。不断的在挑战着新的常规。和新的秩序。
我们从一出生开始就不断的被他人的思想。所支配。即使不触碰法律,也无法得到真正的自由。不断的在追求可能让自己让他人都满意的结果。,所以我们无法满足于现状。
可惜的是。在不断的臣服于他人的不完美。他人的权威之下:我们不得不在一个圈子文化充当着一个虚伪的角色。
而内心依旧漂泊。等我看到桌上的黑森林蛋糕时。一个人坐在家里,冷风嗖嗖灌满了我的袖。那甜腻又腐臭的蛋糕真让我窒息哪。
我显而易见不想坐在家里。。。但我别无选择,比起一个人在家里看日漫,待在话不投机的人群的中才是真正的寂寞啊。必须不停的思绪万千。感慨着上帝啊,圣母玛利亚啊,能否让我。让我从这个无聊的世界上消失呢?
身为安那其主义者,我能明白。当自身。环境受到挑战的时候才会为一个集体着想。
而集体主义者是以一部分人领导,另外一部分人,最后蒙蔽了世人的眼,无法寻求到真理。
我看过一部日剧,名字叫。:《纪子的餐桌》
我们都被,我们都是孤岛。被世俗的浪潮环绕。
而你和自己连上了吗?
我现在必须颓废的告诉自己:“未来的路还很长,总要怀有不切实际的希望。”
凌墨檀
玩过
白色的羽毛落在身畔
握住了黑色的伞
随着风一道
漂泊在废墟之上
迷路的女孩,你可愿意搭上我的伞
我会带你回家
哭泣的婴孩,我将让你搭上我的伞
我会带你回家
漂泊,漂泊
风声中可以听见那寒心的枪炮声
乱飞的子弹与炮火叫嚣着
回家吧
不用恐惧
不用悲伤
这该死的战争,我会将它终结
战壕也罢
轰炸也罢
所有的一切都已经停息
所有人都不必担惊受怕
战争已然结束
嘿,躲在山洞里的士兵
出来吧,战争结束了
瞧,这是一个可爱的女孩送的苹果
你可以回家了
可是,为什么
为什么你的枪口朝向了我
为什么你朝我一步步走来
停下吧,都结束了
没有人会再受到伤害了
明明如此
你还是开了枪
最后的这颗子弹
贯入了我的身体
视野变得模糊
伤口变得麻木
原来
这才是最后的结局
User7346640
游戏时长 2.1 小时后评价
普通难度通关的,游戏挑战性很高,倒数第二关虐的把我按在地上摩擦,hard难度我是不会碰的!
简单说说这款游戏。
游戏性很好,主要的目的就是控制小人越过障碍到达目的地,小人用伞来前进,途中会遇到各种各样的障碍,例如大雁、炮弹、直升机、鲨鱼什么的,关卡越往后越难,经常有很多很难通过的苛刻障碍(例如子弹森林,根本躲不过(-。-)╯╧╧)。跑路途中会有一个类似血条的东西显示在你的右上角,你撑伞就会降血条,收伞则不会,但是如果一直收伞后会摔到地上,而被障碍打中或者撞到障碍上也会降血,如果想要维持自己的飞行,你只能收集空中的羽毛,小羽毛回一点血,大羽毛几格血,但是羽毛一般有障碍维护,所以你不得不做出取舍,操作性比较高。
游戏音乐都是优美的钢琴曲调,骨子里有一种寂寞和温暖的美感,非常治愈人心。
画面是艺术品,优美的剪影风格配上战争的大背景,让人有一种孤独的感觉涌上心头,不论是背景还是细节都很有美感。不过有的地方画工还是很水,一些角色的建模还是很粗糙(宛如一堆色块的堆叠)。
接下来是剧情方面
——……——……——剧透分割线——……——……——
我们的主角是一位小男孩。画面一开始,小男孩像是从一座城堡梦中醒来,迷茫的眼神中带有勇敢和天真,他心里虽然还埋藏着人生三大问题(我是谁,我在哪,我到哪去?),但是可怜的是他找不到人倾诉,于是他拿起来了他身边的一把伞,开始了在这个混乱世界的漂泊旅程....
游戏剧情很出人意料,最后主角发现了战争的制造者,并把他带去“观光一番”。这位中年大叔才意识到自己的错误,于是就告诉对面停止战争。现实可没有这么好运,一般都是打得你死我活才罢休...之后镜头给了主角面部一个特写,虽然在简单的画面中难以看到情感,但是想必也是开心吧,经历了这么多的风风雨雨,看到这一幕,我在屏幕前面很欣慰。
主角可以说是勇敢和天真的象征,也可以说是和平主义者的象征,中途的鸽子羽毛仿佛象征着和平,主角就是用这种和平的信念支持着他前进的。但是这种主角一般没有好下场——最后他被一个流浪汉一枪打死了,很讽刺对吧。主角看到这个流浪汉时,送了个苹果给他,结果被好心当成驴肝肺,流浪汉反送了主角一颗枪子。我当时的心仿佛被撕碎了,鸡皮疙瘩起了一身,但是,这怨谁呢?怨战争?怨流浪汉?怨主角的天真?。当一只鸽子飞到主角旁边,将自己的羽毛奉上的时候,这一切仿佛是个轮回。我想,如果战争再次爆发,他一定又会醒来……
四星半吧,四舍五入五颗星⭐
高林子
玩过
我叫盖亚(我替主人公起的名字),在一个类似于囚牢的地方醒来,开始了我的旅程。
第一天,我找到了一个女孩,把她带到了一个安全的地方。
第二天,我找到了一个婴儿,也把他带到了那个地方,我看见人群中一个小孩在偷偷流泪,因为他的父母在战争中不知去向,我答应他帮他找到他的父母,于是我又出发了。
第三天,我遇到一个士兵,他问我是否看见过他的女儿,我带着他回去找到了他的女儿,女儿给了我一个苹果。他告诉我这个战争是由“贪婪”(名字)引起的,我打算还世界一个和平,于是我去找“贪婪”。
第四天,我找到了“贪婪”,并让他知道了战争的残酷,他很后悔,于是和“权利”通了电话,他们两个决定取消战争,世界和平了。
第五天,我看着庆祝和平的烟花,笑了。在角落里,我看到一个乞丐“阴暗”瑟瑟发抖,于是我把苹果给了他,没想到他掏出了手枪杀了我,并搜到我身上并没有什么东西后,向我吐了口口水。
我叫盖亚,我让世界回归和平,却葬身在社会的阴暗上。我想,这和平到底是降临在人间了呢?还是战争依旧存在人们心里?
不过,我已经死了。≥﹏≤(心酸)
少女侥幸活至今
:
悲伤的故事
看看
音效动听
的人是怎么评价的
君竹
玩过
我从黑暗中渐渐苏醒,我触到了泥土的粗糙,身旁飘落着一些纯白的羽毛,还有一个吃剩下的苹果核,我想我是否遗忘了些事。
天空中落下一把伞,它在召唤着我,我与它产生了共鸣,于是我不顾脚下的深渊,握住了它,它带着我踏上了漫长的旅途。
我遇到了一个小女孩,她仿徨无助,孤独又迷惘,于是我带她回到了家,她和她的母亲团聚了,我感到很温暖,很开心,她的床边的相框里镶嵌着一张照片,是一位勇敢的士兵,我想那是他的父亲吧,我和她道了别,继续踏上我的旅途。
我乘着风,越过重重山峦,来到了一个残破不堪的地方,这里弥漫着一股奇异的味道,我听到了一声微弱的啼哭,那是一个装在篮子里的婴儿,她的父母不知所踪,我把她交给一个村庄里的一个妇人,妇人对我哭诉了战争的残酷无情,我很难过,为什么人们总是相互伤害。
我来到了一个硝烟四起,战火纷飞的地方,这里的人们神色紧张,声音被掩盖在炮火的轰鸣声中,我看到了一个受伤的士兵,他需要帮助,我落了下去,看到了他的脸,原来他就是那个小女孩的父亲,我带着他,避过了无数个炮弹的袭击,穿过了无情的战场,终于回到了家中,士兵与亲人抱在一起,喜极而泣,真好啊....我的心里很暖,小女孩送了我一个圆润的大苹果,我看着她天真无邪的脸,我想阻止这场战争,我不想让更多的人受到伤害了,于是我打开了伞,飞向了天空。
我来到了一个窗子前,里面坐着一个男人,我跳了进去,窗户碎了一地,男人看起来很生气,我径直抓住他,不管如何反抗,我要带他去往战争现场,我要让他亲眼目睹战争的残酷,他看到之后,似乎震惊了,他拨打了某个人的电话,要求双方停止战争,我想再不会有人会受伤了。
我在空中快乐的飞舞着,湛蓝的星空中绽放着绚丽的烟花,举国上下一片欢腾,人们都在庆祝着战争的结束,脚下的城市一片欣欣向荣的景象,一条小巷子里坐着一位孤独的流浪汉,我想他需要帮助,我轻轻落在他的前方,拿出了小女孩送给我的苹果,递给他,他突然掏出来手枪,我连忙解释我不会伤害他,但只感到眼前一黑,我倒在了地上,苹果滚到了一旁,朦胧中看到流浪汉走过来,我的意识渐渐模糊......
我从黑暗中苏醒,身旁飘落着纯白无瑕的羽毛,我想我是否忘记了什么......
.
.
最暖不过人心,最凉不过人心。
﹌﹏﹌白色黑暗
玩过
世界是黑暗还是光明,这个问题对她来说没有任何意义。在她小小心灵看到的残酷的现实里不仅仅只有战争带来的血海和阴霾,即便世界注定抛弃了她,但她听到了有人在呼唤,在追求希望。只要她手中的伞还没有散架,只要能够再多帮助一个人,她会毫不犹豫,哪怕遍体鳞伤,也要到带着他人的希望到达安全的彼岸。微弱的力量也许改变不了什么,但只要一直一直坚持下去,总有一天这黑暗的世界会绽放出点点光芒。当人们终于摆脱战争,迎接和平之时,她的使命也该结束了。她在人群之中看到了又一个需要帮助的人……(此处摆脱剧透嫌疑)这也是一种救赎吧……
善与恶并没有对与错,善良的人哪怕在生命的最后一刻也会保持本心,也许她不会被人们所歌颂,但世界上总会有人为她祈祷。愿来世她化为天使,愿她的世界充满光明。
龟神大人
玩过
我孤独地躺着,直到那一片洁白的羽毛飘落在我身边,我获得了新生。
我走出那黑暗的牢笼,看到一把伞来到了我身前,我获得了自由。
伞带着我飞翔,躲过一群群飞鸟,发现了一个走丢的小女孩。
我带女孩找到了家人,又帮助那里的人们找回了他们的亲人。
战争是罪恶的,人们向我倾诉,我有责任帮助他们。
我横渡长河,穿过枪林弹雨,不管是炮弹还是石块,都阻挡不了我。
我找到了战争的指挥者,把他带到了一个无人的地方,他被我感化,向上司请求取消战争。
我有些想哭,因为我知道了,人类就算有一颗杀戮的心,也有那一份善良埋在心底。
我飞过城镇的上空,看到了那绚丽的烟火,这里将不会有战争,不会有悲伤的哭泣与亲人的分离。
然而我错了。
我把小女孩给我的苹果递向那个躺在街角的男人,他并没有接过我的苹果。
他拔出了枪,向我一步步逼近。
之后,在枪声中,我倒下了。
他过来翻找我身上的物品,但我除了那一把伞,什么也没有,他气愤又失望的走了。
我的眼前变得昏暗,似乎有一只白鸽来到我的身边,将同样一根洁白的羽毛放在了我的身边,然后飞走了……
我闭上了双眼。
却再也没有重生过来……
(全为亲自手写!不得复制!——很好玩的游戏!发人深省!)
耐停
:
多字好评,感谢分享~
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