九州·海上牧云记

九州·海上牧云记

7.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.31487个评价
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长评49 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀251 有趣好玩114 剧情跌宕63 物超所值25 音效动听17 操作流畅15 设定独特10 UI美观8 轻松护肝7 画面视觉61 氪金付费45 操作体验45 日常肝度31
药丸
药丸
玩过
简单的介绍下玩法吧。
首先是初始的星命选择,很多的玩家纠结于到底该怎么选。
这里有两个选项,一个是顺应天命,还有一个则是逆天改命。顺应天命则是不改变当前系统分配你的判词。
点击改命可以直接自主选择判词,点击判词可以看到该判词的属性。
而逆命玩法,就是不断地通过收集逆命值,至满,来获取自己自选星命的属性。(也就是说在逆命值没有满的时候,是不会生效的)
刚一开始先跟着主线任务继续下去,同时一并完成引导教学。游戏实际上还是有每日的,只是入口藏得比较深。主UI上的“指南”就是个各种玩法的入口。每日任务有很多,请自行根据“赏珍阁”里自己需要兑换的物品来保证首先要做的任务。
如果还是对玩法比较迷茫的,可以点击右上角的“成长”按钮,更加的直观明了。
这款游戏的交互做的非常强烈,请尽量不要自己一个人玩“单机”。多在游戏当中结交小伙伴可以事半功倍哦~
————— 次日补充 —————
有关属性的选择。
1.首先是基础属性,这个比较简单,跟着属性六角图上的推荐来选择即可
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2.其次是战斗属性中,武术系与秘法系。
就相当于传统游戏当中的物理系职业和魔法系职业之间的区别。对于自己的职业究竟是什么系伤害不是很清楚的,可以通过查看技能介绍来确定自己的定位。(注:因为每个职业有两套不同的技能,部分输出职业会有武术系与秘法系两种伤害属性可以切换,请看清)
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3.最后是特殊属性。
这个可以当成是额外的属性伤害来理解。
大多职业技能的加成后边会有特殊属性的加成(物理职业除外,哪个特殊属性数值高,技能加成就采用哪个),不同的职业所加成的属性也是不同的,确定自己属性的方式参见技能介绍和角色面板的属性介绍。
这里再来分析下对于特殊属性中的“强度”和“穿透”的取舍。
由于每个玩家都有属性抵抗的存在,这会使得特殊属性的攻击伤害在攻击时会被大打折扣。而穿透便是破坏这种抵抗的存在。这里推荐前期刷图升级和只玩PVE的玩家,主堆强度;PVP和GVG的玩法可以考虑堆一些穿透。
PS:奶妈在游戏里真的是珍宝职业……
欢迎留言讨论。
记性不好 : 副本战利品是怎么算的 东西老是被别人拿 一个也拿不到 😂
小伙纸
游戏时长 3.0 小时
断断续续玩了一会儿,从心里说,这个游戏给我的感觉比楚留香好非常多。
手机mate10,楚留香是一步一卡,九州却非常流畅。体验非常好。而且,在我看来,九州场景设计差异化更大,也更恢宏。沉浸感更好。
虽然玩的时间很短,不知道是不是后期还是肝肝肝,但是就上手体验,我会打五分,尽管一上来各种名字诡异的系统一股脑蹦出来我是一脸懵逼……
从心里希望官方不要放弃这个游戏,游戏并不是单纯赚钱的游戏,太功利失去的是玩家。网易推出的较为主流游戏不管我玩不玩,我基本都保持了一张月卡,支持是都支持了,做游戏不容易。
可是一款好游戏确实难找。
腾讯在这一点上我觉得做的很好,虽然“用心创造快乐”充满了讽刺的意味,但是腾讯那么多游戏,那么多n年前就在运营的游戏,基本没有一款就这么关服了。
这样,那些核心玩家不会流失,另一方面确实是让人快乐。
我很担心网易会让九州走上当初《百将行》的路子,一款好玩的游戏,差异化大、有自己特色的游戏,却因为核心玩家基数较少,就草草停运了。所以五分鼓励,官方上点心吧。
我是从《乱斗西游》内测开始玩的网易手游,那时候网易专一的运营,游戏特别少,但是质量很有保证。现在遍地开花、烂尾无数。虽然玩家讲的再多也改变不了官方的策略,但是慢慢的,一些独立工作室也开始冒头了。学学心动吧,他们就像当年的你们,而你们却走歪了。
须臾。 : 腾讯虽然略微有丶坑,但对于玩家体验还是很友善的。网易游戏方面虽然比腾讯做的更好,但内容体验的话。。。。我不是豹子头,也不是建林之子,但是我连完整的打个大本都打不了
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