巨龙城堡icon
巨龙城堡
回复时间
lhr离酒
昨晚半夜下了这游戏,玩了新手教学和前三关,说一些自己的感受。在这款游戏里看到了太多游戏的影子。比如开场我看着主角怎么看怎么看都能看到但丁地狱或者暗黑血统2的主角的影子。首先的游戏进场就给我魂三的错觉,然后打击动作之类的没啥可说的,我也以为像魂系列那样一刀以后后摇半天,或者类似噬神者怪猎那样共斗类游戏的公里节奏,但结果不是。而且怪物的攻击动作前摇挺大,但就是不怎么好躲,而且被攻击后也不是直接掉一大块血条。怎么说呢?开心不是这一类游戏攻击让人吐血的阻塞感,同事心底也有些不妙。是不是到了后期就是装备起来了,走位躲避完全不必要,正面硬刚就好?(当然,这只是我的猜测)而后动作设计方面(QTE处决)则能很清楚的看出奎爷的处决风格(血腥暴力,不过这里倒是真不血腥),之后还能看到鬼泣、虐杀原形的影子(鬼手抓取,捏爆人回血等)。三关以后我就没有再玩了,理由很多,但归咎起来也就两句话。这款国人开发的游戏像那些成功游戏的借鉴的行为无可厚非,没有玩过那些游戏的玩家以前觉得这款游戏的惊艳,我能理解。但是玩过这款游戏借鉴的那些游戏的玩家,就会很不自觉的把这游戏和那些被借鉴的游戏进行对比,然后会感觉到种种的不适,制作组力有未逮的感觉(抱歉,这种感觉我尤为强烈)。最后,我只能说这游戏不适合我吧,对于没有接触过魂类玩家或者很少接触动作类游戏的玩家来说或许这是一款好游戏,极力推荐。