我们MC玩家也有属于自己的地雷
1. 打boss时死亡超过三次,boss状态会刷新2.潜行右键船上的生物,可以使其脱离3.在作物下方放置冰,可以使其停止生长4.牧师村民和铁匠村民(工具匠、武器匠、盔甲匠)会治愈受伤的村民和铁傀儡5.蜘蛛在攻击玩家后有 50% 的概率在玩家脚下生成一个蜘蛛网;蜘蛛攻击被蜘蛛网困住的玩家时会额外向玩家施加失明效果6.袭击胜利后,各类村民会有概率掉落稀有物品(山羊角,合金模版等)
就等着清晨睡醒给它们修脚呢
可以通过开局域网调创造并且没有任何惩罚,因为基岩版你调创造,也就开作弊,那个存档就再也不能解锁成就了。这个“帧男人”我还经常用过(也就是落地取消伤害,籽岷那个岩浆自救名场面我倒没试过),感觉是java版的特色,还挺有趣的,隔壁生存战争也有这个特性,就是可以退出重进取消落地伤害。曾几何时我还希望过基岩版也能加入这个(因为基岩版要切换视角截图时经常被怪物偷袭)。没想到是被定为bug修了。
有感而发,我们都在努力的活着#我的世界
我想搞个连锁砍树指令,结果没反应,自己建的本地图可以正常使用execute at @e[type=item,name=橡树原木,rx=0,rxm=0,ry=0,rym=0] if block ^^1^ oak_log run setblock ^^1^ air destroy
又一个新的分界线版本,java版退出重进短暂无敌特色没了
灵感来自于云南的竹楼
明明用的还是没附魔的鱼竿啊
差不多花了一个小时,没有饵钓真的好慢啊钓上来的东西中用不上的东西居多,毕竟没有海之眷顾再献祭几根鱼竿,看看有没有经验修补和饵钓,打算造个满级鱼竿经验修补出来就可以放心把海之眷顾3的书打上去了