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8356
攻略
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寒刃2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.7
8356个评价
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带图
2
长评
73
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1183
画面优秀
667
音效动听
628
剧情跌宕
291
操作流畅
275
物超所值
96
轻松护肝
29
运行稳定性
584
操作体验
218
日常肝度
131
玩法设计
111
氪金付费
108
资源获取
72
故事情节
44
画面视觉
41
User112550735
玩过
帮老婆换衣服还是挺好玩的
帅并非长久之计
玩过
这是一个换装游戏!这是一个换装游戏!!这是一个换装游戏!!!😂😂😂
这游戏满分100我给82剩下的以666点形式放出~
咳咳!不开玩笑开始认真点评。讲道理我玩了许多各种各样的横版动作手游就这款最深得朕心~
先不说那些什么手感打击感能不能和其它类似的手游比,光是这个副本掉落率就够我吹一年~不氪金不狂肝什么神器灵气就更不要欧气一样狂掉啊啊啊啊!!!~\(≧▽≦)/~啦啦啦#绝对良心!##非洲人必备系列#
画风不用多说就是希望看板的小姐姐能稍微放大一点……_(:3」∠)_
再来说说打斗,一开始玩的时候作为一个轻微的强迫症不是每关评价都是甲就浑身不舒服。但是,敌人太多跳跃根本躲不开攻击啊哭死orz
后来我才发现……原来普攻是能反弹技能的???(黑人问号脸)瞬间我就666666了,还有这种操作?这设定简直是手残党的福音啊~(╯3╰)
唯一觉得坑爹的就是那个关卡里的商店。
黑心!绝对的黑心!!!看到的新人千万别傻兮兮的跟我一样花个2千多元宝买个好看的紫装……
先不说新手送的装备就够你打到后4章,3章以后你就会发现随便打打就掉的神装多的包里都装不下!蓝装后期我都买了换小钱钱了(望天)
最后,跪求看板小姐姐放大啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!QAQ(还有就是为啥掉率调高了饰品依旧不掉啊~QWQ绝对不是我非!!!)
兵长六米一
玩过
唧唧复唧唧,兵长六米一
以下纯属个人意见
首先对于这款游戏做个简单的介绍
这是一款横版卷轴动作游戏,简单来说就是跟毒奶粉(掉线城与勇士)差不多类型的游戏,但是相对毒奶粉来说操作难度没那么大,画面风格属于国风的格调,招式动作类似仙侠风。下面就具体分析一下这款游戏的各个板块,以及兵长为什么会给4分(讲真,真心给不了这么多)
1.画面风格(满分5分)
4分
首先这款游戏的整体风格看着还是很舒服的,毕竟目前市面上这种国产游戏的武侠风格界面以及属性栏状态栏等都能够跟游戏的主题相呼应,没错这就是一款武侠游戏。画面还是没有太多挑剔的地方,其实让我最蛋疼的就是人物比例,作为手机游戏来讲,人物比例过大,一张场景图Y轴(也就是上下)主角没几步就能从上到下。人物采用的Q版风格设计还是挺萌的,但是对于被击中就变绿这种设定,我个人表示真的很蛋疼(来自隔壁老王深深的恶意),哪怕变红或者闪一下也好啊。
2.动作、招式
3分
真的不能再多了,给3分还是冲着国产武侠这个情怀给的,真的不能再多了。为什么给3分?
且听我慢慢道来,首先作为动作类游戏,这款游戏的打击感欠缺,砍怪杀怪打击感不是很强烈,我相信任何一位玩过【血雨-蜃楼】的玩家再来玩这款手游,肯定会觉得这款游戏的打击感真的很一般。另外人物的奔跑动作真的太逗了,可能是由于游戏的风格设定(Q版人设)所以相对来说奔跑起来看着没有那么流畅,会有一种一蹦一蹦的感觉。
那么对于一款动作类手游来说最重要的除了打击感之外,当然就是连招以及技能衔接了。兵长完了之后真的感觉这款游戏没有任何的连招可言,技能衔接嘛!!!哎算了不说了,如果你是一位严谨的动作类游戏爱好者,还是不建议玩这款游戏。因为找不到任何快感(额,动作连招快感)。说的不好听一点,就差不多属于割草类的动作啦,嗯,没错(真三了解下)
3.音乐、配音
4分
在这里不得不表扬一下哈,游戏的音乐以及配音呢,还是可以的。额,兵长不是音乐控所以对于音乐没有太多的要求,只要还过得去就行
下面是吐槽时间(哈哈哈)
这款游戏的槽点还是挺多的
1.弹幕,什么鬼。醒醒啊程序员这个可是动作类游戏啊,人家看个视频、玩个回合制游戏,没事发发弹幕打发时间,你一个动作游戏搞个弹幕是什么鬼。有些东西不合适真的不要强加,可能有些玩家觉得弹幕挺有趣的,可是我在砍怪的时候,哪还有心思看弹幕啊亲。虽然弹幕可以关掉,但是还是忍不住吐槽一下
2.养成系统
这款游戏的氪金......啊呸.....养成系统非常的多元化::武器、首饰、服装这些升级、打孔、镶嵌、进阶,不得不说网游上面的套路该有的都有,技能哪些还都是小意思。真的是套路满满,提升战斗力想靠个人操作,不存在的,先把大宝剑拿出来打个孔、镶个宝石先。真心讲,这款游戏说是网络版,真的跟单机是没有区别的,无非就是充值联网、排行榜看看土豪。真心没有必要弄这么多套路,倒不如直接出售装备来的实在(虽然也有出售装备)。真的建议一款手机游戏养成(提升角色战力)系统真的没有必要做的这么复杂(不复杂怎么氪金0.0),简简单单多好。对于横版动作游戏,无非就是打怪通关PK。用点心思在游戏的本质上吧。
3.打击感
在开始介绍的时候已经说过,但是还是忍不住要吐槽一下。毫无打击感,人物被击中却没有那种被砍中的感觉(请忽略变绿的设定);没有闪避的设定,没有闪避、格挡如何体现操作呢。没有击倒倒地的设定、没有空中连击的设定。总的来说,对于一款横版动作游戏的设定,基本上都没有,也就是说,这款游戏不需要太多的操作性,装备好,属性好,对准怪物按攻击就可以了。
好了好了,再说下去兵长都不忍心了,好歹也是款国风武侠游戏啊。其实中国不是做不出好游戏,只是大多数游戏公司的目的只是挣钱,其实只要游戏好玩玩家自然会买账,而不是从各个方面去压榨游戏玩家,除了氪金就是氪金。哎!
如果只是想休闲体验一下,这款游戏还是挺不错的。
Joanna
:
是不是凉了……
莫起
玩过
正在体验,先给五星。
回来更新,体验了一下午,感觉很不错。
本人不是寒刃1的玩家所以特地去搜索了寒刃1的资料,有人说寒刃系列是手机里的胧村正,这点我不敢苟同,但是,的确是有那么点影子。游戏体验畅快,故事有趣,衔接得当,故事框架饱满。先写那么多其他的明天写,困着呢。
第二更,怎么说呢,体验了那么久,说句实话,太多系统给我惊喜了,也有太多的内容让我失望了,先说连招系统,你把跳跃改为向上挑起是不是会更棒一些?还有击中敌人为什么会变绿,还有氪命和氪金之间你觉得选什么的多一些,一个删档测试为什么消费方面如此完善?其次,多学学某大厂的套路,赚的真的很多。然后是茶馆,真的很棒,奇遇音乐小说很完善,让人眼前一亮!希望官方多多加油,优化完善期待公测。
风不止而人不觉
玩过
给制作组一个建议:有时候这类游戏可能打击感以及画面比较受玩家关注。但是一般来说,打击感以及画面程度确是开发成本中的大头。所以我一般觉得小作坊公司别太执着于这些,先把游戏的玩法,平衡性,策略性做好,这也是能成功的。这方面的代表就是像素游戏了,完全的放弃画质,去丰富游戏的内容,不也是好玩吗?所以游戏画质是一方面,重要的是好玩,除非你这游戏靠信仰,但信仰的基础是要你要有吸引别人特色,不然还是零。
imihuang
:
感谢建议。
首领
游戏时长 14 分钟后评价
游戏模式是简单的街机格斗模式,。
配合水墨风格是的画面别具一格,但是又有些小问题,例如剧情里面的教学关卡的确认按钮是黑色的书法提体,所以一开始淡看了半天都没找到。
另外游戏里面的教学关卡虽然算不上长但是玩游戏总感觉很被动,过剧情教学的时候没发法进行其它操作,右上角的邮件小红点兼职逼死强迫症。
而且邮件竟然没发一件领取。。。
每次领的邮件都需要点点点。。。
另外每日任务也是没有办法一件确认都需要手动点击。
不过总得来说还是高游戏,游戏模式是借街机格斗所以打击感非常好,另外剧情设定在武侠所以音乐也很古典有优雅,画面也说了是水墨风格所以和主题很搭调,建议大家来玩。
没什么了不起的
:
我就看看我的id
浮 生。
玩过
五星好评,不想说什么了,在观望的玩家直接点下载吧,这论坛里面的很多诋毁游戏骗钱骗肝的都是只玩了几分钟的白痴。
我说这种人是白痴想必没人反对吧?
说一下我对游戏的看法:不用氪金不坑钱后期不肝,一天打几局材料本就无所事事。
游戏画面很棒,剧情很赞,双刀玩着有种三剑之舞的感觉。很棒的动作游戏。
。。。。
不说了,一个月不更新,游戏凉了
。。。
更新了,很强
官方
十六月工作室
:
快更新了啊大兄弟~!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
手机用户8366982
游戏时长 5 小时后评价
别的游戏吧,是披着网游皮的单机,这游戏吧,是官方嘴里说的单机皮的网游。不是从玩法上说,是从氪金上说,这真真是我第一个玩到的这么求着别人氪金的单机了。各种礼包各种周卡月卡季卡终身卡。问题在于你充钱就充钱了,但你小磕的那些东西,还没图里掉的好,这就让我有点好奇了。说完氪金项,说说游戏,游戏是好游戏,这也是我为什么在氪金上那么不开心也给四星的原因,看得出来制作是想做好游戏,节奏把握的还是不错,但是缺点也很明显:
一:你是在做动作游戏,打击感就和纸糊的一样,唯一有打击感的地方就是打到怪以后怪会有那么点硬直,剩下的就没任何打击感了。
二:那么多技能,没法连招。
三:双刀谜一样的第四击
四:谜一样的浮空机制,有时候怪能给你飞出屏幕两秒,落点你永远找不着。怪倒地后如果可以接着有伤害判定就更好了。
五:优化问题?我放大招能卡的不行,点的越快越卡
,大招放完后要等差不多一秒才能开始动,有时候被怪摸后按键会没反应,可能是我手机的问题
这游戏刚出。能看到后期有很多能改进的地方,也希望寒刃2能好好吸取玩家意见,有个这么好的底子,相信能越来越好的
官方
十六月工作室
:
谢谢支持,我们会在后续中的版本慢慢优化打磨寒刃2的!
🇵 🇷 🇴 🇸 🇹 🇾
玩过
从12月8号到18号正式毕业,这游戏吸引人的点太多,画风,音乐,游戏模式,与市面上的那些妖艳贱货显得不同,这游戏说不出太多缺点,因为目前的缺点就是更新太慢了,也或许是因为这游戏太良心的原因,纵观游戏大军里,这游戏实在过于良心,大部分游戏让玩家不自觉氪金,这游戏TMD怎么让你感觉氪金不划算就怎么来。
最近这几天没事就刷刷副本,发现只要器魂的副本初级跟高级的给的材料数量都差不多。
还有红色萝卜太难出了😩😩😩
醉读月色
:
😂年更游戏,一年玩一次
一只Mr.浩
玩过
----------------------10月21日修改---------------------
我宁愿你们做的是买断制的纯单机。
哎,玩儿了几天,稍显失望
----------------原评论--------------
玩了大概半小时,游戏体验总体不错。界面简介,内容丰富,上手快。战斗中的左摇杆和角色移动还可以再优化,有时候会出现操作阻断、移动反馈延迟的问题,对动作游戏来说,比较致命。今年玩儿的第二款国产横版动作,第一款是《九黎》,都是水墨风,都是小团队制作,都诚意满满,希望开发组加油,也希望国产手游加油,数值游戏已经烂大街了,移动端更需要百花齐放。更多意见后续体验之后再说……
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