《纪念碑谷2》中不同风格的建筑是其独有的特色,作为背景的建筑虽然沉默不语,但是它们也在讲述着不同的故事。在第六章码头中,萝尔为女儿送行,其背景建筑为一处褐色的城堡。城堡多为立方的结构,象征着坚固,而其昏暗的色调也给人一种浓烈的压迫感。这一章是萝尔放手的章节,听从幽灵的话,萝尔打算放开手让女儿自己去世界闯荡,而背景中坚固的城堡,象征了母亲对女儿坚固的保护,离开了这里,女儿也就失去了最坚实的堡垒,需
《纪念碑谷2》作为一款解密游戏,其中变化的场景让人耳目一新,而在游戏中的很多场景的设计灵感都是现实建筑,我们今天就《纪念碑谷2》第五章的场景与加州迪斯尼乐园吧。在之前的章节中,女儿一直是跟在萝尔身后的,我们操控的也一直是萝尔。萝尔去触发机关,去寻找出路,只有少部分时候,会利用女儿跟随萝尔的特点来触发一些机关。而第五章与之前章节最大的不同在于,这一次我们操作的是女儿,而非萝尔。萝尔站在门前,等待
这关过不去啊啊啊啊,强迫症
中世纪的教堂总能给我们惊喜,而现代教堂设计常常被人们忽视,而实际上现代的教堂中也有不少出色的设计,奥地利的沃特鲁巴教堂便是其中之一,其设计还给《纪念碑谷2》提供了灵感。奥地利沃特鲁巴教堂,位于维也纳利辛区的墙村(Mauer),Rysergasse和乔治街的拐角处,毗邻维也纳森林。它建于1974年8月-1976年10月。该建筑长30米,宽22米,高15.5米,由152块非对称放置的混凝土块组成。沃
请问,我踩到了那块东西,然后什么东西都点不了,怎么破?
成长这件事,无论父母怎么陪伴,前方的路终究还是要自己走。
第五关?