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要引导ai向错误方向进化
前期将死亡数控制在0-1,系统会选择击杀数最多的ai作为亲本,但当ai击杀数都为0的时候,系统则会切换为随机选择,经常就将有潜力的ai筛选掉了,而无用的ai却进行了保留,使其进化体对人类基本失去了威胁。总结来说就是让优秀ai与废柴ai同级化,并凭人品使优秀ai“绝后”。所以前期的建设稳固是很重要的。

你猜啊:
对,我前几年一个人没死,其中有一个一出来就向后飞的AI一直在进化,最后所有的怪出来就往后飞,我就放在那里挂机行了😂
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开始是想用前面的墙进行缓冲,倒下后后面的墙支撑住或者用导弹发射抵消,但后来发现直接用炮台把墙推倒有奇效
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当初下载了之后怎么都不会玩。。一怒一下卸载了,现在想重新玩已经找不到了![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
AI:没有什么是我拆不掉的,就算是空气炮!
我本来以为我建了个无敌的堡垒,70亿人安逸的活到了2060+年
结果好景不长,AI出动了破拆队,从我方内部开始破拆
最可怕的毁灭不是来自外部,而是内部
AI靠小脸钻进了砖块内部,然后靠AI聚集体的引力往外拆我方砖块
存活时间 2069年11月
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说是空气炮是因为2060年之前AI一刷新,直接就往后倒飞出去,不需要开炮














