【官方征集】寒刃 2江湖由你定!玩法创意大征集,送绝版专属称号
各位亲爱的老粉、以及新关注我们的江湖义父大家好:
我是小魔师,如今重启新武侠项目寒刃2,对标异侠传半年测质感,基础核心玩法是完全对标异侠半年测版本来做的开发,同时也会有更多全新玩法与大家陆续见面。
基于此各位江湖义父觉得往期异侠版本玩法或者大家喜欢的别的游戏玩法还有哪些是值得借鉴或者值得复刻的,也可以同步投递出来,感恩大家一路追随,,这份信任铭记于心!
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异世界的家主:
【玩法献策】等级体系玩法 这个要给个技能位在开服到下一个新的境界等级后开放一个玩法,比如到达10级后开放体质玩法:以小说出现的体系可以展现 体质分金,紫,蓝等级分级打个比方。金,紫为战力体系,蓝为生活体系 金紫体系可升级蓝色:挖矿圣体,挖矿速度增加,出现稀有材料概率少量增加蓝色:寻宝金曈。可进入组队后增加队伍稀有产出概率,简单点就是爆率增加蓝色:炼丹圣体。可炼药速度增加,产出丹药增加。(丰富生活体质多样性)紫色为战力体系:少量增加武器体系增伤,或者比较全能的近战增伤,远程增伤体系 也是直接给数值 以百分之5为基点金色体系:这种可以按小说的体系来 我打个比方 对比区别 金色对比紫色数值最好控制在百分之5左右就可以 这样跟氪金的大哥差距不是特别明显 剑王体 (金色)数值给到百分之5的剑增伤 满级后 剑增伤百分之10到百分之15左右 然后给特效就行 打个比方 按下技能会出现一个半身虚影巨剑劈砍砸下后造成多少多少伤害 光影收拢到自身 然后反馈自身后增加攻击速度跟少量剑法威力。这个数值不能给的太离谱 差距最好跟紫色的体质维持在百分之5到百分之8吧 具体 看测试金刚霸体(金色 也是参考 我纯属臆想的)少林武僧领悟出来的体质 刚猛霸道 数值也是可以调整可以少可以多 毕竟用出来后后续给的那些数值才是比较好调整的 技能特效:开启技能后半身金刚武僧虚影显形,给个持续时间,得有个上限持续时间,按内力(也就是蓝条来维持)期间给增加韧性,攻击,防御,减自身速度。这个得加点音效了 可以参考LOL的神拳李青邦邦响拳拳到肉的音效了 想想也很炸裂这个特效。幻影神体:(金色体质 数值也得官方调)技能开启后从体内闪出一个黑影,其实是好几个黑影重叠后又回归自身,但是行动后会有好几个残影跟随自己(参考dnf蓝拳),这个技能按血量来给数值 血量越低,韧性给的越多,攻速越快,给的吸血数值也越高。不给数值,但是残影会继承本体的多少多少攻击官方来调。千手观音:远程金体质,开启后背后生成4个金色手臂 攻速大幅度提升 每攻击一下 按内力附着到武器上打出来附加伤害 (参考哪吒里的鹿童)很帅以上都是我的想法 这个体质可以用一个材料来洗 我打个比如这个材料叫觉醒石 玩家打副本可以出 官方也可以拿出来卖 但是这个必须给自由交易 最好开放摆摊系统跟藏宝阁 还有一个是给个太初觉醒石 在平时的秘境 副本 还有世界boss还有多人副本等等极低概率产出 用处是高概率使用会出现金色体质
2026全新寒刃 2・网游重制版 正式公布!
各位少侠,久等了。 我们正式带来 全新《寒刃 2》网游重制版——用硬派水墨,重绘快意江湖;用自由玩法,回归武侠本心。 无职业束缚,武学随心切换;无日常绑架,不上线也不落后;无数值碾压,强弱只看操作与境界。 刀光剑影是快意,烟火人间也是江湖。这一次,你可以仗剑天涯,也可以闲云野鹤。 寒浸千山霜染骨,刃藏一念闯江湖。 全新《寒刃 2》网游重制版,TapTap 预约开启,诚邀各位大侠,共赴江湖。 重磅提

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问题是这视频太AI了,好没诚意。。。







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,希望游戏取得好成绩,前途一片光明,创造理想的世界
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