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一款好游戏应该是有其内涵和能带给玩家感动的
我认为2在某种程度上是作为1的一种情感的延展和丰富游戏内涵的作用
前作讲述艾达的赎罪之旅,我的印象中剧情比较深刻是艾达和图腾那段,一路互相帮助,后面图腾为了主人公牺牲的剧情让我也有点难过。(后面好像复活了?)碑谷2也是强化了感情的渲染,以一对母女的故事来贯穿游戏,小女孩懦弱到勇敢,也是告诉成长的意义。
游戏能带给玩家不仅是视觉上的冲击,更应该是情感的冲击和思想上的启发。
仅此一点,我觉得碑谷系列已然足够。
(ps:工科生作文还是初中水平呀,文艺的又写不出,只能靠这种辣鸡初中水平文章来污染大家的眼球(๑•́₃•̀๑))
纪念碑谷2

























