雷霆版本最主要的增强机制有:看广告、蛋糕抽奖增强、云存档。一、可以通过看广告无限获取甜品券 这是别的版本最卡脖子的资源,而雷霆版本可以通过看广告无限获取甜品券。 这就导致这游戏很多原本的机制鸡肋化了,比如: 1. 露贩几乎不需要考虑体力值了。本来游戏设计了体力值,作为一个让露贩不能太快发展的限制,而现在我们可以直接花10甜品券加500点露贩体力值,加的次数不限。 这就直接解除了露贩前期收
前面一段没录到的笑死我了,A救了B B活了,A被怪物打死了,B又救A 谁懂啊 这个是森林地图
先说结论,和魔王同一个房间的宝箱,在魔王死前冒险者没办法打开,所以可以弄个超大房间,排好宝箱,再多分一个小房间放点低级箱子勾引冒险者踩一波陷阱,在拿完小房间的宝箱后还会回去再踩一轮陷阱,不用担心漏怪需要高级拳套打断攻击和主要输出,再加一个会治疗的单格魔物,我拉了个不进化的歪罗,魔王死了直接复活,不用担心魔王死了亏钱,我小房间就放了四个白银,就算死了也只是-50%和1200,和50000多宝箱度的
感觉要移动较长视角时还是有方向键方便一点
肘不赢比赛拿不下年销售500摆烂四星好久了不响丸辣
最近的游戏是啥
一见到魔王就说太棒了,赢了之类的话,然后就直接走了,危险度又一直都不涨