(娱乐向)测试实验室一波流最低耗枪量
之前就一直有这个想法,趁实验室活动有均衡器加伤,测试极限加伤的情况下一波流需要消耗的破甲枪数量。图一为最开始的截图,来之前吃了个肉经过长达半小时的鏖战,在最终选择特性分别为:新规则、消毒杀菌、行刑者、饱食。上述特性均已升级、丧尸威胁全都不影响血量。总结:不打两个boss、不清理小房间的情况下极限耗枪量大约为3.3把均衡器,我实际用了3.65把(个人认为第三个特性先来饱食会更省),而且我开始打
打石灰石 松树丛的记录
今天一级图打资源第一局松树丛跑出来几个喷毒僵尸,还遇到科瓦斯基中士,怕是警局回血怪就没打,底下肃清的车有厚血僵尸守着,摸尸给7个起源纹章。于是跑到石灰石挖铁矿。第一局石灰石遇到军事营地,有受伤的要我拿绷带救他,没救,营地里1砍刀2个半耐久的绿裤子,一点耐久的机枪和断指。第二次石灰石刷新出个病态大嚼者守尸,木矛背刺出图反复打的,人类尸体给了房子钥匙,旁边箱子有1锤子,房子里是普通帽子裤子。就
求问大佬
玩了两个赛季了,交通枢纽,B堡,实验室都只打过一点点,感觉都挺难打的,哪个可以作为主攻副本啊,收益比较高,只有手枪,猎枪,m16和ak配件做了,近战都齐了,感觉天天都是砍树烧东西打打新手副本,也不知道后面要干嘛了,地形车材料太多了只能慢慢来
嘿,幸存者!2026年的首次更新已经进入内部测试阶段。与此同时,我们正在完成上半年的规划,并为你整理一个路线图。 我们将度过一个有趣的一年。 敬请期待! 😎
放假了有时间玩了 刚出的猎手活动采集那个矿石现在得用手工电钻啥的了 我记得以前用铁镐就行了啊 那不是只能钓鱼获得矿石了
答疑解惑贴,有问必答
一、新手必看:开局生存法则1. 速攻流起手 ◦ 出生后优先清空汽车资源,用草+布料合成背包,制作斧头/镐子收集木材石头; ◦ 抄家NPC邻居(无怪物且资源固定),优先拆1级墙带走武器、食物,零件可暂缓; ◦ 坠机点必刷,获取食物、武器零件及收音机材料。2. 核心设施优先级 ◦ 6级前必造雨水收集器+烤架(防渴死,生肉回血效率低); ◦ 初期基地无需造墙(尸潮仅拆墙不掠夺),优先铺地板
【无人机模组详解】
从我复活回坑也一年有余,我的进度也慢慢追上了,通过几个月的整合归纳,组织测评,诞生了这一篇无人机的模组装配推荐。⚠️该文当前内容仅对2024年10月31日及以前的版本负责,后续有更新、变动、请以下方后续修改日志为准。同样欢迎各位质疑、纠错、补充。(当前测试完成度约98%)——日志——2024.11.6 23:16 -增测了“不稳定电池”的具体效果时间;(数据来源:奶味蓝-希燕)-修改了
萌新的第一次困难A3一波流成功
失败了整整六次,萌新成功拿下了困难A3第一次是萌新大锯没配件秒不了喷毒翻车;图一处两次拉过门导致失败;图二厕所去引军胖两次被堵还有一次没拉到军胖手都有点抖,但拿下后真的很兴奋,很爽
退了退了
不玩儿了,走了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处