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分类僵尸和骷髅的方法
根据wiki和游戏内碰撞箱可知,僵尸和骷髅的宽度是一致的,高度差仅为0.04(僵尸1.95格高,而骷髅则是1.99格高)
而营火的高度为0.4375,水平的锁链底部高度为0.40625,而计算过程则是(1-0.4375)+0.40625+1=1.96875
#minecraft #有点东西但不多
Shining Cube: 图片
可以用村民吗,僵尸会有咬村民的倾向而骷髅没有
然后,海龟蛋是类似的吸引僵尸的机制
骷髅则会远离狼
也许分类僵尸和骷髅有更简单易懂的方法
水雷
可惜瓦基终究只是一个游戏MOD,没法模拟现实水的不可压缩性 不然水雷/鱼雷爆炸不至于这么费拉
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为了生成高山群系,方块限制高度提高了,现在绿宝石矿石没之前那么罕见了,不过深层绿宝石还是很罕见,建议用精准采集镐挖以炫耀运气![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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我的世界只分国服与国际版,分pc设备,安卓设备与ios设备。
(因考虑到tap的屏蔽词,部分文字使用谐音)
下载渠道:
pc设备:官网,维软尚电
安卓:雇个尚电
ios:自带尚电
pc设备可分为win基岩版与java版,安卓与ios只有基岩版。不过手机上有个特例,可以使用爱心人士制作的第三方启动器来下载java版。不过ios设备好像无法使用













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