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评价
7421
攻略
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贪婪洞窟
Hi,Tapper
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近期趋势
7.4
7421个评价
全部评价
全部平台
带图
95
长评
129
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
899
画面优秀
166
物超所值
81
轻松护肝
44
音效动听
27
运行稳定性
568
日常肝度
493
玩法设计
210
氪金付费
176
外挂问题
93
资源获取
43
画面视觉
36
操作体验
23
音效音乐
21
广告频率
21
琢微
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
可以不氪金硬肝的游戏。有上传存档和下载覆盖的功能,相当于单机开奖前保存刷,能够省一点点肝。
老版本沿用下来的玩法和活动是经典的,但是灵魂岛的新活动比较坑,boss属性远高于自己角色,设定的三个选择难度下boss属性差别不大,完全刷不动boss。
基本上刷通炼狱100层就放弃了,刷地窟层数,肝起来通关还是比较容易的。
最后幸运属性高起来(300以上)之后,金箱子基本上很难出金装,都是白装和蓝装,没啥用,出橙装的概率也很低。打金装全靠普通箱子,出来的金装概率比金箱子要高。以前的的多少幸运以上(400吧)大量出橙装的情况是没看到。
总之,肝就是了。
随机
:
不能卡箱子吗?
雨时
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
作为单机,非常的耐玩。氪金点少。前期有些挑战性。后期纯肝。但是毕竟单机,可以慢慢肝。游戏后期,哪怕你知道方法,要把装备以及剑天使肝满也是很累的。最后的结局……无敌了,不需要任何技能,平a就能打败一切。我就是那个时候退坑了。但是这个游戏还是不错的。感觉后期地图和boss太少了。
那就这样吧
:
确实不错,闲暇时可以玩玩
末苒
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
科恩套分别在普通关卡的巨虫,章鱼,撒旦,无名boss中掉落
在刷这个套装之前要会卡boss,不会的可以去哔哩哔哩看教程,看会学会后,那么就可以开始卡boss刷装备的路上了,只要没刷到自己想要的装备就回档。
科恩手套(老奶奶商店买,这个其实是常驻,最好的刷到两个幸运都是8两个幸运都是8再买!多一点幸运值都是好的,前期钻石不好赚能省就省)
科恩帽子:50幸运出的 (2把就出了)
科恩裤子:100幸运出的 (10把左右)
科恩外套:310幸运左右出的 (10把左右)
科恩鞋子:310幸运左右出的 (半小时出货)
兄弟们耗时4小时😆,第一个套装集齐了😂
又来更新了
炼狱地狱难度76-80蹭开箱子(英灵的挽歌)幸运度505,基本上遇到一个金箱子就能开到一个自己图。
洞友们加油啊,可以试试的,我已经出货了😜
雨
:
刷不出来 后悔没买
繞續繪
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
不推荐:
运营服务
无聊的时间可以玩一会,非常的打发时间。之前零零碎碎的花了好几百,好家伙,运营商一换。啪,啥都没了。好家伙,我tab tab端是不存在,是吧?
沐云
玩过
我记得以前QQ小游戏里面有这个,当时18年的时候玩的特别入迷,还有排名来着😂后来上高中没怎么玩了就忘了,到了大学忽然想起来这么个游戏去QQ小游戏搜已经没了,今天刷视频看到,原来还有直装版本的
ฅ
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
耐玩度
/
运营服务
宝典和卡片的机制希望官方能改一下,把宝典的五合一改成三合一,把卡片的概率掉落改成刷取足够次数来获取,把这种不影响通关的东西改的更加直观、简单一些,不然就是纯纯浪费时间的垃圾游戏,如果你要喷我那说明你根本就不懂这个游戏,要知道通关炼狱只是刚刚开始,毕业才是最终目的。
海霞新空
:
号码没换,云存档就没了,地图里面也有一些没什么用,但是纯恶心人的元素,真不知道这策划脑子做什么的
马」保国』
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
/
耐玩度
从小就玩的游戏,那个时候又还玩h5,当时停服了,现在回来玩,发现账号没了,有点崩溃了,下决心又首冲了一下开个新号重新玩,结果一看可以转移,终于把号找回来了
lonelt
:
问问怎么转移数据啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
快看,那是啥
玩过
画风玩法都不错,不过容易腻,主要爬塔刷装备。操作比较不满意,点击走路屏幕大上方就不好走了。而方向键不是固定位置的,真的容易误触😅,点下一关选项它按键就换位置了,勿走就碰怪了,推图时很容易就挂掉
有我在,事要坏
玩过
推荐:
可玩性
/
耐玩度
/
运营服务
/
画面音乐
大概是17年接触的贪1
刚开始就是随便玩玩,玩不好
甚至刚过普通四十关死了500次(凑了几十次拿成就)
偶然间打开酒馆发现了马修姐姐,寒少的教程
看马修姐姐的帖子,学寒少的流程
慢慢的也会了很多东西
学会了双修流,学会了卡箱子,卡金币,卡**
当第一个幸运帽子出来的时候,我觉得我是天下最幸运的人
之后酒馆倒闭了(悲
等18年的时候听说要出二了
就不怎么玩贪1了
那时候想的很简单,1都这么好玩,二肯定也很好玩
我以为组队是四个人在竖屏里打boss
没想到变了这么多
正好19年开始上班,就没时间玩游戏了
今年回归了一下,发现添加了好多东西
多出来奇奇怪怪的人,多出来奇奇怪怪的建筑
这个世界的魔法变多了
还有个大叔是探险者,喜欢深入地下
有时好时坏的小丑
有异世界传送门
还有宠物
他给我的感觉就好像是一个藏了好久的种子突然爆发出来枝叶,开出美丽的花
我开始玩不动了,但当我刷出科恩的帽子的时候,我还是世界上最幸运的人
无敌摸头大王
:
唉,都是回忆呀
忠强
游戏时长 8.3 小时
推荐:
耐玩度
/
画面音乐
/
可玩性
其实这游戏真的挺不错,前期过图快,前一百层,刷的快,一两天就通关了,后期就会有点难度,大后期就是纯肝了,但是很正常啊,一直没难度,那还有什么挑战性?而且重复收集装备,完成成就等等也很好玩啊,不懂为什么现在这么多差评?开发新玩法,不也是避免游戏无聊,重复性太高吗?而且现在加成比以前高,其实推图更容易了,不喜欢肝,可以换其他游戏,这游戏以前就是拼肝,其实现在比以前好多了,你们想要的太多,不知足而已
马艳斌
:
18年玩的时候,前期过图很难的😅 晚上不睡觉都要刷装备,现在更新要素太多,感觉有点乏味了
论坛