走亲戚大作战

走亲戚大作战

测试
6.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.9140个评价
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嘴替发言2 带图15 长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩50 广告频率30 玩法设计15 运行稳定性4 故事情节1 画面视觉1 音效音乐1
宇智波的传承
游戏时长 86 分钟
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
先说我对这游戏的第一反应吧
我可能就是你们现在口里说并且揶揄的“打个游戏非得加个什么什么正确”如果你选择把这一个机械且毫无内容的概念套在集体中的感性的具体的人的话——我别无他法
照着这个逻辑,你对我的对此游戏的道德方面的评价也“别无他法”(当然,你也可以戏谑我:明明刷成就是目的,到现在道德评价反成我的结果了)
我很惊讶,平时把大街上匆匆忙忙的漫无目的的来来往往的人下意识的按照敌对的“生物竞争原则”统一当做知己的天敌一样——这还能接受,毕竟这个社会就是“强制进步”与“强制竞争”但是,把我们文化中唯一一些没有死掉的东西还要装作有脑子的人学着西方人的脑子、欧洲的文化进行否定(你的“五四精神”让你在没了脊梁骨)这又能让我说些什么呢?这要我说些什么?一个人在你们眼里现在只是一个扁平抽象概念吗?在一个人选择听从外界,消解主体性的时候你们自己也“听从自己的感官,走向一条意见的道路”迷失在属于高级动物的自慰里?
这就行了,5分钟已经是我所能支出最长时间了
接下来,我们回到游戏
1.
明明不是穷人,却还觍着脸问我要钱(图一在游戏进程中反反复复出现),我出去吃个饭,推销的小姑娘都要等我头抬起来才对我说我,你到好,我正在游戏呢,自己直接把名片盖我碗上,还滔滔不绝的表达“我想要你口袋里的钱”的意思,你是个什么?
2.
“亲亲,我们游戏里的天赋,除了三个看广告的天赋以外,都是可以通过重复游玩达成条件来获取的,并不是逼迫您强行看广告的。
可以在成就一览页面查阅解锁条件,完成条件就可以解锁对应天赋了。
如果觉得解锁困难的话,论坛攻略区也有热心玩家写的全部天赋解锁的攻略,您也可以前往查阅。”
这是他的原话,这是什么意思,像不像规则制造者手底下的工作人员对你说的“规则如此”
反正我是可以不听的(现实是有时候就得认)这像不像烟草局对歪说的“我们又不是没有对外渠道”?明明是一点微薄的可能性却胆大到让不人都理解为必然结果——你是上帝,你🐮
3.
单调重复的剧情反复跳出(虽然作者“好心”有加速键)——差不多行了
什么?你说优点?上面这不都是吗?
什么?你问为什么可玩性还是满意?因为我趣味低级
————————————————————
你不是觍着脸问我要吗——给你加一颗星
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看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
笔阀
笔阀
游戏时长 89 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
春节假期结束!
已学有小成并赋予实践,特此前来鸣谢!
往常我都是正襟危坐+职业假笑,被七大姑八大姨夹杂中间跟个三明治似的,左一个问问又一个瞅瞅,这次直接摊牌不装了,运用游戏内提供思路及话术,主动出击,花式接话茬!
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(1)祸水东引
先不要正面回答表态,而是讲究一个原封不动转移,俗称“反弹”把话题引到其儿女身上,并展开彩虹🌈夸夸模式!
亦或是,来一首经典反问句式“不会吧,不会吧,不会有人竟然😏???”
(2)借力打力
质疑理解成为!抓起其核心弱点,攻心为上,其次联络“援兵”皆势力,一切都要保持镇定,等待最后一刻“反杀”机会😤!
(3)阴阳怪气
即用魔法打败魔法,面对一切无法理解内容请回复“对对对啊”当被过分夸大造谣时,不要急于当面澄清,顺着思路延续下去,继续夸张至“丧心病狂”版本!
(4)胡扯瞎编
随心所欲塑造人设,只要“自圆其说”图个众乐乐即可(当然要适度)同时也可使出“黄龙江一派全部都带蓝牙”答非所问的下下策!
如若能将上述技能,假以时日磨炼,我相信放在你所在的整个村头,也是相当炸裂!
“你看XXX家孩子,多会说话啊!”
“这孩子,嘴真甜啊,我从小就说他机灵”
✍🏻上述内容,仅为我个人观点
都是从游戏聊天框对话中所总结的思路,游戏本身玩法短小精悍,画风简约喜庆略魔性,内容则无处不在充满沙雕脑洞,预设聊天场景并在线教学,可玩性不错,值得深挖,同时生活感十足,令人深感启发!
❤相信大家,能比我学得多!
❤最后,再次由衷感谢(这是真的!)
❤希望后续,能出更多剧情!
TapTap
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采薇ViVi
游戏时长 6.0 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
💡游戏创意:游戏创意3分,市面上文字类游戏很多,但是如此贴近生活,以走亲戚为题材的游戏还是独一份。
🪄耐玩度:免费成就游戏2分,以做成就为主,做完成就估计就没人玩了,做全成就不难。
🗨️剧情丰富度:性别你可以选择男或女,职业可以选择学生或者社畜,一共14个角色,293个剧情。还是很好玩的,亲戚也是些正常的对话和关心,不是我想的那样尖酸刻薄,故意刁难的情况。
游戏玩法就两个:看广告,刷剧本。
🐕游戏有2个坑大家可以避一避:
1.狂犬天赋表述有问题,说是让表弟咬两个口,导致我疯狂刷表弟的4个剧本,全刷通关了都没有。后来才发现是表侄女的剧本里面甩锅给表弟的,真是无语了,好歹说清楚在表侄女剧本里面啊。
2.成就琴瑟和鸣,让舅妈制裁大舅10次,选择大舅剧本:关于钱→反将一军→叫大舅妈,重复10次就完成了,没必要去玩其他剧本浪费时间。
✍🏻建议:广告太多减1分,有些广告60秒,看的脑瓜子生疼,以下是一些建议,希望游戏还有后续更新:
1.角色选择没有属性加成,比如选学生可以加5点心情,选社畜可以加5点社牛也好啊,不然你设计角色选择不是等于没有吗?在三个属性上,也可以考虑多增加2个属性,比如知识,才艺之类的,即可以增加游戏内容又可以丰富可玩度。
2.成就可以多增加一点,5个成就太少了,别人把成就拿了就不会玩了,主要是看你广告把人都看麻了,一共14个角色就弄14个成就出来,比如奶奶的爱之类的,一定会大大延长游戏时长的,这样你内置广告播放率不是就提升了吗?看广告你也可以弄个成就出来嘛,广告成就就叫:广而告之或者乐此不疲。
3.可以适当减少一点广告吧,比如一个剧本每个天赋看广告3次就可以永久解锁,就不用一直刷广告了嘛。
以上个人看法:希望有助于你们哦!
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嗯哼万花丛中过 : 太有道理了!