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【官方征集】寒刃 2江湖由你定!玩法创意大征集,送绝版专属称号
各位亲爱的老粉、以及新关注我们的江湖义父大家好:我是小魔师,如今重启新武侠项目寒刃2,对标异侠传半年测质感,基础核心玩法是完全对标异侠半年测版本来做的开发,同时也会有更多全新玩法与大家陆续见面。基于此各位江湖义父觉得往期异侠版本玩法或者大家喜欢的别的游戏玩法还有哪些是值得借鉴或者值得复刻的,也可以同步投递出来,感恩大家一路追随,,这份信任铭记于心!发布板块:TapTap《寒刃 2》论坛 →
《寒刃 2》情怀预约集结,分享好友抽取PS5/Switch/拉布布
嗨各位亲爱的新老义父们,大家好:我乃小魔师,曾与诸位兄弟,共赴《异侠》之约,以赤子之心,筑江湖之梦。奈何世事无常,偶逢困厄,离别旧部,弃半途之业,负了万千信任,愧憾难平,日夜萦怀。此去半年,未敢忘初心,未敢负旧友。那些熬夜论版本、执言提良策的日夜,那些盼江湖圆满、念侠义长存的期许,余皆刻于心间,未曾稍忘。纵经风雨,热血未凉;虽历低谷,壮志未消。今余满血归来,聚志同道合之士,再启征程,誓要复刻
寒刃 2・网游重制版|核心武学修炼与自创武学体系基础介绍
寒浸千山霜染骨,刃藏一念闯江湖,各位江湖大佬好,今天和大家拆解一下,寒刃2的核心玩法中的其中一块儿,武学修炼基础篇拆解介绍;下面从武学大类设定、克制逻辑、境界成长、自创武学玩法四个方面,把核心修炼体系和大家讲解清楚;一、武学六大流派设定:各有风骨,无绝对强弱刀、剑、拳掌、弓箭、轻身、内功,可自由兼修,随心切换。游戏将所有武学归纳为六大流派,每一派都有清晰的定位、内功属性与核心机制,可自由修
玩法献策
五行相克 游戏的技能属性分为物理、金、木、水、火、土、幻、暗,各自技能对应不同的技能属性。装备除了传统属性外,会有金、木、水、火、土、幻、暗的攻击属性或防御属性怪物除了传统属性外,会有金、木、水、火、土、幻、暗的攻击属性或防御属性(有些怪物没有五行属性,属于纯粹的物理攻击属性)、用相应的五行属性,打相应的弱点怪物,攻击发挥效果更好。
玩法献策:江湖大盗(世界boss简易)
江湖大盗一、玩法定位1. 玩法Slogan全民摸奖、零门槛世界怪、碎片化轻PVE、附带轻度社交争夺2. 核心设计目的1. 填补玩家短时上线空白(1–10分钟可做完)2. 给平民/新手稳定养成资源,不卷战力、不卷操作3. 制造野外活跃、轻度抢怪社交,盘活大地图4. 作为每日低成本留存点,提升玩家日活、在线停留时长3. 玩法标签野外世界BOSS、多人混打、参与即奖励、弹性难度、轻度
不离不弃
期待你的回复,让我中奖
【玩法献策】武学体系献策
打造玩家心中正统自由武侠江湖
【玩法献策】生活职业系统
生活职业:制药师和酿酒师器具:分多个等级,由副本产出(概率),高地图产出的等级越高,等级越高成功率更高,品质更好。药方或酒方:由副本产出,一次学习可永久拥有。基础材料:有钓鱼采集副本等途径产出等级提升:制作药品、酒可获得经验,品质越高经验越高。风险机制(核心特色):成功率判定:制作并非必定成功,职业等级越高器具等级越高,成功率越高。失败惩罚:一旦制作失败,投入的所有材料将全部损失(非
期待中奖
寒刃2不卖数值就很期待了
#寒刃2
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处