这游戏和终结者关系不一般啊
b站上看到的,猪场新吃鸡手游,首先映入眼帘的是似曾相识的地图(不要以为把出生岛换个位置我们就不认得你是吉利岛了)
看到个敌人将其击杀,你就会发现这似曾相识的击杀提示
补个血,emmm,好眼熟
看到人,打开我的四倍镜,你也是自带的啊
这个毒,好熟悉的感觉啊
这带近战武器游泳是不是很熟悉
突然传来熟悉的枪声提示
换个子弹压压惊
就连最后的段位图标都.....
:-(,作为一个终结者老玩家,我也不想多吐

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刚才问了一下:不是新系列是今年二月份的一个内部创意国内堡垒之夜形势不好被一拖再拖是准备做成资料片已经面向国际市场测试了国内用的是已经凉了的孤岛先锋的版号用终结者的大量资源攒了个新游戏ps1开始是给终结者做的资料片,后来怕老玩家不买账,给孤岛先锋用了这也是为什么终结者后期更新不给力主要开发团队都去做资料片去了ps2孤岛先锋和终结者不是一个开发团队孤岛是用网易成熟的2.5d引擎为了抢吃鸡风口攒的换皮游戏ps3这款2.5d引擎可谓是劳苦功高,整出来了不少套娃ps4终结者用的引擎是永恒边境的ps5终结者内部测试版本用的也是永恒边境的,相信很多人都没见过吧。这个版本的游戏性糟糕,好像没有玩家间的pvp。后来吃鸡风口 就被雪藏了ps6以前有一个点子是引用终结者的世界观,加入不同的机器人(英雄)来丰富玩法。这就是现在那个信使露比的前身。ps7为什么想法挺好,最后整了个鸡肋。因为如果只是属性上的调整,对战中没有什么实际的意义(参考荒野行动协调作战)ps8终结者引擎的提升是显而易见的未来可能会见到更多网易3d所谓的换皮游戏








