【官方征集】寒刃 2江湖由你定!玩法创意大征集,送绝版专属称号
各位亲爱的老粉、以及新关注我们的江湖义父大家好:
我是小魔师,如今重启新武侠项目寒刃2,对标异侠传半年测质感,基础核心玩法是完全对标异侠半年测版本来做的开发,同时也会有更多全新玩法与大家陆续见面。
基于此各位江湖义父觉得往期异侠版本玩法或者大家喜欢的别的游戏玩法还有哪些是值得借鉴或者值得复刻的,也可以同步投递出来,感恩大家一路追随,,这份信任铭记于心!
发布板块:TapTap《寒刃 2》论坛 →

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献策:武器系统:五大类武器:刀、剑、双兵、棍、拳套(可再扩展,初期五类)· 克制循环: 刀 → 拳套 → 棍→双兵→ 剑 → 刀(克制方攻击对被克制方有加成)· 克制效果: · 伤害 +10% · 被克制时:伤害 -10%武学绑定武器:刀法、剑法、枪法、斧法等必须装备对应武器才能施展。武学系统:· 武学获取:奇遇、秘境、悬赏收集残卷;可合成武学· 境界突破:练功提升元气上限及武器攻击力和速度(前摇减少)。· 经脉系统:提供被动特性(如“切换武器后首次攻击必中、增加防御、增加血量、增加攻击力等等”)。· 离线挂机:下线时间可以继续参悟武功,加速参悟或自创招式。装备及商城交易:· 装备:品级不同基础属性不同,仅基础属性+武学孔,可强化交易使用铜钱/银锭,无绑定元宝。玩家可自由交易。· 商城仅售时装、坐骑皮肤、等外观。· 严禁:抽卡、属性宝石、VIP特权、强化保护符。任务系统:· 出主线任务外无每日强制任务:每周可选“江湖行记”,完成任意10项即拿满奖励。奇遇任务:无引导,特定时辰/地点/动作触发(如悬崖遇隐士)。门派与团队系统:· 门派建设:自建门派,设演武场、藏经阁;门派战采用“武器克制擂台”(双方各选三把武器,每局可换一次)。· 师徒传承:师父可布置“兵器识破”特训(识别NPC武器并快速切出克制武器);出师后获得“传承孔”(复制师父一个武学)。· 江湖结义:2~5人解锁“合击连击”——结义成员依次命中同一敌人,伤害加成5%-20%(可随熟练度提升),合击终结技触发水墨特写。
2026全新寒刃 2・网游重制版 正式公布!
各位少侠,久等了。 我们正式带来 全新《寒刃 2》网游重制版——用硬派水墨,重绘快意江湖;用自由玩法,回归武侠本心。 无职业束缚,武学随心切换;无日常绑架,不上线也不落后;无数值碾压,强弱只看操作与境界。 刀光剑影是快意,烟火人间也是江湖。这一次,你可以仗剑天涯,也可以闲云野鹤。 寒浸千山霜染骨,刃藏一念闯江湖。 全新《寒刃 2》网游重制版,TapTap 预约开启,诚邀各位大侠,共赴江湖。 重磅提

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问题是这视频太AI了,好没诚意。。。











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