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77
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7.4
77个评价
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5
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
7
玩法设计
3
资源获取
2
画面视觉
2
UI设计
1
广告频率
1
运行稳定性
1
日常肝度
1
蜉蝣
玩过
凑合玩儿吧,征讨董卓副本,秒选刘备天崩开局,没钱送礼,被挨个军训,差点没抗住,结果AI互掐,被我捡了个12万金7万粮的2级城,一下翻身农奴把歌唱,什么远交近攻,武将养成,通通没有,中间有过想发育武将来着,但看见成长太过缓慢干脆就一路平推了,耗时三年半,当上了霸王😋接下来挑战地狱难度
叶
玩过
游戏挺不错的,就是剧本太少了,还有为什么我下载不了最新的版本,游戏里面更新不了😭
樵夫、
玩过
这种游戏为啥没有搜索功能?霸王大陆不是有搜索钱和粮食,武将的功能吗?这里为啥没有?
欢欢
玩过
总体可玩性还行,各方面都想到了,可是各个方面都要优化,电脑太简单了
白
游戏时长 3.4 小时后评价
不是哥们,陶谦一个月爆四万兵,我北海下邳南皮三城还没他寿春汝南两城肥?
白
:
不是南皮,是平原
周浩宇是最帅的
玩过
这是垃圾游戏吗?
⚖️平衡性:我玩孙坚就给我那么点兵,就被张角给杀了,我玩张角就才给我这么少兵
雷霆
玩过
一些东西不太合理,每月降低忠诚度这个设计很坑,就算你加到一百都没用,每月降4点
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
mapmap
玩过
嗯,地图、城池、关隘之类的设计还可以,打法也还行,就是一个设定比较恶心人,Mad,我攻打城池将敌军全歼了,最后发现所有敌将又跑到其他无势力的城池,搞得我又要重新打对方,这样下来想要抓捕敌将或者杀死敌将,不就只能通过单挑了吗?这还有什么玩法,看到这我直接删了,开局“空白城池那么多,我可闲心追着对方一座城一座城的跑😒
随波逐流
玩过
玩了之后感觉如下:
1.笼络成功率过高
2.后期治理小城市太麻烦了
3.俘虏等用和遣将好像不会消耗政令,但是没政令时无法执行
4.AI不会用计策和战术
5.官职系统前期很少能用,后期作用小,感觉好鸡肋
6.功勋机制不明确,又好像没有一键查看武将功勋的功能(当然,有可能是我没发现)
7.武将的那什么默契的差异值感觉好奇怪
建议:
1.下调一下武将笼络值,同时设置太守不可笼络
2.每个城池可以新增一个太守自建功能,以维持治安,登用人才为主,发展城市为副,同时可以设置一下让这些城市里政治低于XX值的不进行任何行动。
3.将每个难度的AI进行战场分级设置,简单难度下不可用战法和计策,一般难度下可用战法,不可用计策,困难难度下可用战法和计策。
4.我认为功勋值系统可以废掉,直接无限制任命官职,但任命某一官职后之后一年内不得调整。
5.将城市初始数值进行调整,大城市高数值,小城市低数值,同时可以以人口为标准,让各城市规模自由升降。
6.设置AI会进攻空城
7.增加城市数量,扩展地图
嗯哦哦
:
我感觉可以增加一个野战部队战败有概率被俘虏的机制。我唯一一次俘虏还是单挑劝降得来的,其他都没有。要么靠拉拢,要么靠单挑,战败都拿不到俘虏的。
C
玩过
这游戏太简单了,不需要看广告就通了,找些智力高的武将,打仗的时候虚兵定住,能放计策就放计策,计策不耗粮,注意地形,笼络是必成功的。培养一个武将也很好培养,结婚,培养武将的另一半挑衅送死,在结婚,再送,再结。属性这不就高起来了吗😁
赚钱:一直单挑,把人劝降,波她装备,送回去。装备便宜的有500一件。不想要的武将10体力去送,留着也是浪费钱。前期做内政基本都是入不敷出。不用的武将把兵全卸下来,裁了。
彳亍
:
这刷档要刷好久吧?
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