Minecrafticon
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迫击炮

很好曲射火力,使我的空爆旋转

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ai让我的手办动起来了
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假期太寂寞就莫寂寂假期寞寞寂寂码假期寞寞寂寂盯成新也寞寞寂寂怂鸭悬他和流摇蚊俩人一起莫寂寂涨真元 燕好香 河菌林 三排寞寞寂寂寂寞少年组团寞寂寞寂少年不再寂寞寂寞时代我们寞寂来一起寞寂那一天的假期 寂寞起来那一天的诚心 寂寞起来那一天的鸭悬 摇蚊 真元 好香 菌林太寂寞因为寂寞所以寞寂起来因为寞寂所以寂寂起来寂寂起来 我们寞寞寂寂组团莫寂寂寞寂起来我们不再寞寂寂寂不寂寞
联名枪真不错(拉菲的语音真好听)

#minecraft #我的世界minecraft

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硫硼
假人:喂我花生
山炮

比起野战炮来体积确实微缩了不少

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一个不算冷的冷知识

闪电苦力怕爆炸后获得何种头颅与是否乘坐矿车有关,未乘坐矿车的生物掉落头颅的优先级大于乘坐矿车的生物 两者(骷髅及僵尸等)都乘坐矿车,那么默认是骷髅被炸死后掉落头颅 两者未乘坐矿车默认也是骷髅掉落头颅 ※理论上获得最困难的是凋零骷髅头颅(未与下界遗迹结构相连) ※猪灵需在进入主世界的15秒内被闪电苦力怕炸死才会掉落头颅 #minecraft #有点东西但不多

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你吃饭了没
记得好像无论一次性爆炸多少生物,Java版掉落只有一个头颅
闪电苦力怕储存部分

做成双层后就能保证苦力怕不被雷击劈死了 雷击的声音转化成红石信号是14(校频幽匿感测体),检测到雷击后粘性活塞收回,闪电苦力怕掉落到第一层 如何避免漏网之鱼(普通苦力怕)掉进第一层?只需要用围墙拦住一侧,让苦力怕只能排队,最前方的必定是被雷击的闪电苦力怕 触发袭击事件(喝药水)前必须先把劫掠者和女巫(两个就够了)运到指定位置,村民是位于另一侧的封闭位置(带床带工作站),活塞下方 触发袭击事件没什么

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得对底座进行一下修改了

干脆做成沙漏那种算了,检测雷击打开缺口,苦力怕掉完了就关闭,女巫和劫掠者都放下面 两秒三个雷,别说苦力怕了,自带防御的劫掠者都能被雷劈死 至于生物上限。。。根本不是问题,只要命名就不会计入刷怪上限了 #minecraft #有点东西但不多

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你吃饭了没
这干啥的
笑死,困难模式苦力怕被一箭射死

改成声控后能100%吸引仇恨了 唯一的问题是,如何让苦力怕以较高血量储存在雷击平台 感觉女巫+灾厄残部是个不错的选择 #minecraft #有点东西但不多

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kgb00018
PC是不是可以把骷髅的箭减速存起来,低速箭伤害低一点?
MKIII自动装填炮塔

炮塔分为本体和控制系统 控制系统打算再压缩一点,虽然战列舰的空间足够容纳这么大的控制系统,但是体积大了意味着防护也必须跟着加强,而且太大的体积在战斗中也很容易接到炮弹,坏了不好修

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仇恨生成的时间没卡好:(

成功概率只有一半左右,而且有些时候会直接射中铁傀儡 要想100%卡好仇恨还得从铁轨等地方入手 ps:坐在矿车里的骷髅对铁傀儡的仇恨至少要等一秒才产生,实在是无语 #minecraft #有点东西但不多

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