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纪念碑谷 2
太子长琴
一方面应当是因为适应了游戏玩法,玩出经验了,想想看,二代的关卡设计要是放在一代里面,又是怎样的情景呢。另一方面,难度固然没有适应老玩家需求,风格也更文艺了。不过个人认为这也仅仅是制作组的选择,看得出来,他们是把重心放在了游戏体验上,毕竟音效画面换新了很多和关卡结构也确实很费心思,可能还要克服各方面的瓶颈问题。要知道,单是在学校里,一般三维几何问题不论题量还是思路,就够学生老师烧脑了,何况是学校外的学术界以及内容更广阔的非欧氏空间几何呢?所以想要提高难度应当不是问题,而是他们在取舍,在酝酿,他们要做一部有特色的游戏,而不仅仅是设计富有挑战性的问题。纪念碑谷是上帝赠与这个时代的礼物,爱她的人们应不吝支持与保护她,珍惜方能拥有,希望三代能给我们更多的惊喜
Chapter XI
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Chapter IX

母女间总是相似的场景

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ChapterVIII

头一次因为在红色墙那里卡了十多分钟,所以重新录了qwq

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User64829811
🐂
【Silencer76/纪念碑谷2】13-14关
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