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瑞士全境1:1进我的世界!4634层山峰厉害了
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瑞士理工学院学生Manifold近期公布了一项《我的世界》大型地理重建工程,以1:1比例将瑞士全境转化为游戏地图。
该项目采用瑞士国家测绘部门的官方地形数据库,一个方块对应现实一米,杜富尔峰在游戏内达到了4634方块高。由于原版世界高度上限不够,创作者使用了Cubic Chunks模组解除垂直限制。整个重建区域面积达41285平方公里,压缩包约24GB,解压运行至少需要60GB空间。目前免费体验版覆盖约2400平方公里的少女峰—阿莱奇地区,全境版本则受数据许可法律问题限制,暂时无法自由分发。
将测绘数据与模组技术结合,把现实山脉按原始比例搬进沙盒,这种尺度的工程确实令人惊叹。仅依靠程序批量导入还不够,岩壁与海岸线仍需人工修复,硬核程度可见一斑。不过庞大的体积对普通玩家的硬件也是考验,不知道各位冒险家会去体验这个瑞士地图吗?





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