颠覆常规战旗手游玩法《为谁而炼金》大有不同
随着10月19日SRPG巨作《为谁而炼金》国服正式开测,期待已久的小编在第一时间就进入了游戏体验,最早我以为这款游戏能在日服取得很好的成绩,是因为其庞大的世界观和优秀的剧情,但是进入游戏以后其主打的核心战斗“三次元空间战略”玩法才是让我感受到了真正的惊喜。
三次元空间战斗 高低方向平面三位一体
在游戏中玩家可以携带四名主要队员和两名备用队员上场作战,《为谁而炼金》不仅保留了原汁原味的战旗游戏模式,

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感觉小学时候玩过的一款GBA游戏《最终幻想战略版》就已经是3D,职业加转职,超多武器技能学习,非常丰富的剧情。无意瞥见这个游戏,感觉没有进步……
已经到底了







