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评价
1526
攻略
论坛
密室逃脱5逃出博物馆
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.2
1526个评价
全部评价
全部平台
带图
22
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
299
画面优秀
90
剧情跌宕
74
音效动听
15
物超所值
8
运行稳定性
97
画面视觉
31
操作体验
19
故事情节
15
玩法设计
13
资源获取
8
广告频率
4
UI设计
2
鱼本鱼
玩过
通关了。体力实在是设置太烂了,后面道具多了特别能选中,玩到快结束了才发现点击地图可以传送!
待遇
:
其实地图传送也会耗体力。
Dream.M
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画面不太好,有点粗糙。找东西连点两下就要冷静5秒,体验感不好。还有体力…反正不好玩
lonzuo
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
点一会就要你冷静五秒,不准到处点就算了,还有体力条点,界面全是小广告,非常难受
消愁
玩过
唯一让我差评的解密游戏,剧情布局不咋滴还要消耗体力,真的想骂人,评论强制要一颗星,不然给你0星
为你*^_^*活着
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
每次成功点击一次物品都需要耗费能量,作为一个解密游戏居然与能量点击机制相挂钩,真是一坨
啊啊啊啊啊
:
不是吧因你
滋儿哇啦
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
无语,玩过这么多解谜游戏没见过点击要算体力的,找东西小游戏给个完全看不出是什么的剪影,连续点三下就要暂停五秒,点对了还扣体力,两体力都不够点一下,一直弹窗让充钱,服了,做什么游戏,直接放个收款码吧
不想上学
:
哈哈
ayt
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
可玩性不是很高,体力需要充钱不然靠时间恢复基本上就失去了解密游戏的意义,如果不充钱基本上就是体验一下这个游戏
游戏内容还是可以的
幸福快乐
:
真的是这样子啊?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
因幡洋
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
昨晚一晚+今天上午一点时间通关主线(不知道为什么不显示时长😓)游戏不难,解密小游戏也不难,没有在小游戏上卡住,一遍过+全收集收藏物和变形物和手稿
有难度的是物品的收集和提交物品做任务,后期一个物品可能需要跑到很前面的场所才能找到提交的地方,获得新物品。感觉断断续续玩游戏的话很容易会不知道这个东西往哪用,导致手里一堆物品不知道往哪放,建议友友们玩的时候一气呵成,这样比较舒服。
(以下涉及解密内容)
我玩游戏时候,在前期那个碰到小朋友坐船的地方,水深处有个布袋,正好会找到一个鱼竿没钩,我就以为是用鱼竿钩布袋,一直在找钩,往下走了一段几个场景后找到钩,我就屁颠屁颠回去钓布袋了,结果说钓不上来!(怀疑作者已经遇见到我这种想当然的憨憨,所以提前设定好了)
然后我就把这个布袋忘的一干二净,到了游戏中期偏后的时候,收集了一个捕虫网(还是捕蝶网我记不清了)哪都找不到用的地方,结果最后点了地图提醒才知道是要回到最初那捞布兜!
还有后期需要玩家配那个神鸟药水,需要仙人掌,而我对于仙人掌的印象就是,我看到过,但是我不知道在哪,最后翻了半天地图才在一个前面的场景找到
所以后期跑地图交物品真的好累😭😭😭,我的时间全用在找场景上,所以建议大家不要中途停,一口气玩下来会对前面的场景比较有印象。
小蠡同学
:
我也是那个钓鱼竿那里,好憨,哈哈哈哈哈
小蠡同学
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这款游戏我看画风其实是没太大兴趣的,然后玩了几分钟,发现很特殊,古庙探寻的韵味,带来全新感受,然后可玩性很高,内容是真的很丰富,五星推荐了属于是。
谜题设计🤔:有点难度吧,但我毕竟新手,也过得去,总体也适合解密爱好玩家play
剧情分析🕵️:其实解密游戏我感觉剧情什么的,我不是很在意,但是这款游戏,让我觉得眼前一亮,剧情严密,逻辑也正常
氪金度💰:
全主线不用钱,但你要完成所有的关卡的话,要10块钱,因人而异,也就一杯奶茶钱
q
:
要体力啊真的是
dukeli
玩过
总体设计不错,故事情节比较传统,穿越到异世界,然后想法拯救世界再回来。
收集一图一个,比较贴心
主体免费,附加内购
2023-12-15
换了一个新的游戏
画风属于比较写实的流派,物品有时比较隐蔽,场景和子场景区分不很明显,组合一般是在需要使用的地方,且有轮廓提示。收集品无提示。有地图后会有可操作场景的提示,这点比较好。有些寻物场景会随剧情再度开启,需要注意。
一开始就是红衣主教亲自分派任务,这可以说是最高级的密探了吧。后面会遇到一个猎杀女巫的家伙,同时会有陆续的动画来讲述古老的故事。最后会发现那就是这次事件的起因。其实这个杀手也是个可怜人,被信任的人所背叛,老婆被抢。可以说是一场惨烈的复仇。
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