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画风独特但是玩法不少/slg玩家又有新游戏了
名字有点草率但是结和游戏内容,感觉非常不错,这一次会不会成为大家喜欢的SLG游戏。
游戏玩法是:
征服VS自由,抢先体验阵营对抗的大策略SLG玩法。
请选择你的阵营,开拓更多领地,带领一众英雄向世界之心迈进,为阵营赢得最后的胜利!
作为奇幻国度的SLG诚意新作,期待城主能在大陆一展身手
游戏特色:
无背叛!同心协力闯难关
征服VS自由,阵营对决争夺世界之心
★城主大人将要选择一方阵营, 成为对抗的
拿破仑:
谢谢大佬的鼓励和支持~ 6.27不见不散哦~ 游戏还在内测阶段可能会有一些问题,本次测试不计费每天福利管够。欢迎各位大佬多多提意见鞭打我们!!
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快了快了,大佬记得填问卷呀,咱们是6.27上午11:08开测!游戏还在内测阶段可能会有一些问题,本次测试不计费每天福利管够。欢迎各位大佬多多提意见鞭打我们!!
2024首篇开发蓝贴
各位城主大家好!
圆桌工作室在2月18号就如期开工,投入到紧张刺激的版本研发中了。刚刚出差回来,很抱歉这封开发进度蓝贴晚了一些。
非常高兴能和大家同步项目的部分开发进展,首先是大家最为关心的——
■战斗平衡性优化
作为SLG的核心体验内容,我们在《代号:魔法与策略》中做了许多降肝减负的内容:
比如等级共享,体力0损耗,无损换将,秘境挂机等,都是为了能让大家体会到更多的卡牌策略、不比数值,比策略,

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希望二测(这应该叫三测吧
)不会炸服,然后首先能更好的平衡各个英雄的强度,其次就是调整金技能和紫技能的强度,避免紫技能比金技能强的尴尬地位
)不会炸服,然后首先能更好的平衡各个英雄的强度,其次就是调整金技能和紫技能的强度,避免紫技能比金技能强的尴尬地位











