第125波没有怪么?通不了关了
是我的策略有问题吗?#新游安利局
白白浪费我一个小时...官方出来给个解释...
设计师看过来
游戏挺不错 具有不确定的因素让人不会按部就班的发展 每一步升级都得花心思去规划 个人觉得能增加一个自选D级炮塔的功能应该更有趣 比如随机D级是40 自选就是50 这样前期能更加平滑的过度到中期 后期不变 对刚玩的朋友也不至于劝退! 再建议出一个倍速功能 一把手游一个小时谁扛得住啊
这游戏太看脸了我绿塔老是出菱形的,然后和成蓝的大多都是球形,然后两个蓝球合就是紫色菱形,再合还是菱形(橙色),然后唯一一次好不容易合出红色是个正方体,关键是这一个红色正方体还没有两个橙色菱形强两个橙色菱形打小怪过不了第二个弯,一个红色正方体把怪都放走了
即时四则运算模拟器
升级是线性的,肉鸽在于建造和合成。后期就一直输出,和范围无关了。。。解释各名称含义:a,基础攻击;b,升级增加的攻击;v,攻击频率;升级频率,单次升级增加的攻击,等于a*b(单塔);c,截距频率差,m,同级率,都以同级球-2为参考。图一为参考的简图,图二为具体数据分享。#攻略#游戏讨论
这游戏有外挂了?
困难模式打125????
通关了??!
不知道咋滴,打着打着就通关了
如图
合五级炮塔 清家荡产(花掉所有红币)合出来五级菱形就只能重来了是吧 这数值是正常人想出来的?提供buff那是六级菱形的事 好不容易凑齐两个同款四级塔 或者花红笔搞到两个四级塔 想着升了五级可以乱杀了结果升了个五级菱形瞬间连小怪都清不动了 合成还是随机的 有够逆天
ios的 怎么不能下载啊#噗噜噜实验室 @游戏懂哥
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处