发个预告重新制作了工业区,大改了布局和道路,顺便将照明系统也给完成。目标将现有的设备全部实装,未完工的留下空间待后续扩建。到时候看看新工业区和旧版的差距是什么样的
为什么我下不了
《我的世界》中国版iOS客户端的新版本更新,受苹果App Store审核流程超时影响,无奈宣布延期。目前安卓端已顺利更新,而iOS玩家还在苦等。根据官方公告,在延迟期间,iOS冒险家仍可正常登录游戏,体验“铜器时代”的旧内容。若急于体验全新版本,官方给出的替代方案是暂时转战【安卓客户端】或【基岩互通版】。官方表示正在积极跟进审核进度,并为此致歉。这种被平台审核卡脖子的突发跳票,在游戏圈并不少见
近日,我的世界中国版官方发布了一则突发公告,原定上线的新版本iOS客户端被迫延迟。官方给出的理由就是受苹果App Store审核流程超时影响,导致没法按原计划完成更新。目前安卓客户端已经正常更新,这下iOS端的冒险家只能干着急了。官方在公告里也给出了备用方案,延迟期间iOS玩家依然能正常登录体验铜器时代版本。如果实在想体验本次群骑纷争的新内容,玩家也可以暂时通过安卓客户端或者基岩互通版进行体验
这个在哪更新啊
近日《我的世界》玩家项目“建造地球”被吉尼斯世界纪录认证为“史上最大的《我的世界》项目”。该项目致力于在游戏中一比一还原现实地球,目前耗时6年,整体完成率仍不足1%,有玩家推测按此进度全部完工预计需要100年。也有网友调侃,现实中城市街道会不断变迁,项目可能永远处于追赶状态,百年也未必能完成。用方块堆叠真实世界,这种极致的硬核浪漫与毅力确实令人惊叹,庞大工程全靠热爱支撑。不过从长远来看,现实世
没啥可说的,respect!近日,吉尼斯世界纪录官网发布了一篇专访,对象是已经运行了六年的我的世界玩家项目建造地球。这个超大型企划最近正式拿到了吉尼斯认证,狠狠刷了一波存在感。这个项目的设定看着就极其硬核,游戏里的一个方块就代表现实中的一米。他们的宏大目标是把整颗地球按原尺寸一比一搬进游戏里,光听这个设定就让人觉得头皮发麻。按照目前的进度和工程量推算,整个项目预计需要一百年才能彻底完工。这已经
瑞士理工学院学生Manifold近期公布了一项《我的世界》大型地理重建工程,以1:1比例将瑞士全境转化为游戏地图。该项目采用瑞士国家测绘部门的官方地形数据库,一个方块对应现实一米,杜富尔峰在游戏内达到了4634方块高。由于原版世界高度上限不够,创作者使用了Cubic Chunks模组解除垂直限制。整个重建区域面积达41285平方公里,压缩包约24GB,解压运行至少需要60GB空间。目前免费体验版