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评价
1.7万
攻略
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纪念碑谷 2
Hi,Tapper
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近期趋势
8.6
17942个评价
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嘴替发言
6
带图
91
长评
163
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
2655
有趣好玩
2463
音效动听
965
剧情跌宕
746
物超所值
44
设定独特
27
操作流畅
24
轻松护肝
22
UI美观
18
氪金付费
84
音效音乐
27
Sariel
游戏时长 2.3 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
比起一代这部简单很多基本上不会卡关。主线十二张图再加一个DLC,每一面基本上五六分钟就能过总体感觉没1好玩关还少。除了光照影响植物的那关感觉没有什么在1基础上创新的地方。可能是1很多惊艳我的地方吧比如那个魔方盒子,牺牲的图腾,界面色彩灰暗压迫感十足的墓地……一代DLC艾达的梦比起这部的失落森林解谜性高出不是一点半点。
总体感觉就是性价比和可玩性都不如前作,有点小失望
🌃画面音乐:不错
低端玩家
:
要付费吗?
槐乀巳
游戏时长 3 分钟
推荐:
画面音乐
/
创意
不推荐:
可玩性
/
运营服务
🆕创新性:
不得不说,像是莫比乌斯环的想法 ,好创意
🎮可玩性:
刚玩开头不能说,以前他都不要钱来着,完了之后24块解锁
我学生党阿sir.....兜里只有刚刚从番茄里薅的15块.....
🌃画面音乐:
非常好啊,非常值得推荐,但是你至少得有钱
🔖运营服务:
能不能考虑一下学生党啊....
出个12块解谜题的,加上题目高数的什么都有,随便你加随便你选,我真的很想玩创意啊,现在都要收钱了,我记得好像这个公司还没被腾讯收购时,他还是不要钱的,免费玩的,应用商店就能下,开头解谜了之后,你就直接伸手要钱了。。。
话说我付的钱会到那家公司的手上吗?
✍🏻建议:
出个免费试用版的,你也总不能让人家开头过完新手教程就 Game over了吧
。。。
二编,之前评论时间在上一年的12月份留的,不清楚是不是这时间
二编:我是真的很想玩原版,所以我去搜索了海外的版本,他确实是要付钱的,但是就不知道付多少,并且我真的很希望他能拆分成关卡来付,多赚一点也无所谓,我已经不记得我第1次玩到这款游戏时,是六年级还是初中一年级了,我只记得我是在应用商店里下的,全程都有广告,但是并不妨碍继续玩,叉掉就能玩下去,每个关卡只需要看一个一分钟还是30秒的广告就能玩了,我还记得我好像卡在某个地方的第6关一直过不去,我那时还不会搜攻略,所以现在我才一直执着于这个游戏;
发了这个评论之后,也发现一个盲点问题,我以前应用商店里下的是有广告的,这回下的却是没有广告的,虽然要付钱;也就是以前应用商店很有可能是盗版
当时玩游戏时根本没有概念,只知道他是个游戏,点进去就能玩,家里管的严,别说上网搜索了,连拿手机都难得到,看个电视机还跟父母斗智斗勇,老豆拔电源,我反手从抽屉的夹缝里掏出来,老豆买的铁柜子全上锁的,遥控器刻意放在上锁的抽屉,有次放在里边,我实在找不到从某个不知道哪的犄角旮旯掏出来备用的遥控了,安了电池继续看
老豆很疑惑我为什么还能继续看,直接把WiFi给拔了带走了,没错,WiFi,但是家里还有个坏了的WiFi......我是有点修好它的念头的,但是没得修,给卖了´_>`
以前也买了个家教机,说很贵,但是还是变成了游戏机,最后父母太生气了,看着我一直在玩,所以摔了
偏题了;
但总的主要是想解释,我确实是搜到了国外的确实要钱,但还不太清楚是不是都是全付费,大脑确实挺乱,且最近在玩王毅旗下的游戏,也看到了王毅有人说贪污,所以顺带说了一嘴这个略显弱智的话题
二编:人真的是一个奇妙的家伙,以前嘴上说着讨厌,结果回头却选择回念,或许以前的我确实固执己见,但现在的我希望未来的我能够通过打工拥有自己的小金库,并且买一下我所有感兴趣且想玩的游戏(买下游戏本体不可能,意思是买个游戏)虽然生活枯燥无聊且绝望,但是还有希望,还有出路,就算是脑子一热,冲着希望,我也绝不能放弃。
槐乀巳
:
真正的心寒不是大吵大闹,是永远的悲伤与哀伤..... 所以种子为什么要付费....你分关卡付也行啊.....
该用户已注销
游戏时长 100 分钟
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩了不到小时就通关了,整体跟第一代一样极具艺术性,核心玩法依旧是视觉差,不过关卡难度相比一代确实是有所下降,反正我是全程自己过去的,没看攻略,可能是因为第二代的剧情主角是一对母女两人的关系,整体的剧情也是比较治愈休闲的,先从母亲一步步教孩子各种东西,到后面孩子与母亲分开独自历练,最后重新回到母亲的身边。
这一部跟上一代的剧情没有太多关联,直接玩这一部在剧情上也不会有影响,不过流程跟上一代一样都比较短,在定价上是24元,这比一代贵了一点,但是就游戏展现出来的精美画风和种种巧妙的关卡设计来看依旧值得一试。
嘿嘿嘿
:
这一季太简单了,10分满分 我只能给七分,对了 第三季也出了,更简单
松心百合
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
画面音乐
纪念碑谷系列自身的极高质量,外加呼吁保护森林的额外章节,只能说是无可争议的五星。
这篇评价确实来得太迟。是我补票补得太晚,本该早在前些年留下我的好评,怎奈学业繁重,未能及时忆起。
不过无所谓了,这些文字只是写给我自己看的。愿彼时的将来,无忘此时的收获与感动。
linus
:
还有预防艾滋病的关卡
强有力的加肥猫
游戏时长 2.5 小时
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
画面、音乐水准一如既往的优秀,延续了前作的玩法,仍然称得上是艺术品般的游戏。本作创新点是引入了亲子设定及对应的操作关卡,不过在操作方面感觉亲子互动不如与图腾的互动趣味性高。剧情个人感觉是想讲一个关于传承的故事,玩家跟随小主角的视角,从一开始追随妈妈的步伐到后来逐渐成长最终能够独当一面,而妈妈也是曾经离开了自己的妈妈后成长起来的。这种代代相传的主题也似乎和本作续作的定位相契合。
三驾马车
:
游戏老闪退
泪空
玩过
这时长不准确哈,心里评价10星,作品5星,情怀5星。
这个游戏在我几岁的时候就玩过一代了,当时听说很好还特地花钱了,确实给我的震撼很大,凭借这几何的特殊视角总能找到出去的路(可能是我对这方面比较有天赋,没看攻略),当然作为现在的二代现在有时间了就买了玩玩,映入眼帘的就是那标志性的几何方块,让我感觉很亲切哈,创新性的加了妈妈和孩子的身份,玩法上大差不差,最后的那五个圆圈给了我很大的震撼,总之,好玩爱玩,24快其实不贵,为自己喜欢的游戏买单,这个钱花的开心。
叶玄英
玩过
本来遗憾我没有在收到出续作的消息后立刻来玩,现在遗憾我直接打了24块钱()
约2通关本体&DLC(印象里我1本体推了2-3小时,两个DLC推了有2-3个小时),可玩性比1差。
新人建议直接去玩1,非情怀/支持IP/很闲别碰2
共14章,其中有1章几乎都是演出,无解密,第1章短到令人发指,不如叫第0章,而且体感上短章节不止这两章,一周目时没有统计各章节长度,现在不太想重温。
玩法体验感
可能是因为我有玩1的经历,很多错觉机制都烂熟于心,所以玩法上几乎没有惊喜。评价为机制大锅炖时比例安排错误。
母女的移动控制设计疑似看懂了但是只想笑)感觉上是一种奇怪的跟随、能寻路到目标位置的人移动不能的不动、以及一些利用路程差控制两人前后顺序以达到叙事目的,可以说有0个特色
大约有3个新机制(纯印象,可能不准确)
生长-只在1到2个章节里出现
“磁吸建筑”-只在1个章节中出现
图腾传送门-只在2个章节中出现
而且没有同时有两种或以上新机制的关卡
虽然这3个机制都很有创意,但是体验下来感觉没玩够就没了,相关的关卡即不够有意思也不够有难度,总觉得做的不彻底。
对比碑谷1,乌鸦人时机关、DLC中的扭曲关 有难度有深度;图腾(本篇里)没有难关,但是其在更多关卡中起到了作用,更是有着惊人的剧情、塑造和美味DLC。
而且,接近游戏后半新机制才开始出现。再次强调,作为没玩过碑谷1的新人,ta可能会被前半震惊,但作为来支持碑谷系列的老玩家我的体验是很差的,看到一个让人眼前一亮的新机制在后续章节完全没有出现体验感就更差了。
同时为了给新机制让出章节,就机制的展示并不充分。尤其1DLC(没记错的话)中引入的扭曲和“凹凸”视错觉,只作为关卡的一部分元素呈现,新人看不懂老人觉得没意思。
作为系列游戏2,我认为它的使命就是给老玩家旧风味新体验,但很可惜没有实现愿望。
(btw,这部旋转机关的灵敏度总觉得不太对劲,不排除是我个人的错觉)
美术
很遗憾,在我心里2的美术整体比1差。
背景体感上更单调了,解密主场景的美感不如1,视错觉的场合(体感上)比1少,可被被注意到的元素复用(体感上)也更多
人物建模也十分幽默
小孩子的移动动作看的我难受
大孩子的建模比例和服装设计不算好看,帽子更是幽默,戴在头上翻倍幽默
母亲不戴帽子是好看的,戴上帽子后帽子和衣服完全不搭,想要自我调理但完全无法调理(似)
母亲的问好东西和母女的拥抱动作也做的蛮难评的。
感觉1的乌鸦人的移动动作都比2的主角动作好看)
1的名场景太多了,2里我印象深刻的场景也就7章灯塔和树木生长的章节了
2唯一胜过1的部分大抵就是章节标题页面的滤镜关卡图和新曼陀罗元素)
音乐
还可以?
没有槽点
我一周目的时候周围比较吵所以没有品鉴音乐(嗯
但是机关移动的声音总觉得比1的音阶设计差了点意思
叙事
2的叙事比1多,但是2讲故事讲的还不如1明白,2的故事的主旨、情节、感染力更是远不及1。
我这辈子都忘不掉图腾断裂的一幕,忘不掉公主在乌鸦人的环绕中登上王座的一幕,忘不掉公主在关卡中一路向下抵达墓园、拿出一朵白花的一幕
1的叙事和关卡和场景是有机结合的,有些碎片化的叙事反而增添的故事的美感,即使它的故事的某些方面没讲清楚这故事本身也是极美的
但是在2中有0个叙事情节震撼我,真的
2甚至专门做了叙事章节,做了叙事动作,甚至做了双故事线,但是,我会在看到母亲的“导师?”时下意识思考我是不是看到了鬼/恶魔/幕后boss()难吃
汉化
史
第3款汉化还行,前两个是史
DLC
四处场景就真的只是四处场景
全面无语
没有新故事不是后日谈不算补充内容
没有新机制关卡不好玩也不算太好看
总结
不尽人意
很遗憾但是你作为一个续作你只能被全方位跟前作比()
关卡设计上机制大乱炖,作为玩过1的玩家,体验感是远不如1的
叙事上全面失败
被名气吸引来的请谨慎游玩
叶玄英
:
上一次玩1是一年多以前的事了, 游玩时长并不准确只是体感印象哦
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
( ̄(oo) ̄)ノ U・ᴥ・U
玩过
推荐:
画面音乐
/
创意
/
可玩性
/
运营服务
画面感觉比第一部精致一点,但是比第一部简单每一关都感觉有点短,我是玩玩第一部立马玩的第二部有点失望
莳杼
玩过
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
steam玩的,虽然没有小时候第一次玩纪念碑谷1的那种震撼新奇快乐。但还是很喜欢这种风格。从1到2,我也从弱弱的小fw变成大fw,在梦醒的闹钟,早七的地铁,同事的问候,透支的勇气之后,还能玩起这样一款游戏,还能继续有感觉,还会在看到黄色大柱子朋友感到开心,这大概就是成长吧。
Nahz.
:
加油!一切总会慢慢好起来的!
SL
游戏时长 2.6 小时
推荐:
创意
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
大概从14年或15年开始玩纪念碑谷,在两台设备(IOS和安卓)上都买过,流程较短轻松愉快,几小时就能结束,各种视错觉与机关解谜也是经典,美术与音乐都是神,对于我来说是非常重要与喜欢的作品,纪念碑谷系列所有的作品都是是真正优秀的艺术品
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