【第九赛季】弹坑(多人游戏区)扫盲帖
1.17.1版本,对于弹坑的一次较大更新,带来了一系列新的科技树,大量新资源的加入。甚至也有了被玩家们絮叨三年的交易功能,本文对本次当前的弹坑,以本人当前认知,向弹坑纯新人介绍情况。大致分为几点:背景,目标,级别,赛季。
还请弹坑专精玩家给予文明、语气平和的指正。
一、背景
Crater,大陆译作“弹坑”,台湾地区译作“大坑洞”,至于是核弹坑还是陨石坑抑或是火山口,已不重要,无需争辩(以下统称“弹

【末日接龙】零号母体
一千个人便有一千个故事,一千个人也就有一千个末日。
末日,每次写下这两个字的时候,总感觉有一股浓浓的,苍凉的气息从纸上扑面而来,脑海中会浮现出另一个并不存在的世界,在那个遥远的世界里,巨大的城市废墟被夕阳的余晖染成了金红色,孤独的少年伫立在高耸的塔顶上,背着一人高的长剑,成片的火烧云在他漆黑的瞳孔中流淌,时间缓缓流过,他孤独守望着整个大地。
我们都是那个孤独的少年,前途未卜,但无比倔强。
一直都热

噪音的重新定义与测量【校对版本1.14.3 】
【萌新简单版】
最新版本(1.14.3)测试出来的声音数据:
1.第一波怪22-23噪音、第二波怪45-46噪音、第三波怪72-73噪音;
2.每次进出图加13-14噪音;
3.制作物品(绷带,斧头)加4-5噪音;
4.经过绊线陷阱加4-5噪音;
5.C4炸三级墙加15-16噪音,炸二级墙加20-21噪音,炸一级墙加13-14噪音;
6.斧头(不区分石斧铁斧)
——箱子、工作台,砍破加7-8噪音;

【单人区】常驻氪金项目推荐Part.2 & 杂谈
书接上回,本次继续介绍游戏内常驻的氪金包的第二部分(运输工具、装备、经验加速器、钱)。
这次的内容磨了很久,但也并没有什么“内在坑”的地方。整体的推荐程度都很低。
⚠️本文仅从氪金的角度来分析各内购包的性价比,对于豹子头、肝帝等誓死不做韭菜的玩家,请离开本帖。谢谢理解⚠️
适度游戏,理性充值
小氪怡情,大氪伤身
————————————
【运输工具】
当前重要的运输工具当然指的是摩托车。(ATV现













