废物商业之主,换成给牌的你开局就能炸下载 App
感慨这游戏不氪金真的可以
遥想当年御魂庆典回坑,发现什么都缺,新角色都没有,还要一点点攒资源升级觉醒……这么久了,除了两皮肤没氪金,光靠日常活动,资源溢出´ₒ⦁⩊⦁ₒ`,接下来超天复刻,真的该花钱了,(虽然记得挺贵)
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客观评价,能改成啥样都有在座的功劳,玩游戏的乐趣往往在于投入,当然周期太长了,玩不动也不是随便玩就行了的
客观评价,能改成啥样都有在座的功劳,玩游戏的乐趣往往在于投入,当然周期太长了,玩不动也不是随便玩就行了的谈一下我对黄毛女奔雷手的理解
如图这个位置到摇骰子点的距离是7格,而重新转一圈到同位置距离是12格
众所周知黄毛技能+插牌子有+2移速,也就是说,想转到同样位置就是12-2,骰子要摇出10,大概十分之一概率,就算开两个骰子概率也不高
但是如果我们有+2移速靴子,那就只需要12-4=8
,也就是十分之三概率
要是+4更厉害,而且只要有加速和靴子,更能几乎一定攻击两次

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我觉得她的加强挺简单
我觉得她的加强挺简单1.只要她在场所有人的路障都自动变为强化拒止
2.强化拒止此卡不占用出牌次数
这样路障大加强,也能提升团队综合收益
角色设计-梅普露
梅普露(盾娘) 绝对防御l(3/3):本回合防御+4,获得一张随机防御牌,且本回合嘲讽所有怪物(无视队友与转向)。战斗中,额外的防御力转化为对敌伤害。 不屈守护(被动):本局游戏中可出现"不屈的守护者"卡牌(梅普露1币购)。开局获得两张不屈的守护者。 "不屈的守护者":增加4点防御,持续两回合。

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一眼烂强踹哈卡。
你游压力基本上都是数值生存端,哪怕没有开技能+4,单就开局2张小金身(这种面板一般是梅同款2防升星3星面板),就足够保证自己在面对物伤的生存了。
一般这种卡和金色还是独立计算的,也就是说,理论上可以靠金身6+专属小金身4+自身面板2叠到12防以上。12防什么概念。(9层的大雷44面板也就14攻14防,如果蟹狂欢事件到15攻防,她都能满血硬顶攻击)
如果这个小金身可以给队友用,那就是作为防御盾辅哪怕是6币面板都能掏出来用(转卡牌辅助职业抱着这个小金身复制给队友上防御,队友带着5~6防去放心踹反击怪不怕被反死,还能放心开肾刀,哪怕美工刀流派也可以出个盾牌上去硬收精英3币费用把治愈留到下一回合去换牌等等)。
至于防御转化伤害这种额外4法伤,算了吧,鸡肋的添头。(闪避怪一个皮10血一个金小鱼11血,没其他法伤垫血补不死的)。














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忍者不差(辅助最好是神秘少女),但是极限难度水乡如果筹码不行,得靠主c队友



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