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加洛斯之剑
这游戏,天天就这么点意思。这游戏最大的失败,就是让平民和小氪玩家都去把主力英雄冲6星,诸多英雄3-4新意义不大,6星瞬间拔高。这样是不合理的。最后就是要么玩,要么撤。粉毛3-4星意义不大,6星质变。要是可以 本体4星 给一个增伤20%,专武4星够用。那么留存的玩家可能会多一点。平民就是抽到6,上6就玩,没6就弃。当然粉毛大家都去上6没什么。但是其他的诸多英雄也是这个机制,不6就没法搞,不是恶心人吗。例如:1.哪吒(军械库一哥)3星有提升,6星飞跃式提升。2.猴子(车间一哥,现在出了桃子,也是必须6星)也是6星超模效果。3.征服者(蜘蛛二哥)6星和统领1星效果一样(技能范围翻倍,就不能在3-4星时给吗,6星加输出不好吗)。
吾以王姿
小白个人评价 (一)素子 关键词:开场爆发、隐身 一技能:带来了全阵营的全新机制—隐身。技能本身爆发很高,范围伤害且有忽视防御百分比的机制,属于遇肉越强的属性,并且目前全阵营先锋无此机制。自身隐身免疫指向性技能有减伤。高星冰冻免疫,吃双冰的非指向性范围伤害吃的死死的。另外,范围伤害利用率非常高,人数少伤害增强。策划真的对素子太上心了[表情_吐舌头] 三技能:控制技能,击飞类似击倒,属于瞬发硬控,硬控的含金量[表情_开心] 四技能:开场提升初始能量、暴击、爆伤。朴实无华且极其实用的技能。按装备副属性来说的话,是三个刀口属性[表情_开心]而且同排第一次能量技能增伤(狮子、吕布、关羽觉得很赞) 总结:非常灵活的六边形战士,抽爆