差33个模块,也就是11张贵宾函背包还有5张,周年签到还有3张,所以只差3张了
解限材料20 20 15 双方被动和倍率都是最佳条件拉满的,火星伤害比腾龙高30%,攻坚火星伤害少25%的伤害提升和追击,伤害可能比腾龙差点,大概总结一下现版本腾龙缺点一:不值得养成本高,白嫖党那一个鸡羊不是四五百天才出来的。这游戏大多数都是只有一回合突突造成缺点二:腾龙叠被动伤害启动的慢,缺点三:血少攻坚不一定能站得住,火星就不用多说了只要是今年四月份玩到现在的火星套都能白嫖到,三个月就基本成型
一个单机游戏没有剧情,没有世界观。打副本为了提升战力,提升战力为了打副本。打架的过程又实在枯燥,赢了的成就感也就那样。鲜芋也不思进取,不想着提升可玩度,不做些活动激励玩家。周年庆想着回坑,上线十分钟就感到浓浓的骗氪味和💩味,实在玩不下去。我也是老玩家了,断断续续的玩了好几个号,好怀念以前没有点券,没有各种氪金车,没有芯片解限,战力不膨胀的时候。
终于...
背时
这个还是比较好打的,对面主炮攻击时防御就好了
猴套全20满配巅峰嵌合28极限过
星焰构7,伍尔夫单管五百亿
除了几个嘲讽,腐蚀,五大状态类,其他的这些吐槽完全看不懂啊,图标都是啥意思
有点没绷住。