野蛮人大作战

野蛮人大作战

官方入驻
8.0
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全部评价

近期趋势
8.012646个评价
带图20 长评272 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3257 画面优秀312 物超所值225 操作流畅188 音效动听63 轻松护肝52 平衡性佳43 运行稳定性2006 游戏平衡359 玩法设计293 画面视觉100 操作体验92 资源获取70 日常肝度43 UI设计34
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
18年开始接触这款游戏,当时记得萨萨塔才出
那个时候大乱斗游戏确实比较火,比如弓箭手大作战,球球大作战什么的,然后逐渐出了一个又一个人物,给我印象最深的就是出暴暴兔皮皮潘的那次改动,出了一个足球赛的改动然后画风也开始从原来的像素游戏到3D游戏,“这个游戏真的是越来越好了,真的很期待以后会什么样”当时还和黑马元气骑士进行了联动,野蛮人在最顶峰的时候知名度不比当时元气骑士低,随着宠物探险队,冒险岛,神器岛的推出,游戏变得越来越氪金,依稀记得当年还有一些小的赛事,有个玩家叫虎牙佳爷也很厉害,s级宠物从原来的吃瓜,鲨鱼,再到后来的奇光公主,蹦蹦跳跳,然后到令人恶心的猪乐超,妙蛙种子,因为小升初的缘故,之前在一起玩野蛮人的同学也都分开了,19年玩了一半,后来再打开游戏,映入眼帘的是角色觉醒改动(这时我上六年级下学期,没什么心情打)五星角色对于平民来说更是难上加难,九九六角色的推出正式表明这个游戏走向了落寞,野蛮人不再是那个野蛮人了,后来,卡卡比,风龙,白白白白,大树等一系列超模宠物不断推出,小学毕业的时候,正是野蛮人落寞的时候,和那些在一起玩游戏的伙伴分开,野蛮人也不在有之前的热度,如今在打开野蛮人大作战,还有几个老玩家仍然在打,打开排行榜,那些100星以上的“大神”都在用自己的bt宠物互相比拼,龙心以下更无一个真人,看到我曾经热爱的游戏如今这样子,我实在痛心……
希望第二部可以更好,也希望能让我找回小学和同学在一起玩野蛮人大作战的快乐时光……
巴巴巴巴 : 感谢蛮大大的评价,我们也会继续努力的哦
🤔
玩过
em,闲来无事找找游戏,突然发现这个我之前玩了好一阵子的游戏😁,我记得在我初一差不多的时候,那时候激斗火柴人内测我觉得特别好玩,但是它的苹果版却迟迟不出,无奈之下只好寻找别的快节奏的,公平的,魔性对战游戏,当时大乱斗特别火于是就直接搜大乱斗,一眼便相中了这游戏从初一玩到了初三寒假差不多到了出一个会释放食人花抓人的版本,我还记得一开始就只有三个角色而且绿宝石除了充值只能通过赢三把拿宝箱才能获得五六颗,我当时玩的特别上瘾,特别是瓦瓦莉,是真的好用,我退游前都一直在用,第一个攒到皮肤拉满五星的也是她😉,但是后来我就玩激斗火柴人去了(一方面也有我妈换手机号导致我账号没了的缘故😔,但是现在激斗火柴人也废了!而且电脑上的正版也早就不更新了呜呜呜)
还记得当时在深夜不断冲分,只为了上金蘑菇,总是自己单排搞得只能去一挑三,被损友用炸弹坑的时候的快了,被老六用陷阱坑死时的破防,遇到厉害的对手时的心心相惜,遇到有意思的人的快了聊天...转眼间,我也已经成为了一名大一新生,面对这复杂多变而紧凑的生活,当我在深夜之中与你相遇,我仿佛又回到了当年那个无忧无虑与你相伴的夏天😚,我不奢望你能回到从前,但我愿你能活在我心里,你是我童年的碑,虽然你已不在是曾经模样,与我在深夜相伴的人也许已经忙于生活不在回归,但我真心的祝愿你,祝愿你能做的更好,也祝愿野蛮人大作战的886于瓦瓦莉们身体健康,万事如意!再见(/≧▽≦/)~~
🤔 : 可能我有点夹带私货,但是你们都是我的翅膀!我都不能落下!(心虚)
巴巴巴巴 : 啊哈,感谢蛮大大的支持,记得加入我们的预约官方群哦~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
〖体验系测评〗
只能说游戏感受不尽人意吧,可能也确实没有事先看评论区的*惯。
♛前言
嗯,这款游戏,是真的老了吧。
♛介绍
定位:一款操作类升级对抗的游戏
玩法内容就是控制你的角色,不断吃经验场地上的经验,或者杀了别人得到经验,用于升级,前期升级可以得到三选一的技能五次,然后就没了,一直等到包围圈结束,然后你要保持大魔王的地位,直到拿下游戏的冠军。
♛优劣
1.玩法简单,上手易懂。
2.游戏内容有趣,竞技挑战的节奏感还行,不过感觉新人遇到的都是人机。
3.游戏里的ui给我的感觉就是很朴素的网游风格,类似于《球球大作战》但比其还朴素。
4.看别的评论说的,游戏氪金和不氪金的差别体验很大,这点感觉有点危。
5.游戏建模画质这块比较朴素,可以说确实看得出来是建模,但比较拉。
♛感受
这毕竟也是一款很老的游戏了,我不知道还能说什么,个人一开始以为它的升级玩法其实有一点肉鸽割草游戏的风格,如果一直升级下去,也未尝不会是一个大型肉鸽pvp的游戏的。
当然,游戏里吃经验还有杀敌掉经验的感受,个人一开始觉得像《球球大作战》,后来感觉更像《贪吃蛇》,既视感其实差不多,不过可以移动并且有自己的技能。
♛总结
游戏比较拉了,可能不太建议入坑,但毕竟老游戏,给个三星。
巴巴巴巴 : 感谢大大的支持,画质和玩法上的提升建议,巴巴巴巴也会记下来反馈给策划大大的~
绝绝子
游戏时长 155 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
内测就入坑了,这款游戏怎么说呢,我来说说优点吧,这游戏优点还是不少的,首先就是操作简单,上手容易,打击感还算可以吧,玩法也比较丰富,能探险,养宠物闯关,
但缺点很明显也很致命,也是因为这个缺点所以这款游戏就成现在这样了,而且未来能翻身的可能也很低,就是这个缺点就是这款游戏对新手十分的不友好,大佬根本都不想带新手,因为这个匹配机制就是按最高来匹配,因为金蘑菇是很容易上的,就算是新手,上个金蘑菇也很简单,因为金蘑菇以下的段位第二名是不掉排位的,新手在金蘑菇以下的局还是能发挥一点自己的余热,但到了金蘑菇局如果没有强力的宠物基本等于累赘,这巨大的心里落差就导致新手玩家可能不到一个赛季就退坑了,老玩家如果不是头铁,撞车一次输的那方要么摇人要么错开时间,这就导致大佬和老玩家们基本都是打鱼塘局,渐渐觉得没意思也退坑了,老玩家也退坑,又得不到新鲜血液的输入,这游戏就变得半死不拉活。
所以这游戏如果翻盘那就要让新玩家看到希望(可能也不会有新玩家入坑)
第一,冒险岛掉率要提升了,或者把体力回复加快,之前听说是可以掉项链的,但现在不能掉了,这就是本末倒置,现在应该让冒险岛装备等一切掉率都提升,反正老玩家刷够了,这样搞新玩家才有动力刷(可能很多人觉得这个冒险岛掉率无所谓,但我想说的是角色是否觉醒差距天差地别,当然如果你是氪佬当我没说,商城一键觉醒)而且以前角色的觉醒道具是能重置的,之前这个是常驻的活动,怎么现在还没有了,只要加100还是1000金币就可以让多出来的觉醒道具变成觉醒道具箱子,老子886雷电菇都多出来500多了可能我真的心烦。
第二,增加获得强力宠物的途径,可以让玩家把多的碎片换成夺宝姑或者金币(比如宠物碎片等),这里插一句,新玩家千万别用原谅宝石换唤宠玉石,拿来换夺宝姑比这好太多太多,
第三,增加多种排位模式,现在的排位模式是无限制的,那可以添加一些限制,比如只能带A宠以下,只能带B宠以下,当然这个不能操之过急,毕竟本来就没啥人了,再这样搞真的都是人机局了
怎么说呢,我是见过这游戏爆火的时刻,这游戏如果就这么沉下去确实有点可惜,这游戏算是我重顾最多的游戏了,中途退坑四五次了,希望官方能看到吧
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