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漂泊

漂泊

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.8761个评价
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长评24 游戏时长 1h+好评中评差评音效动听203 画面优秀194 剧情跌宕108 有趣好玩53 操作流畅7 玩法设计19 操作体验19 故事情节7 运行稳定性5 画面视觉2 音效音乐2
玩过
莫清野 : 请问你知道在哪里下载吗?我以前玩过,现在想玩但下载不了了。
玩过
TapTap管理团队 : 感谢你分享自己的游戏体验,谢谢。
玩过
我本来以为这是一个温暖人心的童话,但最后我才发现。。。这是一个和它游戏风格一样的黑暗童话。一开始我们主角就和童话故事里的主人公一样,帮助孩子们回家,让父母和孩子团圆,还让独裁者亲身经历了战争的残酷,让他亲手去停止战争。
游戏的最后是一遍繁华的景象,没有任何的障碍物,也没有恢复的羽毛,只有远处代表着欢乐的烟火。本来我以为这个游戏它会想童话般走向幸福美好大团圆的结局。。。
但最后的CG出现那一瞬间我就发现了,音乐和画面太过沉闷和黑暗了。。。最后的结局中,主角走进一个黑暗的巷子了,里面有一个蜷缩着拥抱成一团的流浪汉,主角把自己唯一有的从小女孩那得到的苹果给了那个流浪汉。然而接下来的一幕却让我终生难忘。。。流浪汉没有接受这个苹果,而是拿出了枪射杀了主角,接着他想在主角身上搜到一些钱,只可惜主角身上除了这个“苹果”什么都没有。最后流浪汉只吐了一口唾沫在主角身上,愤怒地离开了。。。
这就是这个童话的结局。。。一个现实而残酷的结局,仿佛要把人从孩童的天真扯回现实的残酷。。。我感叹着为什么好人最后不能得到好报,为什么人性会那么嫌恶,但放到我们的现实,我才发现,这种事情不是时常发生的吗?只是因为把它放在这个童话里才让我如此心痛,如此感叹。。。
但故事其实并没有就此结束,在最后的最后一只发着光的鸽子给主角留下了一片羽毛。。我无法理解这是什么意思,久久不能释然。。。
呵星人HD三周年限定 : 大佬,请问在哪下?
看看 音效动听 的人是怎么评价的
玩过
整个游戏短小精悍,游戏的画面和背景音乐相当不错,清新唯美,如果不卡关的话,游戏就会非常的愉悦,手残党注意,如果卡关,注意在设置里调整难度,选择【easy】
这款游戏的核心主题是战争与和平,游戏内容很简短,但是亦有内涵,可以说是简约而不简单。
游戏内各种细节上都表现了作者非常走心,每一章的画面内容都有体现出主题,比如象征战争的飞机、炮弹、哨塔、机枪和唯一象征和平白色的羽毛,在令人恐惧远离的“战争”中那“和平”是人们最渴求的事物了。
(以下内容含剧透,请谨慎观看。)
Bgm也紧紧贴合故事剧情发展,前期内容轻快愉悦,主人公本身是去看看外面的世界,所以bgm的选取也是轻快愉悦的,随着游戏进程的发展,玩家对游戏世界的深入从画面到背景音乐也逐渐发生变化,画面中关于战争的元素开始变多,音乐也加入了负能量,比如第五章开始变得有着凄凉的感觉,地面也是战争过后的荒芜,第八章主人公进入了战场,画面中战争武器免得多了起来,躲避难度开始变大,bgm前奏是战争的压抑中间有着战争的急迫感。最后一章的bgm是与第一章新手引导的bgm是一样的,在我看来,是作者在暗示,小女孩回到了家——天堂吧。
最后一章内容相当有意思,一开始我看动画在小女孩被打死后,屏幕黑了,我以为动画结束了!我都可以直接骂这款游戏致郁辣鸡了(撅桌)。后来发现是是我手机自动熄屏了而已,直到看完鸽子飞过来给主人公留下了两片羽毛,我才觉得,这个游戏可以点赞了。
因为这一幕的内容,在我看来作者是为表达:停止战争不如防止战争。
解读下,流浪汉不过是战争的遗毒,虽然木板上的钉子被拔掉了,但是上面的空洞却难以愈合一样,他的心理:小心谨慎,疑神疑鬼;他的状态:衣裳褴褛,饥寒交迫,最后还有他手上的枪,这些都是战争所给予的,所以说,制止不如防止。
还有流浪汉在主角身上搜索,发现杀错人后,对这尸体啐了一口口水,相当真实,因为他不愿意承认自己的失误,不愿意承受良心的拷问,将这种无能狂怒发泄在了尸体上,与其说啐的是尸体,不如说是他的良心,可怜亦可恨,当然最可恨的是战争,在战争面前,女角——善良是如此的弱小。
最后,在制作名单过后,一只白鸽飞来,给主角留下了两片羽毛,这是作者对主人公的喜爱,也是对主角这类人表达一种敬意吧。
愿她在天堂美好。
燕双嘤 : 几年前玩过,记忆深刻,游戏画面现在看来不精致,但其中内涵和风格都不错,推荐
玩过
耐停原神首发限定 : 多字好评,感谢分享~