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《创造与魔法》四龙摆件设计脑洞大征集!
【共创】《创造与魔法》四龙实体摆件设计脑洞大征集!探险家们来献策~ 亲爱的创魔探险家:我们是一群热爱游戏里“四龙”(熔火龙、幻龙等经典龙系坐骑)的玩家,想发起一场关于“四龙实体摆件”的创意讨论!本次征集纯为玩家兴趣交流,无任何商业目的,恳请大家分享脑洞和建议~ 一、你的游戏身份(选填,帮助我们更精准地抓灵感) 1. 你在《创造与魔法》的游戏时长大概是?- A. 萌新(<1个月)-
0氪0脚本纯肝能玩了混战服吗?
创魔礼包码在哪弄?
开测老玩家回归 偶遇小鸟一只
老区有一起玩的吗?
有没有老区的一起玩退坑好几年了,玩不懂有人带更好不会忘本!没有人带一起玩互帮互助!
这个游戏双人联机性强吗
这个游戏可以一直两个人一起玩吗,是共享大世界还是,别的玩家进入自己的世界一起联机玩,想要两个人一起打怪提升属性制作等等
国庆新区混战
有没有进家园一起玩的
《创造与魔法》论各岛的优劣
1.先从旅行者丘陵和晨雾森林说起吧,旅行者灯塔附近有两个遗迹,适合前期时候居住,而且靠后一点的遗迹有只陆行鸟,前期抓坐骑用不错。晨雾苹果树很多出蚕,叶,苹果,蜂蜜,旅行者的杨树出蚕和叶,往上走的野味山地有绿松树,可以获得松果,还有很多土豆。旁边的霜降雪原有大量银矿铁矿,在雪原去往英灵沙漠路上有大量金银水晶矿,但是在一个个小礁石上,不太好挖。而且没有高级的附魔石箱子和遗迹箱子,后期比较乏力。附近地图
建议优化释放宠物。多6阶没用处
建议优化现版本释放宠物问题。创魔做出携带这么多宠物。PK时宠物死了还不能快速召唤出下一只宠物。还有打开选择界面去选择释放。太浪费时间。PK时死了都不知道什么情况。既然能携带这么多6阶宠物就应该做出个优化快捷键召唤宠物。宠物死了。继续能召唤下一只宠物。搞一个什么功能能排战宠物出站顺序。1宠死了,可以召唤出二宠!现在这个版本的召唤宠物召唤时没登选择好召唤那一只。那几秒早被别人杀了。宠物多有什么用?你让
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处